4PT-Repository一覧

GameGaz Daily 2022.1.31

●GitHubで、mswlandi氏がPS VitaをUSBキーボードとしてデバイスに認識させ実際キーボードとして使うことができるようにするカーネルプラグインおよびアプリケーションVitaKeyboard Alpha v0.1をリリースしていました。hidkeyboard.skprxのプラグインをconfig.txtの*KERNELに記述し、vitakeyboard.vpkを起動させて使います。

●GitHubで、rodentcat氏がWindows向けの『Dead Knight: Pocket Edition』をPS Vitaに移植したdeadknight-vita-port 1.0をリリースしていました。オリジナルのDead Knight – Pocket Edition.exeが必要で、それをDEAD.exeにリネームして同時に配布されているDeadKnightPatcherのフォルダにコピーしMakeTheIdiotDoTheThing.batのバッチファイルを起動、出てきたPutThisOnTheVitaThingyの中身を/app/DEADKNI01/gamesにコピーするという手順が必要です。『Dead Knight: Pocket Edition』はいわゆるシェアウェアのような形で配布されていますが無料でもダウンロードできます。
Dead-Knight

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.0.0をリリースしていました。暗号化したセーブデータをサポートしたことやユーザーが定義したアカウントIDでのオフラインアクティベーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PaulJenkin氏がaspberry Pi(Zero W/ Zero 2 W/ 4 B)にウェブサーバーおよびDNSサーバー、ボタン押下エミュレーション、USBデバイスエミュレーションなどを行わせることでexFATの脆弱性を利用したカーネルexploitを利用し簡単にPS4をJailbreakすることができるようにしたRaspberry Pi用SDカードイメージPS4RaspberryPi Version 11をリリースしていました。

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.30をリリースしていました。テーマとアップデートをサポートしたことなどが変更点です。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v2.01もリリースしています。リモートパッケージインストーラーをrpiに名称変更したことが変更点です。

●ツイッターで、shiningami3(ScriptSK)氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer II V1.1.7.1( Early Access )をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.0-rc.1をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS アルセウス』v1.0.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dezem氏がNintendo SwitchのXCIファイルの分割やマージ、ゲームアップデートの統合やNSP等別フォーマットへの相互変換などを行うことができるWindows向けユーティリティSwitch Army Knife (SAK) v0.7.14 Small update: (28.01.2022)をリリースしていました。XCIからファームウェアを抽出するために必要な13.2.1のnca_idを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がDSiのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようhiyaCFWのnds-bootstrapフォワーダーをDSiで作成することができるユーティリティNDSForwarder-DSi v0.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、nebiun氏が1970年代に作られた、発光するLEDを使った携帯ゲーム機をエミュレートしたLedHEADをNintendo Wiiに移植したLedHeadWii v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.14.0をリリースしていました。ファイルの中にデータをインサートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.240をリリースしていました。SNKがリリースしていたブロック崩し麻雀ゲーム『マージャンブロック ジャンボウ 2』追加などが変更点です。ちなみにMAMEはまもなく25周年だそうです。


GameGaz Daily 2022.1.27

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.00をリリースしていました。SSL(https)のサポートやPKG自体からアプリケーション情報を読み込めるようにしたことなどが変更点です。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v2.00もリリースしています。PKGから自動で取得するようにしたためアプリのバージョンやアイコンの指定が不要になりました。

●GitHubで、DacoTaco氏がWiiの起動プロセスやメモリへパッチすることができるユーティリティPriiloader v0.10.0-beta1をリリースしていました。WiiとGameCubeディスクのロードに対応したことやSDカードよりUSBでのアクセスを優先する設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、blzla氏がスーパーファミコンでゲームボーイのソフトをプレイできる周辺機器スーパーゲームボーイ2のROMに見やすくできるようカスタムボーダーを追加することができるWindows向けユーティリティSGB2 Border Injector(Super Game Boy 2 Border Injector) 1.01をリリースしていました。タイルセットのサイズを正しくチェックできていなかった不具合修正が変更点です。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.8-rc1をリリースしていました。v2.8は実験的に導入されていたMSXHawkコアを正式に導入するバージョンになるそうですが、今回はリリース候補版としてのリリースになります。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220126をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.1.17

●Eurogamerで、PS5のPSストアでPS3のゲームが表示されるようになっていたことを伝えていました。PS3のタイトルは今まではストリーミングサービスPSストアへリダイレクトされていてPS5のストアでは表示されることはなかったそうです。ただしウェブブラウザでPS5のストアへアクセスするとPS4とPS5のタイトルしか表示されません。最近ソニーがPS5で旧プラットフォーム(PS3/ PS2/ PS1)のゲームをプレイするようにできる後方互換を可能にする特許を取得したことと関係があるとするなら、PS5での後方互換が実現するということの兆候なのかも知れません。

●GitHubで、rareranger氏がPS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v3.0-alphaをリリースしていました。スマホやUSBドライブを利用してexploitイメージをマウントできるようにしたことが変更点です。
[追記]
新しいデバイスでもできるだけサポートするようにしたps4jbandroid v3.1-betaがリリースされています。

●ツイッターで、sthetix氏がNintendo Swich有機ELモデルにMODチップをインストールする様子を撮影したチュートリアル動画を公開したことを発表していました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.76をリリースしていました。エラーメッセージを変えたことが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Olmectron氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるYANBFのgenerator.pyを利用しGUI化したWindows/ Linux/ macOS向けGUIユーティリティSimple Web App GUI for YANBF Generator v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 5.8をリリースしていました。MSXのDMAメモリー処理改善による大容量ROMゲームの10%高速化などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 4.1.0をリリースしていました。無効なURLになってしまうことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ChendoChap氏がPS4の9.00で有効なカーネルexploit pOOBs4を改良していました。

●PSXHAXで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v1.02をリリースしたことを伝えていました。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v1.00もリリースしています。