PS4 Package Manager一覧

GameGaz Daily 2022.1.31

●GitHubで、mswlandi氏がPS VitaをUSBキーボードとしてデバイスに認識させ実際キーボードとして使うことができるようにするカーネルプラグインおよびアプリケーションVitaKeyboard Alpha v0.1をリリースしていました。hidkeyboard.skprxのプラグインをconfig.txtの*KERNELに記述し、vitakeyboard.vpkを起動させて使います。

●GitHubで、rodentcat氏がWindows向けの『Dead Knight: Pocket Edition』をPS Vitaに移植したdeadknight-vita-port 1.0をリリースしていました。オリジナルのDead Knight – Pocket Edition.exeが必要で、それをDEAD.exeにリネームして同時に配布されているDeadKnightPatcherのフォルダにコピーしMakeTheIdiotDoTheThing.batのバッチファイルを起動、出てきたPutThisOnTheVitaThingyの中身を/app/DEADKNI01/gamesにコピーするという手順が必要です。『Dead Knight: Pocket Edition』はいわゆるシェアウェアのような形で配布されていますが無料でもダウンロードできます。
Dead-Knight

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.0.0をリリースしていました。暗号化したセーブデータをサポートしたことやユーザーが定義したアカウントIDでのオフラインアクティベーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PaulJenkin氏がaspberry Pi(Zero W/ Zero 2 W/ 4 B)にウェブサーバーおよびDNSサーバー、ボタン押下エミュレーション、USBデバイスエミュレーションなどを行わせることでexFATの脆弱性を利用したカーネルexploitを利用し簡単にPS4をJailbreakすることができるようにしたRaspberry Pi用SDカードイメージPS4RaspberryPi Version 11をリリースしていました。

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.30をリリースしていました。テーマとアップデートをサポートしたことなどが変更点です。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v2.01もリリースしています。リモートパッケージインストーラーをrpiに名称変更したことが変更点です。

●ツイッターで、shiningami3(ScriptSK)氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer II V1.1.7.1( Early Access )をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.0-rc.1をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS アルセウス』v1.0.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dezem氏がNintendo SwitchのXCIファイルの分割やマージ、ゲームアップデートの統合やNSP等別フォーマットへの相互変換などを行うことができるWindows向けユーティリティSwitch Army Knife (SAK) v0.7.14 Small update: (28.01.2022)をリリースしていました。XCIからファームウェアを抽出するために必要な13.2.1のnca_idを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がDSiのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようhiyaCFWのnds-bootstrapフォワーダーをDSiで作成することができるユーティリティNDSForwarder-DSi v0.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、nebiun氏が1970年代に作られた、発光するLEDを使った携帯ゲーム機をエミュレートしたLedHEADをNintendo Wiiに移植したLedHeadWii v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.14.0をリリースしていました。ファイルの中にデータをインサートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.240をリリースしていました。SNKがリリースしていたブロック崩し麻雀ゲーム『マージャンブロック ジャンボウ 2』追加などが変更点です。ちなみにMAMEはまもなく25周年だそうです。


GameGaz Daily 2022.1.29

●ツイッターで、NazkyYT氏がデストクッフ環境としてGNOMEを提供するPS4向けのArch LinuxベースのディストリビューションPlay4Jaroをリリースしていました。DualShock 4をマウスとして利用し、オンスクリーンキーボードを備えています。

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.02をリリースしていました。レイヤーマスクのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.10をリリースしていました。URLがIPアドレスだと無効なアドレスと検出してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.4.0をリリースしていました。パッチクリエイターの改良などが変更点です。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF 4.43x_ISR Rev5をリリースしたことを伝えていました。ネットワーク機能なしでコンパイルできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.0 RCをリリースしていました。Android 12LのサポートやF-Droid(ソフトウェアリポジトリ)登録のためのクローズドだったソースコードの廃止などが変更点です。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V8-1をリリースしていました。接続毎にダウンロードやアップロードに使われる転送バッファを事前割するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーションHomebrew Launcher(Homebrew Menu/ hbmenu) v2.3.0をリリースしていました。最新ツールやライブラリによるビルドや3dslinkサーバーオプションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、fincs氏が3DSの3DグラフィックスGPUのための開発者向けライブラリcitro3d v1.7.0をリリースしていました。レンダーターゲット割り当てのためのVRAMバンク認識機能の実装などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.1をリリースしていました。安全なインストールのためのシステムアプリパッチに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.1.27

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.00をリリースしていました。SSL(https)のサポートやPKG自体からアプリケーション情報を読み込めるようにしたことなどが変更点です。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v2.00もリリースしています。PKGから自動で取得するようにしたためアプリのバージョンやアイコンの指定が不要になりました。

●GitHubで、DacoTaco氏がWiiの起動プロセスやメモリへパッチすることができるユーティリティPriiloader v0.10.0-beta1をリリースしていました。WiiとGameCubeディスクのロードに対応したことやSDカードよりUSBでのアクセスを優先する設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、blzla氏がスーパーファミコンでゲームボーイのソフトをプレイできる周辺機器スーパーゲームボーイ2のROMに見やすくできるようカスタムボーダーを追加することができるWindows向けユーティリティSGB2 Border Injector(Super Game Boy 2 Border Injector) 1.01をリリースしていました。タイルセットのサイズを正しくチェックできていなかった不具合修正が変更点です。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.8-rc1をリリースしていました。v2.8は実験的に導入されていたMSXHawkコアを正式に導入するバージョンになるそうですが、今回はリリース候補版としてのリリースになります。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220126をリリースしていました。