psOff_compatibility一覧

GameGaz Daily 2025.4.18

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48eをリリースしていました。PS3MAPIサーバーエラーの修正などが変更点です。

●wccftechで、Nintendo Switch 2はドックを使うTVモードではVRR(可変リフレッシュレート:ゲームのフレームレート(fps)とモニターのリフレッシュレート(Hz)を同期させる技術)に非対応の可能性があると伝えていました。当初はあったTVモードでのVRRサポートの表記がアメリカとカナダのウェブサイトから消えていたことからTVモードでのVRRへの対応は間違いだったのではないかと話題になっています。
Before
nintendo-switch-2-vrr-before

After
nintendo-switch-2-vrr-after

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 171をリリースしていました。UMD VIDEOのISOがXMBでアイコン表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をハックしたOSDSYS(PS2のメニュー)を最新のPS2SDKに移植したOSDMenu Launcher v0.2.0OSDMenu Launcher Nightly buildをリリースしていました。SCPH-10000とSCPH-15000(プロトカーネル)のPS2をサポートしたことなどが変更点です

●GitHub.、DHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3開発チームのメンバーが取り組んでいる新しいPS4エミュレータRPCSXのAndroid版RPCSX-UI-Android v20250417をリリースしていました。

●GitHubで、Spaghetticode-Boon-Tobias氏がPS2向けのレトロゲームランチャーRETROLauncherをリリースしていました。

●Xbox Wireで、Xbox 4月のアップデートの情報を公開していました。Xbox Series X|SとXbox OneではGame Passタイトルに加え、所有している一部のゲームのストリーミング対応、モバイル版Xbox アプリから直接ゲームの購入やGame Pass への参加に対応などの機能追加です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Apr17をリリースしていました。実装していなかったWebApiシンボル追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-04-17-df89241をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.278などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.53などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia 9132035_canary_experimentalをリリースしていました。ゲームリストUIがクラッシュする不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.4.17

●任天堂が、Nintendo Switch 2本体と同時発売予定の『マリオカート ワールド』の情報を届ける4月17日(木)22時から「マリオカート ワールド Direct」を放送すると発表していました。放送時間は約15分です。

●Nintendo Insiderで、マイクロソフトゲーミングのCEOであるPhil Spencer氏が任天堂は偉大なサポーターであり、Nintendo Switch 2をサポートしたいと考えていると語ったことを伝えていました。Switch 2向けにマイクロソフトがゲームを供給する方向になりそうです。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるESP8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Server 0.4をリリースしていました。umtx2パフォーマンスと成功率の改善などが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPS4のユーザーインターフェースでメディア再生やゲーム起動を行うことができるWindows向けのメディアセンター&ゲームランチャーユーティリティOrbisProのアップデートを近くリリースすると発表していました。新しいゲームパッド設定やShadPS4を利用したPS4エミュレータ搭載などが予定されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.3.1をリリースしていました。Windowsのタスクバープログレスインジケーターの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1744837789などをリリースしていました。非ラテン文字含むisoファイル起動の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Apr16をリリースしていました。NptEntitlementAccessで欠落していたものを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-04-16-ddf3df7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.274などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.51などをリリースしていました。

●Martin Korth氏が、Windows/MS-DOS向けのゲームボーイアドバンス(DSの起動も可能)エミュレータno$gba v3.06をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.4.10

●GameSpotで、『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』専用のコントローラーとして販売されるニンテンドー ゲームキューブ コントローラーは『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』以外では使えないという大きな制限があると伝えていました。公式サイトには「『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』専用」「Nintendo Switch 2 専用コントローラーです。Nintendo Switchでは使用できません」と書かれています。
ファミコンやスーパーファミコン、セガ メガドライブ ファイティングパッドは以外と多くのゲームで使えるようですが、その中でもボタンやスティックが多いので汎用性が一番高そうなニンテンドー ゲームキューブ コントローラーは本当に用途が限定され汎用性が一番低いのかもしれません。

●NintendoLifeで、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラをWii UやSwitchのUSBポートに接続するために使用するオプションの「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ 接続タップ」はNintendo Switch 2でも使用できる(TVモードのみ)と伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1744228770などをリリースしていました。

●GitHubで、solleo1989氏がWindows向けのNintendo Switchチートコード管理ユーティリティSwitch Cheat Code Manager​ v1.1.0をリリースしていました。指定ゲームまたはチートを更新/削除する基本機能のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.3.1をリリースしていました。最適化が変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.4.1をリリースしていました。Vulkanデバッグランタイムコマンドラインオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.4.4をリリースしていました。『Pokémon: SoothingSilver』v1.4.1の違法コピー対策追加などが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Apr09をリリースしていました。sceGnmGetOffChipTessellationBufferSizeの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-04-09-e3b1c04をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8861duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3764をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.48をリリースしていました。

●GitHubで、Archez氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) Blair Bravo 9.0.1をリリースしていました。ランダイザーシードジェネレーターバグの修正などが変更点です。