Ymir一覧

GameGaz Daily 2025.8.11

●Google Bug Huntersで、GoogleのセキュリティエンジニアのMatteo Rizzo氏とAndy Nguyen氏(おなじみのTheFloW氏)がPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|SのCPUとして採用されているAMDのZenおよびZen 2プロセッサに影響がある脆弱性Retbleedを利用することについての記事を投稿していました。コンソールを想定したものではなくPCを想定した内容ですので、コンソールで何ができるなどの情報まではありませんが、CPUアーキテクチャは同じですのでコンソールハックにも利用できる可能性があります。Retbleedは最初の脆弱性報告は2022年で、AMD Zen 3で既に対処済みです。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v10/08/25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2025-08-10をリリースしていました。pthreadの実装を新しいものにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、R0salman氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor)をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng v1.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 7.2.1をリリースしていました。Sys-Clk-OC 1.2.3への更新が変更点です。

●GitHubで、Aeplet氏がNintendo Wiiでペアレンタルコントロールを削除することができるユーティリティParental Controls Remove v1.0.1をリリースしていました。WindowsとmacOSでウェイクやスリープを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.5.1をリリースしていました。コードの調整が変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.3をリリースしていました。上画面にU:としてアンドゥバッファカウントを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.0.4をリリースしていました。hbloaderでHomebrewアプリケーションをロードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.13.0をリリースしていました。LCDのバックライトを制御する関数(systemSetBacklightLevel())追加などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.19.0をリリースしていました。アイコンの修正などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.1.7をリリースしていました。Arcade Racer(レーシングコントローラー)とMission Stick(ミッションスティック SS)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.103をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-10-1b621e4をリリースしていました。

●GitHubで、32BitKlepto氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick V1.4B Public Candidate Releaseをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.7.22

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v1.4.6をリリースしていました。ゲーム選択でゲームイメージ表示を追加したことが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller V1.06をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-4876b562a75cf498262ac7a538b3bed6e3d6f8edをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.0.0をリリースしていました。カラーリマッピングができる「マルチカラー」モードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、leggettc18氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir Latest nightlyをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.95をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.7.21

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaを強制的に20FPSまたは30FPSに固定することができるプラグインFramecapper v.1.1をリリースしていました。VSyncインターバルを強制的に固定することでフレームレートを固定しているため、すでにVSyncが機能しているアプリケーションにはFramecapper30.suprx(30FPSの場合)またはFramecapper20.suprx(20FPSの場合)を、VSyncを使っていないアプリケーションにはVSyncインジェクトも一緒に行うFramecapper30Inject.suprx(30FPSの場合)またはFramecapper20Inject.suprx(20FPSの場合)を有効化(ux0:taiに該当suprxをコピーしてconfig.txtで設定)します。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.8.0をリリースしていました。『WarioWare: Touched!(さわるメイドインワリオ)』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.75などをリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir 0.16をリリースしていました。互換性改善などが変更点です。