webMAN Mod一覧

GameGaz Daily 2023.2.1

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.08のソースコードを公開していました。
https://twitter.com/lapy05575948/status/1620521718715658243

●GitHubで、Master-s氏がPS4へFTPでアイコンを送ることができるWindows向けユーティリティPS4 ICONS Sender v1.0.2をリリースしていました。

https://twitter.com/master_s9/status/1620380982313639937

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.1をリリースしていました。Syscon Patcherのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。
PS2CONFIG_20230130.pkgとwebMAN_MOD_1.47.42_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675169508ARK-4 v1675203898をリリースしていました。seconfig実装が変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.3 – Revision 1をリリースしていました。パーティションマウントでdokan2のサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、KazushiMe氏がNintendo SwitchのCPUやGPU、DRAMをオーバークロックで動作させることができるユーティリティSwitch-OC-Suite 1.4.1を更新(2023-01-31T14:21:56Z)していました。oc_loaderでMariko向けとしてEMC VddqとRAM Vdd2の電圧をカスタマイズしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.15をリリースしていました。Windows版とLinux版にアップデーターを追加し、アップデートがある場合に更新を求める表示をするようにしたことなどが変更点です。

●Lilith Walther(LWMedia)氏が、PS4向けのアクションRPG『Bloodborne(ブラッドボーン)』風の、かつPS1風の見た目にしたPC向け”ディメイク版”アクションゲームBloodborne PSXのソースコードをリリースしていました。
https://twitter.com/b0tster/status/1620470689697501186

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-01-31T06:56:04.0000000Z)していました。


GameGaz Daily 2023.1.12

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1673446842をリリースしていました。なかったファイルを追加したことが変更点です。
[追記]
ARK-4 v1673486618がリリースされています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(11-01-2023)していました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(01-09-2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。プレイ時間のリセット設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.1をリリースしていました。AromaとTiramisuで同じバージョンを使えるようEnvrionmentLoaderとAutobootModuleをアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-7をリリースしていました。UI改善等によるプラグイン設定メニューの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230111-113756CustomRPXLoader v0.1.1をリリースしていました。バイナリサイズ削減のためELFIOを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230111-124422EnvironmentLoader v0.1.2をリリースしていました。バイナリサイズ削減のためELFIOを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230111-101541Nightly-drc_region_free_plugin-20230111-102043drc_region_free_plugin v0.2をリリースしていました。ゲームコントローラーが未接続のときに「The Gamepad needs an update」画面になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230111-103041region_free_plugin v0.2.1をリリースしていました。Freetypeではなくlibschriftを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.4をリリースしていました。Load Programの特殊動作の不具合修正が変更点です。
[追記]
アプリ設定のデフォルト値を修正するなどしたDS4Windows v3.2.5がリリースされています。

●PSX-Placeで、HWNJ氏が既に開発もサポートも終了しているUSB/ネットワーク/内蔵HDDからPS1ゲームバックアップをPS2で起動させるためのffgriever氏開発によるエミュレータPS2PSXeのGUI版PS2SX 1.3eをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.1をリリースしていました。ボリュームをリセットしたときに1/2チャンネルが再生させない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2979をリリースしていました。フォントグリフの追加などが変更点です。

●Ars Technicaで、マイクロソフトがXbox Series X|SおよびXbox Oneで環境負荷に配慮するためエネルギーを大量に消費するスリープ モードではなく、省電力のシャットダウンモードへ自動的に切り替えるためのアップデートを公開したことを伝えていました。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.0.3をリリースしていました。オンスクリーン表示追加などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.8をリリースしていました。チートデバイスGameSharkのコードを利用するGameSharkHAX追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。PS2CONFIG_20230108.pkgとwebMAN_MOD_1.47.42_Installerが差し替わっています。

●PSX-Placeで、GDX氏がPS2のUIをXMBライクにするテーマプロジェクトXtremeEliteBoot+にPOPStarterとPS2SX (PS2PSXe)のゲームを追加してPS2エミュレータPS2SXで起動することができるようにするプラグインPOPSY-X v1.2をリリースしていました。POPStarterゲームだけがインストールされているときにフリーズする不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.14

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.3.1をリリースしていました。アクティビティトラッキングの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.0.2をリリースしていました。SvenGDK氏のバージョンはOpen PS2 Loader v1.0.0をベースにしたフォークです。NBDサーバーのサポートが変更点です。
[追記]
Apps Menu追加やelfr-ディングの不具合を修正したOpen PS2 Loader v1.0.3がリリースされています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。 webMAN_MOD_1.47.42_Installerが差し替わっています。 

●GitHubで、Xpl0itU氏がNintendo Wii Uのテーマを管理しインストールすることができるユーティリティTheme Manager 1.8をリリースしていました。テーマバックアップ時のエラーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2945をリリースしていました。
[追記]
Vita3K Build: 2947がリリースされています。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.14.0をリリースしていました。coreaudio3ドライバーが 2つ以上の出力チャンネルを持つオーディオデバイスで動作できるようにしたことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0のPatreon版をリリースしたことを発表していました。3DとVRをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.2.1をリリースしていました。zStandardのLong Distance Modeのサポートを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-21 (Experimental)をリリースしていました。

●ツイッターで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS EmulatorについてRAMを最適化したバージョンを12月16日に公開すると発表していました。RAM最適化によりプレイ中にゲームがフリーズすることがなくなるそうです。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。スペイン語の修正などか変更点です。