Panda3DS一覧

GameGaz Daily 2024.10.22

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v2.1.0をリリースしていました。マルチスレッドが画面とリモートログに同じメッセージを出せるよう改善したことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.3をリリースしていました。カテゴリーをPS5 Tools menuに戻したことなどが変更点です。


[追記]
pkgのパッケージ構成XMLの保存に対応するなどしたPS Multi Tools update v14.5.4ガリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1729467785などをリリースしていました。1.50 homebrew追加が変更点です。

●GBATempで、ゲームフリークがハッカーに攻撃されデータが盗まれ流出した時に内部テスト等の用途で作られたネイティブPCバージョンで起動にエミュエータを介する必要がない『Pokémon LEGENDS アルセウス』『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』がオンラインに流出していることを伝えていました。本来出回るべきものではなく、特定のNvidiaカードとドライバが必要になるためPC版と言っても互換性には問題があります。『Pokémon LEGENDS アルセウス』は初期のプロトタイプビルド、『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』は最終版のデバッグビルドに近いそうです。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.2.801をリリースしていました。最新のlibnxへのアップデートが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.0-hos19.0.0をリリースしていました。アップデートチェックを行う際のAPI URLの更新などが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がWiiで使われているファイルやフォーマットを扱うためのPython 3ライブラリlibwiipy v0.5.1をリリースしていました。不具合修正とDev WADサポートが変更点です。

●nitraiolo氏が、Waninkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loader MOD r78.13をリリースしていました。メモリーの開始アドレスを変更しオーバーラップを回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.18をリリースしていました。オンラインロビーにチャットを追加したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-21-406041bをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.217などをリリースしていました。

●GitHubで、ag-advania氏がWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSを『メトロイド プライム ハンターズ』プレイ用にキーボードとマウスでの操作に最適化するためモディファイしたmelonPrimeDS mph-2.0をリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 5.3.1をリリースしていました。Picmatic Marbelle ViceとTierras Salvajes 100Hz TVレーザーディスクアーケードゲームのサポート追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、kozarovv氏がPS3向けのPS1/PS2エミュレータにFPSカウンターを追加するなのの改造をしたPS1 and PS2 Emulator Mods 20\10\2024をリリースしたことを伝えていました。

●Xで、Panda3DSチームがWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS初の公式Androidビルドの配布を開始したことを発表していました。公式サイトからダウンロードできます。


GameGaz Daily 2024.8.21

●GitHubで、harsha-0110氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox v1.1.1をリリースしていました。安定性向上とPPPoEサーバースタートアップ時間の削減などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版用ペイロードPPPwnUI PS4 Payloadsをリリースしていました。

●GitHubで、Andrew1Hawes氏が設定した一定時間を経過するとWii U GamePadを自動的にスタンバイモードにしたり電源を断にしたりすることができるWii U向けプラグインGamePad Auto Standby v0.8をリリースしていました。ブートプラグインの電源オフのリロードしきい値を1分に引き下げたことが変更点です。

●Xで、Panda3DSチームがWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DSのRetroArchコアが準備中であると発表していました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.100などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.1.29

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.5をリリースしていました。sprxファイルに動的リンクを使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.3をリリースしていました。最新のps5-payload-sdkでのコンパイルの際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.6をリリースしていました。マイナーな不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新していました。サンプルのPS5 ELF Loaderが更新されています。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏が、PS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validatorの廉価版(有料です)でBLOD(Blue Light Of Death:起動時に一瞬青いランプが点くだけで電源が落ちて起動できなくなる不具合)のPS4復旧に特化したBwE PS4 NOR Patcher v1.0.6をリリースしていました。PS4 NOR Validator v2.5.3のアップデートに合わせた更新です。

●X(旧ツイッター)で、Master-s氏がPS4のショートカットファイルを作成してApp.dbに追加するWindows向けユーティリティPS4Shortcuts v4.0.0を近くリリースすると発表していました。データベースにアプリを自動登録するようにするそうです。
https://twitter.com/master_s9/status/1751715816947511675

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706488494などをリリースしていました。デフォルト設定追加が変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.4をリリースしていました。httpリクエストのプロキシオブション追加などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-217yuzu-android-218をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Panda3DSチームがWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DSの次回アップデートでパフォーマンス改善やAction Replayに対応したチートUIを実装すると発表していました。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.0をリリースしていました。新しくアプリケーションランチャーUIを実装したことなどが変更点です。