●GoNintendoで、台湾の国家通信委員会(NCC)が新しいNintendo Switch 2開発キットの写真を公開したことを伝えていました。黒と白の2種類あり、黒ユニットはPCに接続してソフトウェアの開発やテストに使用、白ユニットはHDMI、LAN、USBのポートを備えておりドックやアクセサリの互換性テスト用に用意されているようです。
●Nintendo Direct 2025.9.12が放送されました。以下、個人的注目ニュース3つです。
- □任天堂が、イルミネーションと任天堂の共同で制作する2026年4月公開の「スーパーマリオ」の新たなアニメ映画のタイトルを『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に決定したと発表していました。
□任天堂が、Nintendo Switch Online+追加パック専用サービスに「バーチャルボーイ Nintendo Classics」を2026年2月17日(火)から追加すると発表していました。Nintendo Switch 1/Switch 2に対応しています。バーチャルボーイは任天堂が1995年に発売した3Dゲームが楽しめるゲーム機で、まさかのサービス追加です。コンソールを内部に収納してまんまバーチャルボーイにする「バーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch」(9,980円)と、簡易的にプレイできるようにする「バーチャルボーイ (ペーパーモデル) for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch」(2,980円)のどちらかが必要で、Nintendo Switch Online加入者限定でマイニンテンドーストアで販売されます。
□毎日新聞で、2026年2月に開催される京都マラソンの冠スポンサーに任天堂が決まったと伝えていました。選手の胸のビブスに任天堂の社名ロゴを入れ、背中側は任天堂がデザインするようです。エントリーは9月22日なのでまだ間に合います。完走者に送られるメダルのデザインが発表になりましたが、残念ながらマリオはいません。メダルがマリオデザインだとエントリー大幅増だと思いますが。
2026年2月15日(日)に京都で開催される「京都マラソン2026」のオフィシャルパートナーとして、任天堂がランナーのみなさんを応援します。
「京都マラソン2026」に興味のある方は公式HPをご確認ください。#スーパーマリオブラザーズ #NintendoDirectJPhttps://t.co/7gRMUNdfkC pic.twitter.com/r8nWPvZcDr— 任天堂株式会社 (@Nintendo) September 12, 2025
●プレイステーション公式Xアカウントで、民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」がPS5に対応したと発表していました。
民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」がPS5®︎に対応!
民放各局が制作したテレビコンテンツを、約800番組見逃し配信登録不要・無料でお楽しみいただけます。#TVer pic.twitter.com/gFJ4jf1O9M
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) September 12, 2025
●GitHubで、ghost1372氏がWindows PCからPS4/PS5にデータを転送したりゲームを管理したりすることができるWindows向けユーティリティPSXMaster v1.3.0をリリースしていました。AOTサポートの改善などが変更点です。
●Xで、LightningMods_氏が8.40-10.01向けetaHENのパブリックテストをPKG-Zoneサーバーで実施すると発表していました。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1757639816をリリースしていました。
●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.09をリリースしていました。Triangle > Moreでアクセスしたときメニュー表示のMD5、SHA1、SHA256などの位置が低すぎた不具合の修正などが変更点です。
●Aztorius氏が、PS Vita向けのインターネットラジオプレーヤーVita Webradios v1.2をリリースしていました。ヒープサイズの削減が変更点です。
●GitHubで、bucanero氏がPS2でPS1を実行することができるPOPstarterでPSbin/cueフォーマットをPOPstarter で使われているVCDフォーマットに変換するCUE2POPS(v2.3)とVCDフォーマットをbin/cueに変換するPOPS2CUE(v1.0)を再構成してソースコードをリリースしていました。
Rebuilt source code for POPS2CUE v1.0 and CUE2POPS v2.3, can be found here:https://t.co/SWTwXVo6dO
– CUE2POPS: Converts cue/bin images into PS2 POPstarter format
– POPS2CUE: Converts POPstarter .VCD images back to cue/binCredits to krHACKen (original author)
— Damián Parrino (@dparrino) September 12, 2025
●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.5.7をリリースしていました。SDLハードウェアレンダラーでの下画面カーソルの不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.67とWiiUDownloader v2.68をリリースしていました。プラグラム設定で新しくダウンロードパスを設定するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.4.7をリリースしていました。パス処理の改善などが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-12-6984580をリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.156をリリースしていました。
●GitHubで、kaezrr氏がプログラミング言語Rustで開発したPS1エミュレータStarPSXをリリースしていました。
●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.9をリリースしていました。SLIDE-N-GLIDEジョイスティック処理の追加などが変更点です。