Shipwright-Android一覧

GameGaz Daily 2023.12.21

●PlayStation.Blogで、世界中のPS Blog読者が選んだ2023年のベストゲーム「PlayStation.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2023」を発表していました。多くのゲームがタイトルを受賞できるよう必要以上に細か〜く項目分けして賞を増やしに増やして紹介しているだけにしか見えませんが、『Marvel’s Spider-Man 2』だけあれこれ受賞しまくっているのがかなり目立ちます。

●Ko-fiで、Andy_maN氏がPS5のNORダンプデータの操作を行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS5 Wee Tool v0.1.7をリリースしていました。EMCエラーログリーダーやEMCログビューアの追加などが変更点です。

●Ko-fiで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG(GoldHen Cheats PKG) v20.12をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-12-19)を更新していました。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v1.0-r911をリリースしていました。funpark mode起動オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 655DBI 656をリリースしていました。ゲームのカートリッジにBuildIDを追加したことが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.2をリリースしていました。MacReady Echo (8.0.4)へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v6.1.2をリリースしていました。正しくないdsklen==0チェックの廃止などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.6をリリースしていました。SLOT-2 RAMのサポート追加などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 5.1.0をリリースしていました。オンスクリーンキーボード追加などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、PS5 Slimモデル向けカバー「ディープ アース コレクション」の3色(ヴォルカニック レッド/ スターリング シルバー/ コバルト ブルー)を、2024年1月26日(金)より7,980円(税込)にて発売すると発表していました。


GameGaz Daily 2023.11.21

●Destructoidで、Steam Deck OLEDはLCDパネルの今までのモデルと比較して10ms高速なことや90Hzのリフレッシュレートとも相まって入力遅延が短く応答が高速になっていると伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700527021などをリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.3.0をリリースしていました。SDカードへのキャリブレーションの保存と復元を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5aをリリースしていました。SaltySDフォルダ内にpluginsフォルダがなかった場合の設定保存の修正が変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.1をリリースしていました。コントローラー再接続の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.11.9

●ファミ通.comで、新型PS5(CFI-2000)と、前モデル(CFI-1000シリーズ)との比較記事を公開していました。
PS5_vs_PS5Slim_1

PS5_vs_PS5Slim_2

PS5_vs_PS5Slim_3

●PushSquareで、PS5のシャットダウン画面に出てくるコンソールのシルエットがPS5 Slimにこっそり変わっていると伝えていました。PS5 Slim発売に向けた変更のようで、初期モデルでも同じシルエットで出てくるようです。昨日からこの報告が上がっていますが時間軸見るとどう考えても23.02-08.20.02リリースよりも前から変わっているようなのでアップデートによる変更ではないっぽいです。

●X(旧ツイッター)で、StretchEcho氏がPS5のゲームをダンプするためのチュートリアル(草案)を公表していました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.5をリリースしていました。エラーをキャッチしてコードのブロック/行を実行する機能try:の追加などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.1をリリースしていました。GCLoaderとSD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.0をリリースしていました。GUIのスケーリングオプションを追加しコントローラーのマッピングメニューが切断されないようにしたことなどが変更点です。