Xbox一覧

GameGaz Daily 2026.2.5

●任天堂が、2026年3月期 第3四半期 決算説明会 質疑応答を公開していました。メモリなどの部材価格の高騰によるSwitch 2ハードの価格改定への質問に対し、取引先とは長期的な視点で協議を行い、安定的に確保できるように努めており、直近のメモリ価格の高騰は、第3四半期累計期間におけるハードの採算性に大きな影響を及ぼしておらず、第4四半期にも大きな影響は生じない見込みだとして、直近の価格改定については否定しています。ただし状況が著しく悪化した場合には対応していくとしていることから、来年度以降の値上げについては否定していません。
日本でのSwitch 2の安価な価格設定は、米ドルベースで取り引きしている任天堂にとっては負担になっているのは事実のようです。

●IGNで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でValveがAMDのチップを搭載したSteamマシンを今年の前半に出荷を開始する見込みだと語ったことを伝えていました。一方で、VideoGamesChronicleによるとValveはPCコンポーネントの急激な価格上昇によりSteamマシンの価格や発売日が遅れていることを公表したと伝えています。コンポーネントを供給しているメーカー側は着々と準備を進めているものの、急激なメモリ等の価格上昇によりValve自体が最終決定できない状態に追い込まれている様子がうかがえます。

●TheSixthAxisで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でAMDのセミカスタムSoCを搭載した次世代Xboxの開発は順調に進んでおり、2027年の発売も可能だとの認識を語ったことを伝えていました。早ければ来年の年末商戦期に次世代Xboxが登場する可能性があります。

●ソニーが、2025年度第3四半期 業績説明会資料の中でPS5の累計販売台数が9,200万台を突破したと発表していました。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.9をリリースしていました。QRコードとイベントロケーションの音楽を追加したことなどが変更点です。

●Xで、任天堂が2月5日(木)23時からソフトメーカータイトルの情報を伝える「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送すると発表していました。


●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlockerをリリースしていました。現段階では開発途中段階のためソースコードのみです。

●Flatz氏がPS5でfpkgが使えるようにする取り組みを開始したようです。ただし完成はまだ先です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 63ab6830をリリースしていました。Redump / 3k3y ISOの復号化の修正が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1770185741をリリースしていました。

●GitHubで、lud99氏がNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のセーブファイルのデータから見つかっていないコログの実や行っていない場所などの情報を表示することができるユーティリティTotK Unexplored 1.0.4をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.1libnx v4.12.0をリリースしていました。DebugEvent構造体の名称を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.1をリリースしていました。GBAのオーディオフィルタリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.93をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-04-923d1b1をリリースしていました。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.5-alphaをリリースしていました。高解像度MDECプロセスの修正などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX v0.1.8.0をリリースしていました。クロスプラットフォームに向けたアーキテクチャの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.28

●任天堂が、2月17日にバーチャルボーイ Nintendo Classics」をNintendo Switch Online + 追加パック専用サービスとして配信すると発表していました。プレイするには別売りのバーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchという専用ハードか紙製のバーチャルボーイ (ペーパーモデル) for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchが必要です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.3をリリースしていました。FAQタブ追加などが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.3.0をリリースしていました。ビルトインFTPブラウザ追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.2をリリースしていました。ペイロードを特定のポートへ送信できるようにしたPayload Dispatcher追加などが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.4をリリースしていました。3.00J/U/A/E、3.02J/U/E/K/G/D/C、3.03J/E、3.04J/MのバージョンのDVDプレーヤーをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769505572などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-66をリリースしていました。起動時にSD診断を出力するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr2をリリースしていました。ファイルシステムとナビゲーションの改良などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-25をリリースしていました。WUMSLoaderとWiiUPluginLoaderBackendの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.2などをリリースしていました。Windows 7でのCPUレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260126-191017WiiUPluginLoaderBackend v0.3.6をリリースしていました。WUPS 0.9.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260126-190859WUMSLoader v0.2.9をリリースしていました。devkitppc/wutの最新版に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.3をリリースしていました。サイトの変更を反映するためガイドURLを更新したことが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.0をリリースしていました。v1.6.0は1月2日にリリースされていますが、前回は実はバージョンがこれまでの命名則と同じ「v1.6.0」ではなく「1.6.0」になっていて、それを直しただけのようです。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.1をリリースしていました。mask32のリストアなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.70などをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.0.0をリリースしていました。ビデオパイプラインのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.1.0をリリースしていました。メモリ同期とDMAオペレーションのオーバーヘッド削減などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-27-c81ebe6をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3911をリリースしていました。

●Xbox WIreで、ARMベースのWindows 11 PCへのXbox PCアプリを追加するなどのXboxの1月アップデート内容を公表していました。


GameGaz Daily 2025.10.21

●任天堂が、10月23日(木)22時よりNintendo Switch 2 ソフト『カービィのエアライダー』に関する情報を届ける「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」を放送すると発表していました。

●PlayStationLifeStyleで、SIEが新型のPS5 Proモデル(CFI-7121)を発表したと伝えていました。YouTuberのAustin Evans氏がテストしたところ、ファンやマザーボード、電源ユニットが変わったことから87g軽量化され、『Gran Turismo 7』などを実際プレイして3〜4%のエネルギー効率改善を確認。冷却性能を若干落として動作音が静かになったとしています。

●Varietyで、XboxプレジデントのSarah Bond氏がインタビューの中でXbox次世代機の開発を進めていると語ったことを伝えていました。また携帯機ROG Xbox Allyの価格はパートナーであるASUSのガイドラインに従って決定されたとしていますが、自社製の携帯機についてはかなり早い段階から断念していたと伝えられていますが「我々は100%の将来のものづくりを目指している」として自社製携帯機に含みを残すようなコメントをしています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v21/10/25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●Xで、rinnegatamante氏がグラフィックライブラリOpenGLをVitaに移植したVitaGLについてVitaのGPUが深度バッファとステンシルバッファをチップ上のメモリで処理特性を利用しえメモリを節約する改良をしたと公表していました。

●GitHubで、tzubertowski氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるのPICO-8プレーヤーエミュレータRetro8のlibretroコアをPSPに移植したFrogR8 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるのPICO-8プレーヤーエミュレータfake08をPSPに移植したFrog08 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 826ruをリリースしていました。romfs処理の最適化と不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 1.5をリリースしていました。拡張カラーパレットをサポートしているゲームでのULAplusのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-20-2d17ab8をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.238などをリリースしていました。