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GameGaz Daily 2024.6.16

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 800-803-PPPwn-1.090をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、B-Dem氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUI Release 4.0をリリースしていました。最後に選んだものを保存するようにしたこやGoldHEN_v2.4b17.3へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.2.2をリリースしていました。stage2.binを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにオンラインのチートデータベースへアクセスしたりJSON、SHN、XML、MC4フォーマットのPS4向けチートコードを管理するためのユーティリティPS4 Cheats Manager v1.2.2をリリースしていました。チートファイルの無効化/再有効化に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5902などをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.5.1をリリースしていました。Hekate 1.6.2 v4への更新などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20240615をリリースしていました。最大ROMサイズを252/256 MiBへ増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-pocketNをリリースしていました。ファミコンエミュレータPocketNESのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1331Ryujinx 1.1.1332をリリースしていました。

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.20をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.07をリリースしていました。8.00、8.03、8.50、8.52、10.00、10.01のps4-hen-vtx stage1 & stage2ペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がWi-Fiを搭載したマイコンボードESP32-S2を使いPS4のウェブブラウザでアクセスしてJailbreakするためのサーバーをセットアップするesp32s2LIGHTinstallerをリリースしていました。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のSELF復号化を行うことができるFTPサーバーペイロードPS5FTPをリリースしていました。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4向けのオープンソースツールで開発した代替Homeメニューitemzflow 1.05(PS4)を更新していました。トレーナーを使ったり選んだりするとクラッシュしてしまうことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CodeInvers3氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow 0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.127をリリースしていました。libpcreのアップデートが変更点です。

●Logic Sunriseで、djpopol氏がWindows PCからPS4のペイロードを読み込ませることができるユーティリティEz Payload Sender V1.00をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.6.15

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v4.4をリリースしていました。9.60のサポート追加やEcho Stretch氏のps4-hen-vtx経由での10.50サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.11をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.25をリリースしていました。サイズが大きいゲームパッチpkgインストールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v14.06.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がSwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.1.1をリリースしていました。Atmosphere v1.6.2とv1.7.0のサポートや初代Xboxコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.6.3をリリースしていました。トラックバースライダーの調整などが変更点です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.12をリリースしていました。Atmosphere 1.7.1とHekate 6.2.0にアップデートに合わせた更新です。

●GitHubで、astronautlevel2氏がニンテンドー3DS向けのテーマインストールやスプラッシュ画面入れ替えなどを行うことができる管理ユーティリティAnemone3DS v3.0.0をリリースしていました。バッジのサポートや多言語表示への対応、QRコードリーダーでテーマをダウンロードする際の不具合修正などが変更点です。

●TorrentFreakで、ゲームプロテクションソフトウェアDenuvoを所有するオランダのIrdeto社がIrdetoの名称を含んだ自社のクローンサイトを作成し、そのドメインでメールサーバーを動かしていた人物のGitHubリポジトリに対してGitHubでDMCAテイクダウン(削除)通知を出したことを伝えていました。GitHubには直接Irdeto.comのウェブサイトのコードが含まれていたようです(現在は削除済み)。その人物はIrdeto社が所有していないIrdeto.frのドメインを所有しており、そのIrdeto.frへアクセスすると本家のIrdeto.comへリダイレクトするだけですが、メールサーバーはまるで本家のIrdeto.frになりますのでその辺りがIrdeto社がDMCAテイクダウン通知に動いた原因のようです。ただ、Irdeto.frの所有者は普通は隠すWho ISで個人情報を晒しており、目的が分からない謎案件です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5896などをリリースしていました。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.6をリリースしていました。Homebrew Hubからのゲームダウンロードに対応したことなどが変更点です。SameBoyのLibretroブランチSameBoy v0.16.6-libretroもリリースされています。

●Logic Sunriseで、markus95氏がNintendo Switch向けのサバイバルホラーゲームThe Floors – Demo on Switchをリリースしていました。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetroVM(Retro Virtual Machine) v2.1.15をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.126などをリリースしていました。既にインストール済みの場合にpkg-configのインストール要求をしないようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.14

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.2.0 & Nyx v1.6.2 v4をリリースしていました。初期リリースからErista基板での青スクリーンになる不具合やL4T起動の修正、Mariko基板での不具合の修正などが行われています。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.12.0をリリースしていました。HekateとAtmosphere更新や不具合修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.5.0をリリースしていました。設定による自動起動に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1668をリリースしていました。Swissリロード後に特定のブランドのSDカードが検出できない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.0-rc.2をリリースしていました。GBDK v4.3.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 850-852-PPPwn-1.089をリリースしていました。オフセットのミスの修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がレーシングゲームRe-Voltをクロスプラットフォーム向けにリライトしたRVGLをネイティブ動作するようPS Vitaに移植したRVGL (rvgl-vita-native) v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita v0.1.0-alphaをリリースしていました。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4向けのオープンソースツールで開発した代替HomeメニューItemzflow 1.05 (PS4)をリリースしていました。11.00でのFuse(NFS)サポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5887をリリースしていました。逆アセンブラの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1330をリリースしていました。Vulkan関連の修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.123をリリースしていました。ハッシュ関数にsha1とrc4を利用したことが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。