PSX2一覧

GameGaz Daily 2025.12.12

●GitHubで、Master-s氏がPS5本体上で各種ペイロードを簡単に実行することができるユーティリティPS5HostPayloads 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.0.2をリリースしていました。 CDベースのゲームでサブフォルダから起動できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.23.0をリリースしていました。21.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.12をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.11をリリースしていました。ユーザー入力後にのみコントローラーのアサインを更新するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.374などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.8をリリースしていました。RetroAchievementsを破損させていた不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.8

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でのゲームプレイをklogのログを通じてモニターしDiscordのRich Presenceを自動で更新することができるPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Discord Rich Presence Client(PS5-Discord-RPC) v1.2をリリースしていました。PS5モニターハブ化したことやモジュラープラグインシステムをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.6をリリースしていました。shark_set_locale追加が変更点です。

●GitHubで、現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIをマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 849をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 2.3.0をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.2をリリースしていました。タッチ操作継続中の状態でオーバーレイへ戻る際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.2をリリースしていました。デフォルトコンボ初期化の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.2.0をリリースしていました。DBI、EdiZon-Overlay、Status Monitor Overlay、FPSLockerの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.1をリリースしていました。ゲームのデリートは純正ダイアログを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5fをリリースしていました。SIDエミュレーションのクオリティ改善が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251207-1006をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-07-2a5910eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.367などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.7などをリリースしていました。画面の自動、横向き、縦向きの切り替え機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、garrettjoecox氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) reindeer-games-2025-1をリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC1をリリースしていました。追加フォント自動読み込みに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.3

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.01 BetaPS5 App Dumper 1.02 Betaをリリースしていました。PS5-SELF-Decrypter追加や倍速化が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.2.4をリリースしていました。日本語を含むローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.2.4をリリースしていました。日本語を含むローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.05をリリースしていました。ファイルスキャン機能を強化するインテリジェントキャッシングシステムの追加などが変更点です。

●GitHubで、R0salman氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。gui.pyの更新が変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXの拡張ファームウェアsd2psXtd 1.3.0をリリースしていました。スプラッシュスクリーン追加などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.8SaltyNX 1.5.9をリリースしていました。一部ゲーム実行中にCPU使用率が急上昇しないようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251101-7bf56e9をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.2CTGP-7updates v1.6.3をリリースしていました。オンライン接続に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.2.2などをリリースしていました。非表示に設定してもゲームリストのゲームが反映されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-02-a42ae46をリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4QtLauncher-2025-11-02-70ce5a7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.270などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.3をリリースしていました。一部デバイスで起動時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.282) 1.29をリリースしていました。MAME 0.282への更新が変更点です。

●GitHubで、Leonx254氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)を逆コンパイルしてWindows/Linux/macOS/Androidに移植したRSDKv3-Decompilation(Sonic-CD-11-Decompilation) v1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、MegAmi24氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2 (2013) 』を逆コンパイルしてWindows/Linux/Androidに移植したRSDKv4-Decompilation(Sonic-1-2-2013-Decompilation) v1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、Mefiresu氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania(2017)』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.1をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.2.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。