PS5 BD-JB ELF Loader一覧

GameGaz Daily 2023.5.13

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.33をリリースしていました。PSP-3000の3gモデル(初期モデル)へのカスタムIPL恒久インストールに対応!したことなどが変更点です。バージョンの数字が4.20.20から一気に上がりました。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683938171なども別途多数公開されています。

●GitHubで、SonicMastr氏がPS VitaのHomebrewでapp0:やux0:/dataにあるデータを他のパーティションに移行させることができるカーネルプラグインrePatch reLoaded v2.0をリリースしていました。ゲームカートリッジのパッチをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。uLaunchELFバージョンの更新が変更点です。

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.6.1をリリースしていました。安定版だそうです。

●GitHubで、Zarh氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ v1.42 Nightly Release(168d58e)をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.05.11をリリースしていました。テンプレートから新たにPKMを作成すると、動作がゲームと同じように設定されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、orionmsx氏が、Amstrad CPC 6128やZX Spectrum +3というレトロPCをPCのブラウザ上でエミュレートしてレトロゲームをプレイできるようにしたRVMplayerをWOrdpressに埋め込むためのプラグインrvmp-orion v0.4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.2.9

●本日Nintendo Direct 2023.2.9が放送されました。2023年7月21日に『ピクミン4』発売や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』新映像公開、以前から噂に上がっていたNintendo Switch Onlineにゲームボーイ&ゲームボーイアドバンスソフト追加などが発表されました。ゲームボーイアドバンスはNintendo Switch Online + 追加パックの加入者向けとなります。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.00をリリースしていました。
ezRemote Client

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2023-02-08をリリースしていました。共有libc++のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 1675895304などをリリースしていました。不具合修正や翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-08T22:47:15.0000000Z)していました。

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.6+をリリースしていました。
LinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDKを使ってPS5の/preinst、/system、/system_deta、/system_ex、/system_tmp、/updateディレクトリを読み書き可能な権限でマウントすることができるようにすることでカスタムテーマを可能にするペイロードPS5 Partition mount(PS5PM) v1.2.1も合わせてリリースしています。

●McCaulay Hudson氏が、CTurtE氏のPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reを利用する際のPS2セープデータの改造方法の記事を公開していました。今回は第一弾で、セープデータを手に入れるまでのチュートリアルになっています。実機ではなくエミュレータのPCSX2を使っています。


GameGaz Daily 2023.1.17

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.5をリリースしていました。elf/jar/luaペイロードを統合したことが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4にpkgファイルをFTPで転送することができるWindows向けユーティリティPS5-PS4PKGSender v1.0.6をリリースしていました。通知を追加したことが変更点です。

●LightningMods氏がオープンソースツールで開発したPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlowを使ってまるでインストールするPKGがPS4に物理的に存在するかのような状態にしてPCからPS4に直接PKGをインストールする”Fuse”を実行することに成功したと公表していました。GoldHENの機能ではなくItemzFlowやMiraの機能で、一度マウントした形にしてしまえばPS4からPCのファイルにアクセスできるようになるそうです。

●PSX-Placeで、aldostools氏がPS3の公式ファームウェアをベースとしてPS3の全モデルにインストールすることができるモディファイ版公式ファームウェアHFWのミラーリンク集を投稿してました。HFW 4.84.2からHFW 4.89.1までのリンクが掲載されています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightlyをリリースしていました。ポーランド語の翻訳更新が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。ROM固有のアップデートパスレポートの修正が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4のユーザーインターフェースでメディア再生やゲーム起動を行うことができるWindows向けのメディアセンター&ゲームランチャーユーティリティOrbisProのアルファビルドを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.1.1をリリースしていました。チェコ語に対応したことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230116071843をリリースしていました。
[追記]
Nightlyビルドが更新され、Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230117011946がリリースされています。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.2.2-r2をリリースしていました。ESCボタンでPicoFlasherの読み取り/書き込みを中止する機能を追加したことなどが変更点です。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.4をリリースしていました。ただ、公式ツイッターによるとEgg NS Emulator 4.0.5をリリースしたそうなので、Google Playでもそのうち4.0.5が公開されるはずです。4.0.4はスキンの切り替えができない不具合の修正、4.0.5はタッチ制御でXbox/Switchレイアウトの選択に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。LED色選択キャンセルの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.10-pre1decky-loader v2.4.11-pre1decky-loader v2.4.12-pre1decky-loader v2.4.13-pre1decky-loader v2.4.14-pre1をリリースしていました。ダウンロードボタンの修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.79をリリースしていました。AppImage xemuバージョンの数字に’v’を付けるようにしたことが変更点です。