2022年11月一覧

GameGaz Daily 2022.11.11

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.1.16をリリースしていました。zippyshareでの不具合再修正が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.8.1-betaをリリースしていました。チートファイル読み込みに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チート追加が変更点です。

●ツイッターで、illusion0002氏がPS4の『Gran Turismo Sport』をPSNに接続せずセーブデータを保存することができるGran Turismo Sport Offline Saving Patchのデモ動画を公開していました。パッチ自体は公開されていてillusion’s Blogにチュートリアルが公開されています。パッチは復号化したboot.binに適用する形になっています。

●PSX-Placeで、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArchのPS4版についてオープンソースSDKを使った公式版リリースの準備が始まったようだと伝えていました。現在は非公式版のRetroArch-PS4しか公開されておらず公式のRetroArchのPS4版ではComing soonになっています。今年5月の段階でGitHubのリポジトリにPS4版は統合はされています。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるVitaDB Downloaderの次回のアップデートで動作に必要なkubridgeのインストール/アップデート機能を実装すると発表していました。kubridgeはPS VitaでDynarec(Dynamic recompilation: プログラムを実行しながら再コンパイルできるようにするという、エミュレータや仮想マシンで使われる機能)機能に由来する制限を取り除くことができるプラグインで、これを必要とするHomebrewをインストールしようとする場合にもインストールするかを尋ねるポップアップ画面が出ます。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL2を2.24.2に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.123をリリースしていました。addMSG()にNULLチェックを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.10

●ロイターで、任天堂の古川俊太郎社長が2023年3月期第2・四半期決算説明会兼経営方針説明会の中でNintendo Switchを現時点で値上げする予定はないとした上で「想定を上回る期間と規模で円安が続いているのは確かなので、今後も状況を注視しながら、慎重に検討していきたい」とし今後の値上げに含みを持たせる発言をしていたことを伝えていました。値上げの検討理由には部品価格高騰もあるはずですが、為替相場の話を出していることからこのまま円安が続くようなら(少なくとも日本では)Switchが値上げされる可能性は否定できません。「特に日本においてはハードウェアの採算性が低下していることは事実」としていることからも、日本だけ値上げも検討する可能性はあります。
また、取締役の塩田興氏が「次世代機のことはまだお話できる段階にはありません」と説明しています。Switchの次世代機は存在し、開発は(検討を含めて)進んでいることを意味しています。
決算説明会/経営方針説明会 質疑応答は公式サイトにて公開されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.3をリリースしていました。.NET 7.0へのアップグレードが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チートの追加や更新、修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-09をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.2をリリースしていました。Yu-Gi-Oh!シリーズにある不正コピー防止ルーチンバイパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.5.0をリリースしていました。15.0.1に対応したことやSDカードのクリーニングスクリプトでAtmosphereのモジュールを削除できる選択肢を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.6をリリースしていました。Unlaunchのランチャーパッチが有効かどうかを確認し、有効だった場合警告を出さないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.122をリリースしていました。システム言語読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.0-pre1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.11.9

●GitHubで、Rinnegatamante氏がプログラミング言語Luaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita) Nightlyを更新していました。System.extractPbpとPBPのサポートやSFOから抽出したタイトルが破損することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-08をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●ツイッターで、任天堂が11月10日(木)12時にインディーゲームを紹介する「Indie World 2022.11.10」を任天堂公式YouTubeチャンネルにて公開すると発表していました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のOFW 4.84 DEXからvsh.selfを4.89へ移植することに成功したことを公表していました。今後はDEXのカーネルをCoreOSに追加する方針です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.1をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が2023年3月期第2四半期の決算を発表し、売上高は前年同期比5.2%増の6569億円、営業利益は0.2%増の2203億円、経常利益は36.5%増となる3224億円だったことを発表したことを伝えていました。Switch本体の販売台数は半導体不足の影響で減ったもののハードウェア全体の需要や販売の勢いは引き続き安定しており、ソフトウェアに関しても『スプラトゥーン3』だけでなく『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオカート8 デラックス』が307万本、『星のカービィ ディスカバリー』が261万本と発売から時間が経過したタイトルの堅調さが目立ちます。またソフトウェアのデジタル版の売上高の比率は51.0%となっていて、ダウンロードソフトが好調です。

●任天堂が、DeNAとの合弁会社ニンテンドーシステムズ株式会社を2023年4月3日に設立することを発表していました。ニンテンドーシステムズ株式会社はビジネスのデジタル化強化が目的です。

●ファミ通.comで、スクウェア・エニックスが2023年夏に発売予定の『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)は発売から半年間はPS5向けのみの独占販売となることを伝えていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がXboxでmacOSやLinuxなど他のOSでコンテンツを追加できる用にするUSBドライブを作成することができるWindows向けユーティリティXboxMediaUSB v1.3-2を更新していました。ARM64 Windowsデバイスのサポートなどが変更点です。