Vita-Launcher一覧

GameGaz Daily 2022.5.18

●PlayStation.Blogで、PlayStation5 用カバーの新色バリエーションとして「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」を2022年6月17日(金)に発売すると発表していました。価格は6,578円(税込)です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.81をリリースしていました。GPUがクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。
[追記]
adernalineの起動設定が保存されない不具合の修正などを行ったVita Launcher v3.8.2がリリースされています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-17をリリースしていました。MP3プレーヤー実装などが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v128をリリースしていました。ニンテンドー64エミュレーション改良で既存の他のエミュレーターよりも動作を改善(互換性は他とあまり変わらず)したことや、MSXエミュレーションでMSXキーボードをサポートしたことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2022年2月、3月、4月の開発進捗状況レポートを公表していました。デフォルトのNUS(ニンテンドーアップデートサーバー)のショップURLをDolphinのフェイクNUSのものにしたことなどが書かれています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.0.6をリリースしていました。チートファイルが追加(計761チート)されています。

●GitHubで、cy33hc氏がPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.47とv1.48をリリースしていました。ファイル選択による不具合修正(v1.47)やインドネシア語への対応(v1.48)などが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.4.1をリリースしていました。マルチディスクダンプの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.12をリリースしていました。v0.7.11、v0.7.10、v0.7.9、v0.7.8、v0.7.7もリリースされています。シャドウサンプラー実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.17

●ツイッターで、notzecoxao氏がWebkit exploitを利用してユーザーモード権限内の範囲でPS5 4.03のファイルシステムをダンプするためのスクリプトdumping.jsをリリースしていました。


PS5のファイルシステムダンプできたことでPS5ハックに向けての調査が進む可能性があります。
しかしながら、こんな意見もあります。確かに一理あります。
https://twitter.com/LightningMods_/status/1526156462766047234

大興奮する前に一言。これは新しい話でも何でもなく、特に重要なファイル(ELFファイル)は暗号化されている状態なのでこの方法でダンプしても全く意味はありませんよ。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.8をリリースしていました。v3.6.4からv3.6.5、v3.6.6、v3.7、v3.8といつの間にか順次更新されていました。Vita Launcher内でPSPのプラグインを管理できるようにしたことなどが変更点です。
Vita Launcher_plugins

●GitHubで、 Ibrahim778氏がVitaのクイックメニューに独自のウィジェットを追加するための開発者向けライブラリQuickMenuReborn V2.5をリリースしていました。onDelete CallbackとBusyIndicatorの実装などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-16をリリースしていました。日本語翻訳が一部修正されています。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.10をリリースしていました。httpサーバーインストールのためのオプションをconfigページに追加したことが変更点です。
[追記]
インストールキュー内のアイテム数を表示するようにしたTinWoo 1.0.11がリリースされています。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.5をリリースしていました。メニューのテキストやタブの色を指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.40をリリースしていました。メニューのテキストやタブの色を指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.19.0をリリースしていました。yyoossk氏による日本語化のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.57.1をリリースしていました。新たに3つのタイトルでDS振動カートリッジを使った振動をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.8.0をリリースしていました。DS振動カートリッジによる振動をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220517をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.19

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-18をリリースしていました。ゲームセレクターにネットワーク機能オプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Jordy-Nateur氏がPS3でFPSや、RAM使用量、CPU/GPUの温度やファン速度の表示やテキストサイズ変更といった機能を実現することができる表示多機能VSHメニュープラグインAkari Version 1.2.1 (Build 452)をリリースしていました。メニューアニメーション(25種類)を変更する機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.6.3をリリースしていました。すべてv3.6.3に統合されてしまっていますがv3.6からv3.6.1、v3.6.2があったようです。Game Maker Studioゲームのサポート(v3.6)などが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.5.2をリリースしていました。GUIにサウンドサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Pk11氏がNintendo DSiのカメラで画像を撮影することができるユーティリティdsi-camera v1.1.0をリリースしていました。写真を640×480で保存できるようにしたことや、15ビットBMPでの保存しかできなかったものを24ビットPNGで保存するようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、GaryOderNichts氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のPCポート版をベースにNintendo Wii Uへ移植したShipwrightをリリースしたことを伝えていました。「非常に不安定でまだ開発途中段階」だそうです。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.17.0をリリースしていました。マルウェアを検知するためのYARA’s Console Moduleのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるユーティリティSteamOS Plugin Manager v1.2.0をリリースしていました。プラグインのメタデータを別のplugin.jsonに保存するようにしたことやライブラリの改善などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220419をリリースしていました。