OpenTTD一覧

GameGaz Daily 2025.12.21

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.08 Betaをリリースしていました。paramバックポートを伴うPS4/PS5のバックポートをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.35をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がVitaにオリジナルpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルをVitaに直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティpkgiをPS3に移植したPKGi PS3 v1.3.0をリリースしていました。バックグランドダウンロードモードでのマルチパートパッケージ(XML)のサポートなどが変更点です。

●markus95氏がセガサターンのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティSaturn 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4とPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.3をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでマクロを実行するとジョイスティックがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 11.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.10.1への更新などが変更点です。

●GBATempで、keiichicom氏がNintendo DSi / DSi LLでも動作するようにしたDS向けLinuxディストリビューションdslinux Pre-Releaseをリリースしていました。
dslinux on DSi XL

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.9をリリースしていました。winitデフォルト機能の無効化などが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.6をリリースしていました。FSTの不具合を修正した更新版CNUSPackerを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10365duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ゲームリストで全ゲームアイコンをダウンロードするオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.397などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.8をリリースしていました。DMA OTCチャンネルリンクリスト転送の修正などが変更点です。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC3をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.14

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.04 (PS4/PS5)をリリースしていました。キャッシュの改良などが変更点です。

●GitHubで、DefKorns氏がBD-JBを使って12.50と12.52のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250をベースにPoops (12.02 – 12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1252 v1.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.26をリリースしていました。設定を記憶しておくためのconfigファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.3をリリースしていました。libultrahandのListクラスの改善などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.4.1をリリースしていました。OVLでのマクロエディタ追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.6をリリースしていました。s_directionalKeyReleasedtpラッキングのための調整が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.5をリリースしていました。libultrahand v2.2.3による再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchタイトルの言語やリージョンをゲームごとにSwitch上で変更することができるユーティリティNX Locale Switcher v1.1.4をリリースしていました。 21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.1をリリースしていました。lumaディレクトリがない状態でアップデートする際lumaフォルダを作成する場合の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.1をリリースしていました。ディスクドライブ初期化を2回しないよう光学ドライブの電源を有効にしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.3をリリースしていました。rust 1.92.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.11.0をリリースしていました。違法コピー起動に対応するAP-fix修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.20.0をリリースしていました。Pico Loaderなど別ののゲームローダーを使うサードゲームローダーオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10339duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-12-9e28756をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.383などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.8

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でのゲームプレイをklogのログを通じてモニターしDiscordのRich Presenceを自動で更新することができるPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Discord Rich Presence Client(PS5-Discord-RPC) v1.2をリリースしていました。PS5モニターハブ化したことやモジュラープラグインシステムをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.6をリリースしていました。shark_set_locale追加が変更点です。

●GitHubで、現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIをマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 849をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 2.3.0をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.2をリリースしていました。タッチ操作継続中の状態でオーバーレイへ戻る際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.2をリリースしていました。デフォルトコンボ初期化の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.2.0をリリースしていました。DBI、EdiZon-Overlay、Status Monitor Overlay、FPSLockerの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.1をリリースしていました。ゲームのデリートは純正ダイアログを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5fをリリースしていました。SIDエミュレーションのクオリティ改善が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251207-1006をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-07-2a5910eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.367などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.7などをリリースしていました。画面の自動、横向き、縦向きの切り替え機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、garrettjoecox氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) reindeer-games-2025-1をリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC1をリリースしていました。追加フォント自動読み込みに対応したことなどが変更点です。