Shipwright-Android一覧

GameGaz Daily 2023.11.21

●Destructoidで、Steam Deck OLEDはLCDパネルの今までのモデルと比較して10ms高速なことや90Hzのリフレッシュレートとも相まって入力遅延が短く応答が高速になっていると伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700527021などをリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.3.0をリリースしていました。SDカードへのキャリブレーションの保存と復元を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5aをリリースしていました。SaltySDフォルダ内にpluginsフォルダがなかった場合の設定保存の修正が変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.1をリリースしていました。コントローラー再接続の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.11.9

●ファミ通.comで、新型PS5(CFI-2000)と、前モデル(CFI-1000シリーズ)との比較記事を公開していました。
PS5_vs_PS5Slim_1

PS5_vs_PS5Slim_2

PS5_vs_PS5Slim_3

●PushSquareで、PS5のシャットダウン画面に出てくるコンソールのシルエットがPS5 Slimにこっそり変わっていると伝えていました。PS5 Slim発売に向けた変更のようで、初期モデルでも同じシルエットで出てくるようです。昨日からこの報告が上がっていますが時間軸見るとどう考えても23.02-08.20.02リリースよりも前から変わっているようなのでアップデートによる変更ではないっぽいです。

●X(旧ツイッター)で、StretchEcho氏がPS5のゲームをダンプするためのチュートリアル(草案)を公表していました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.5をリリースしていました。エラーをキャッチしてコードのブロック/行を実行する機能try:の追加などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.1をリリースしていました。GCLoaderとSD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.0をリリースしていました。GUIのスケーリングオプションを追加しコントローラーのマッピングメニューが切断されないようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.30

●BBCで、SIEのグローバルマーケティング担当シニアバイスプレジデントEric Lempel氏がPlayStation PortalについてPS5本体が必要なためNintendo SwitchやSteam Deckのライバルではないと語ったことを伝えていました。

●X(旧ツイッター)で、「グランツーリスモ」シリーズ クリエイターの山内一典氏が『Gran Turismo 7』で来週大型アップデートをリリースすると発表していました。


山内氏は7台の車のシルエットを公開しましたが、グランツーリスモ系のデータ解析をしているNenkaai氏によるとLexus LFAやNISMO 400Rが追加されるようです。

●DSOGamingで、Lloyd Empty氏がファミコン版『ゼルダの伝説』をUnreal Engine 4でリメイクした『The Legend of Zelda Era Of Decline』をリリースしたことを伝えていました。任天堂から訴えられて取り下げさせられる可能性があるかもしれません。

●X(旧ツイッター)で、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.9.5ではPS4のサウスブリッジチップのファームウェアのICモジュールを入れ替えたりなどができるSouthbrige Patcherを実装すると発表していました。

●GitHubで、chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるPKGチートを作成することができるバッチスクリプトGoldHEN Cheat PS4 PKG Creator (Script Mod PS4 cheat_ps4)をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-10-29をリリースしていました。PSMゲームでカスタムカバーが表示されない不具合に修正が変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.18をリリースしていました。HidHideレジストリチェックの修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231029222913をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3457をリリースしていました。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.0.2をリリースしていました。”Find ROM”ボタンが全てのAndroidで動作するようになったことなどが変更点です。