PCSX2一覧

GameGaz Daily 2025.11.29

●ファミ通.comで、AtariとPLAIONがレトロコンソールとなっているAtari 2600を現代向けに再構築し、同梱のカートリッジでパックマンをプレイできるようにしたATARI 2600+ パックマンエディションを発売したことを伝えていました。価格は23,000円(税抜)です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。5.xxのサポートが変更点です。

●Xで、LightningMods_氏がPKG-ZoneのDiscordでPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENにFPSカウンター機能を実装してベータ版として配布したと発表していました。パブリックベータ版ですが、Discordに招待されていない人向けにcrump_youtube氏が配布してくれています。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.14.3をリリースしていました。self2elfの速度改善が変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackを更新していました。PS4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 849ruをリリースしていました。MTPイニシエーターモードでの各種デバイスのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Morce3232氏が現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIを英語版にしたDBIPatcher v845をリリースしていました。21.0.xのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 2.0.3をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.4をリリースしていました。コンポーネントのダブルクリックで正確なバージョンを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3.3をリリースしていました。macOS 26でファイルダイアログが開かない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.10.1をリリースしていました。B4DSモードが動かなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-28-f9ef57fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.337などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251128-0848をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.117をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.283をリリースしていました。Sega Model 2の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.28

●任天堂が、バンダイナムコグループの海外拠点の一つであるシンガポールのBandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.の株式を2026年4月1日に80%を取得し子会社とすることを発表していました。Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd. に商号を変更し、開発を継続します。Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.は『スプラトゥーン』開発に携わった実績もあるゲーム内のアート素材制作に強みを持つ開発会社です。

●PKG Zoneで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.06をリリースしていました。12.52のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99rをリリースしていました。ポインタ検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1984をリリースしていました。他のデバイスでのチート検索の修正が変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.10をリリースしていました。セーブデータプロセスの保存方法を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.7をリリースしていました。titles.txtを実行ファイルに埋め込んだことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.10.0をリリースしていました。L+R+Up+Xを1秒長押しで上下画面を入れ替えるホットキーを再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.19.0をリリースしていました。DSpicoで正常に起動するためにBOOT.NDSのFlashcart版をDSi拡張ヘッダを適用したことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Resurgentのsrc-dev氏が初代Xbox向けのファイル管理ユーティリティFileManager V1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-27-ec3e591をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.333をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.116をリリースしていました。xemu.desktopにキーワードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.1-pre1decky-loader v3.2.1をリリースしていました。webpackに関する修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.27

●PSX-Placeで、Coro氏が4.92 HFWが起動しているPS3で簡単にPS3HENをインストールすることができるEasy HEN Install for 4.92をリリースしていました。配布されているPS3HEN.BINをUSBメモリに入れてhttps://ps3addict.github.io/enablehen/へPS3のブラウザでアクセスしてOffical USB Port (Right-hand)のリンクをクリックするだけです。

●GitHubで、earthonion氏がPS5のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackを更新していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1764173261などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-58FlipperMCE 1.1.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.5.1をリリースしていました。21.0.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v2.0.0をリリースしていました。割り当てメモリを固定サイズではなく設定から読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-21.0をリリースしていました。21.0.0と21.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99q_pr2をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンシリーズのゲームに登場するポケモンの情報をオフラインで表示することができるユーティリティpkDex v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1983をリリースしていました。ゲームキューブのMODチップKunaiGCのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.9をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 1.0.6をリリースしていました。1.0.6の正式版となります。その次の1.0.7の開発が始まりARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251126-0946もリリースされました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.332をリリースしていました。