Xbox一覧

GameGaz Daily 2026.1.28

●任天堂が、2月17日にバーチャルボーイ Nintendo Classics」をNintendo Switch Online + 追加パック専用サービスとして配信すると発表していました。プレイするには別売りのバーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchという専用ハードか紙製のバーチャルボーイ (ペーパーモデル) for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchが必要です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.3をリリースしていました。FAQタブ追加などが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.3.0をリリースしていました。ビルトインFTPブラウザ追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.2をリリースしていました。ペイロードを特定のポートへ送信できるようにしたPayload Dispatcher追加などが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.4をリリースしていました。3.00J/U/A/E、3.02J/U/E/K/G/D/C、3.03J/E、3.04J/MのバージョンのDVDプレーヤーをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769505572などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-66をリリースしていました。起動時にSD診断を出力するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr2をリリースしていました。ファイルシステムとナビゲーションの改良などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-25をリリースしていました。WUMSLoaderとWiiUPluginLoaderBackendの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.2などをリリースしていました。Windows 7でのCPUレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260126-191017WiiUPluginLoaderBackend v0.3.6をリリースしていました。WUPS 0.9.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260126-190859WUMSLoader v0.2.9をリリースしていました。devkitppc/wutの最新版に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.3をリリースしていました。サイトの変更を反映するためガイドURLを更新したことが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.0をリリースしていました。v1.6.0は1月2日にリリースされていますが、前回は実はバージョンがこれまでの命名則と同じ「v1.6.0」ではなく「1.6.0」になっていて、それを直しただけのようです。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.1をリリースしていました。mask32のリストアなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.70などをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.0.0をリリースしていました。ビデオパイプラインのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.1.0をリリースしていました。メモリ同期とDMAオペレーションのオーバーヘッド削減などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-27-c81ebe6をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3911をリリースしていました。

●Xbox WIreで、ARMベースのWindows 11 PCへのXbox PCアプリを追加するなどのXboxの1月アップデート内容を公表していました。


GameGaz Daily 2025.10.21

●任天堂が、10月23日(木)22時よりNintendo Switch 2 ソフト『カービィのエアライダー』に関する情報を届ける「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」を放送すると発表していました。

●PlayStationLifeStyleで、SIEが新型のPS5 Proモデル(CFI-7121)を発表したと伝えていました。YouTuberのAustin Evans氏がテストしたところ、ファンやマザーボード、電源ユニットが変わったことから87g軽量化され、『Gran Turismo 7』などを実際プレイして3〜4%のエネルギー効率改善を確認。冷却性能を若干落として動作音が静かになったとしています。

●Varietyで、XboxプレジデントのSarah Bond氏がインタビューの中でXbox次世代機の開発を進めていると語ったことを伝えていました。また携帯機ROG Xbox Allyの価格はパートナーであるASUSのガイドラインに従って決定されたとしていますが、自社製の携帯機についてはかなり早い段階から断念していたと伝えられていますが「我々は100%の将来のものづくりを目指している」として自社製携帯機に含みを残すようなコメントをしています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v21/10/25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●Xで、rinnegatamante氏がグラフィックライブラリOpenGLをVitaに移植したVitaGLについてVitaのGPUが深度バッファとステンシルバッファをチップ上のメモリで処理特性を利用しえメモリを節約する改良をしたと公表していました。

●GitHubで、tzubertowski氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるのPICO-8プレーヤーエミュレータRetro8のlibretroコアをPSPに移植したFrogR8 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるのPICO-8プレーヤーエミュレータfake08をPSPに移植したFrog08 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 826ruをリリースしていました。romfs処理の最適化と不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 1.5をリリースしていました。拡張カラーパレットをサポートしているゲームでのULAplusのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-20-2d17ab8をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.238などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.10.14

●Xで、xHunter_R氏がNintendo 3DS『とびだせ どうぶつの森』でリモートコードを実行することに成功したとして動画を公開していました。


●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.0.0をリリースしていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS6の発売は2027年が予定されていると伝えていました。Mark Cerny氏は発売は数年後と発言していましたのでPS6は一般的には2027年から2028年あたりになりますが、NepGAFフォーラムでのKeplerL2氏の発言によると想定外の遅延が発生しない限り2027年発売が予定されている模様です。

●VideoGamesChronicleで、 Moore’s Law is Deadチームの情報として2027年発売とされる次期Xboxに搭載されるAMD Magnus APUはPS6のものより46%大型のためPS6より高性能にはなるがその分価格も高くなると伝えていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.04をリリースしていました。クリーニング中に○ボタンを押すと安全に停止できるなどのエマージェンシー停止システムの追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.3をリリースしていました。FPSLockerパッチを使う64-bitコアの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v2.2.0をリリースしていました。19.0.0以降のファームウェアのサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0をリリースしていました。ベータ版から正式版になりました。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.2をリリースしていました。ランダムクラッシュの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、EatonZ氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを利用し内蔵ストレージの2TB制限をアンロックすることができるユーティリティXbox 360 Bad Storageをリリースしていました。

●GitHubで、Byrom90氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdate exploitを利用し一時的な(再起動でノーマルに戻る)HVパッチとカーネルパッチを適用することでRGH/JTAGハックしたコンソール上でネイティブに動作するプラグインや実行可能ファイルを動作させるなどを行うことができるユーティリティXeUnshackle BETA v1.03をリリースしていました。Xbox 360 Bad Storageのサポ-トが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.3.5をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンが実解像度表示を行いiCloud 1440Pパフォーマンスディスプレイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.15-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-13-17fab7fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.223などをリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.0をリリースしていました。コントローラーマッピングの改善などが変更点です。