Xbox一覧

GameGaz Daily 2025.6.28

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.32.1をリリースしていました。最新ファームウェアでのカーネルパニックの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.6.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.20.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.16.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.12.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.6をリリースしていました。10.01までのファームウェアサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.25.1をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler ps4-hen pre-release-main-49をリリースしていました。PS4HEN(ps4-hen-vtx)のフォーク(派生版)です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。最新のdaemonペイロード更新などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.26.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 44をリリースしていました。デッドゾーンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.8をリリースしていました。未使用のmprotect syscall廃止などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 rev182をリリースしていました。NIDリゾルバの不具合修正などが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1751032531などもリリースされています。

●GitHubで、AorsiniYT 氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをHENkaku環境のVita向けに移植したVita Moonlight Motion v0.12.0をリリースしていました。マルチタッチスクリーンモード実装などが変更点です。

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classicsへ7月3日(木)に『スーパーマリオストライカーズ』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-27-fa32537をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.455などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.7.5をリリースしていました。レンダリングパイプラインリファクタリングによるフレームレートの改善などが変更点です。

●Xbox Wireで、Xbox 6月アップデートの内容を公表していました。iOSとAndroid向けの「Xboxモバイル アプリ」のベータ版早期プレビューやXbox PCアプリ」で、新たに統合されたゲームライブラリのプレビューが利用可能になるなどが公表されています。


GameGaz Daily 2025.6.22

●ファミ通.comで、6/9~6/15の期間のソフト&ハード週間販売数が発表され6月5日に発売されたばかりのNintendo Switch 2国内累計販売台数が110万1136台となりPS5 ProやPS5デジタル・エディション、Xbox Series X、Xbox Series Sの国内累計販売台数を超えていたことが明らかになりました。PS5シリーズで括るとまだまだ追いつきませんが、Xboxシリーズについては既に抜いてます。

●Gamerantで、インサイダーとして扱われているKeplerL2氏が海外掲示板NeoGAFに投稿した内容としてPS6と次期Xboxは同じAMDのUDNAアーキテクチャを採用すると伝えていました。現行モデルの倍以上のパフォーマンスとなるようです。PS6と次期Xboxの発売時期についてKeplerL2氏は2027年になりそうだとしていますが、マイクロソフトはPS6より市場で優位に立つため先行して2026年に次期Xbox発売も視野に入れており、対抗するソニーは「急げば2026年も可能だろう」としつつも必要性がないのでPS6については前倒しはないだろうというのがKeplerL2氏の見立てです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0372PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0373をリリースしていました。PRXをScePartyDaemonにロードするようにしたことなどが変更点です。

●Logic Sunriseで、Markus95氏がPS5のゲームを4.03で動作するようバックポートを簡単にできるようにするためのバッチスクリプトAuto_Backport v1.1をリリースしていました。4.03以外へのバックポートにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48mを更新していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright)をPS Vitaに移植したShipwright v.1.1をリリースしていました。フレーム補間の修正などが変更点です。

●GitHubで、HarbourMasters氏がニンテンドー64タイトル『Mario Kart 64』(現時点ではUS版のみをサポート)のダンプデータを利用してWindows/Linuxへ移植したSpaghettiKart Alfredo Alfa 0.9.9.1をリリースしていました。今は配布されていませんがSwitchの表記があるので将来的にSwitch版がリリースされそうです。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.9.5をリリースしていました。フォワードリストのキャッシュ実装などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.64をリリースしていました。loading.jpgのスプラッシュ画面画像のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Alexyo21氏がNintendo 3DSむけのカスタムファームウェアLuma3DSをベースにしたカスタムファームウェアPolari3DS 1.2.3をリリースしていました。Rosalinaメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-21-8021243をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.431をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.80などをリリースしていました。

●GitHubで、voliva氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるPS4向けのPICO-8プレーヤーエミュレータPS4-P8 0.3.1-switchをリリースしていました。今回Switch版としてnroファイルが配布されています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.2をリリースしていました。ゲーム選択時のクリック削減などが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.2.1をリリースしていました。ワークスペース読み込み時にフロッピーディスクが挿入できない不具合の修正が変更点です。