PS5 Payload SDK一覧

GameGaz Daily 2026.2.4

●任天堂が、本日2月4日(水)「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『バルーンファイトGB』と『ヨッシーのたまご』を追加したと発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.73をリリースしていました。VGA 640×480 60Hzモードの定義追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.92をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が発表した2026年3月期の第3四半期の決算の資料の中でNintendo Switchの累計販売台数が1億5537万台を突破し、1億5402万台でトップだったニンテンドーDSの販売台数を超えたと伝えていました。またNintendo Switch 2は1737万台を販売し、1500万台を過去最速ペースで達成しています。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4でマウント可能なufsイメージを作成することができるFreeBSDのターミナルで実行できるスクリプトmkufs2をリリースしていました。ufsイメージにすることでFTPなどでの転送速度が速くなるそうです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36をリリースしていました。llvm-21のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18をリリースしていました。MTRWコマンドで/preinstを再マウントするようにしたこと(PS5)などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260203-releaseをリリースしていました。一部コンソールで発生していたXMBの遅延やハングアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.4などをリリースしていました。ゲームタブびデフォルトスキャンパス及びカスタムスキャンパスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.10をリリースしていました。インストールリストに10アイテムを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.31をリリースしていました。libnx 4.11.0への更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.10.0をリリースしていました。hekate BDK更新などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.4をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta3をリリースしていました。ミュージックエディタでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-03-b435731をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.21

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.08 Betaをリリースしていました。paramバックポートを伴うPS4/PS5のバックポートをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.35をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がVitaにオリジナルpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルをVitaに直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティpkgiをPS3に移植したPKGi PS3 v1.3.0をリリースしていました。バックグランドダウンロードモードでのマルチパートパッケージ(XML)のサポートなどが変更点です。

●markus95氏がセガサターンのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティSaturn 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4とPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.3をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでマクロを実行するとジョイスティックがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 11.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.10.1への更新などが変更点です。

●GBATempで、keiichicom氏がNintendo DSi / DSi LLでも動作するようにしたDS向けLinuxディストリビューションdslinux Pre-Releaseをリリースしていました。
dslinux on DSi XL

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.9をリリースしていました。winitデフォルト機能の無効化などが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.6をリリースしていました。FSTの不具合を修正した更新版CNUSPackerを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10365duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ゲームリストで全ゲームアイコンをダウンロードするオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.397などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.8をリリースしていました。DMA OTCチャンネルリンクリスト転送の修正などが変更点です。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC3をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.19

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.4をリリースしていました。libcに一時ファイルを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.34.1をリリースしていました。カーネルにkernel_get_proc_threadを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1763425394をリリースしていました。オーバークロック設定の修正が変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.21をリリースしていました。デバッグ設定で異なるpkgをディスクにインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-51をリリースしていました。ブロック読み出しの競合状態の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.4.1をリリースしていました。NOGCパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.0をリリースしていました。安定性向上が変更点です。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.5.2をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v6.2.2をリリースしていました。ユーザーから報告を受けた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.2をリリースしていました。Pack Builderタブにオプションのコマンドフィールドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Switchのゲームカードダンプをすることができるユーティリティnxdumptool rewrite-prereleaseを更新していました。21.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.23.3をリリースしていました。最新のAtmosphereに対応したことが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector v4.8.3をリリースしていました。21.0.0のサポートが変更点です。 szsに加えnxthemeフォーマットのカスタムテーマをSwitch上で直接インストールしたりすることができるユーティリティNXThemes Installer 2.8.3もリリースされています。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.9をリリースしていました。Windowsでのorangeアカウントのハードコートが変更点です。

●Arisotura氏がWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDS 1.1をリリースしていました。DSiモードでのマイク入力に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.17.9をリリースしていました。けゲームパッドデータが変更されない限り入力パケットを送信しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-18-3f86c2eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.307などをリリースしていました。