NINTENDO 64 Nintendo Switch Online一覧

GameGaz Daily 2024.10.19

●任天堂が、NINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに『バンジョーとカズーイの大冒険2』を追加すると発表していました。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がNintendo Wii Uで使われているファイルフォーマットを操作することができるクロスプラットフォーム対応のPythonスクリプトWiiPy v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v18.10.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.30をリリースしていました。19.0.0対応のAtmosphère 1.8.0 Prereleaseやhekate v6.2.2 & Nyx v1.6.4の更新などが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.4.2をリリースしていました。Atmosphere 1.8.0のサポートなどが変更点です。

●Xで、UnlockSwitchチームが近く製造を開始するNintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchのソフトウェアとハードウェアについての発表を行うことを公表していました。チーム内部での開発とテストは完了しているそうです。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader)を更新していました。SDKのI/Oサブシステムの改善が変更点です。

●PS4Linuxで、TigerClips1氏がPS4向けのLinuxディストリビューションJaguarLinux for PS4をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3666をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-18-47ba6c6をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.211をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.4.4

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v1.2.1をリリースしていました。初めてアプリをインストールしたときにPS1/PSPのカテゴリーが表示されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。バーチャルキーボードに?を追加したことが変更点です。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation 2 Basic BootLoader(PS2BBL) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPSX GameSharkで使用するコードを生成することができるWindows/Linux向けユーティリティGSHAX Tool v2.0.1をリリースしていました。

●VGChartzで、PS5の販売台数がNINTENDO64の累計販売台数を上回ったことを伝えていました。PS5の販売台数は2023年2月時点で3,354万台で、NINTENDO64の3,293万台を超えました。

●Playstation.Bligで、PS5本体のPlayStation Storeにおいてアクセシビリティ タグという新機能の提供を今週から開始したと発表していました。各ゲームが対応しているアクセシビリティ機能をゲーム開発者がタグ付けできる機能です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、HowlingWolfHWC氏がニンテンドーDSエミュレータmelonDSをPS2に移植したmelonDS PS2 Alpha 0.2をリリースしていました。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.23をリリースしていました 。libnx 4.3.0によるビルドが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.5をリリースしていました。最新のAtmosphere およびlibnxへの更新などが変更点です。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.2.8をリリースしていました。ドックモードでのクラッシュを修正するためにlibteslaを最新版に更新したことが変更点です。

●任天堂が、任天堂株式会社と株式会社ディー・エヌ・エーとの合弁会社「ニンテンドーシステムズ株式会社」が新たに任天堂グループに加わったと発表していました。ニンテンドーシステムズ株式会社は任天堂の娯楽を「お客様へお届けするシステムや新しいサービスの開発、運用を行う」企業になります。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230403071719をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230403をリリースしていました。

●PKG ZONEで、Lapy氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.10をリリースしていました。直前にIcon Mask 1.09もリリースされていましたが、現在配布されているのは1.10のみです。


https://twitter.com/Lapy05575948/status/1642957428105904128

●GitHubで、PabloMK7氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DSのフォーク版Luma3DS v12.0.1をリリースしていました。

●任天堂が、4月12日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」に『ポケモンスタジアム2』を追加すると発表していました。

●devMiyax氏がセガサターンエミュレータYabauseの非公式Android版uoYabauseにクラウドへのセーブデータ自動バックアップ機能”Auto backup sync”を実装したと発表していました。履歴を保存しているので以前の状態に戻したり、別のAndroidデバイスと同期することも可能です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-04T01:42:24.0000000Z)していました。


GameGaz Daily 2022.10.22

●ツイッターで、sthetix氏がeMMCにアクセスして読み書きするデバイスUFI Boxを使ってNintendo Switch eMMCのクローン作成に取り組んでいることを公表していました。興味深い取り組みです。UFI Boxはalibabaで販売されているのは見つけましたが、送料込みで5万円(ドルだと325ドル)とか、思いっきり円高の犠牲者価格になっていました。

●任天堂が、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に11月2日(水)から期間限定で「マイニンテンドーゴールドポイントが2倍(2023年1月31日まで)」「加入者限定のアイコン(2023年2月3日まで)」「加入者限定商品を販売(1月31日まで)」のサービスを実施すると発表していました。
また、11月2日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『マリオパーティ』『マリオパーティ2』を追加することも発表されています。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI435DBI436をリリースしていました。”Mods & Cheats”での表示ゲーム名にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.3をリリースしていました。15.0.0以降でのWi-Fi信号の廃止やシステム情報での接続ステータスの追加が変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.3.0をリリースしていました。15.0.0とAtmosphere 1.4.0に合わせたアップデートで、hekateなども最新版に更新されています。

●GitHubで、Team NeptuneのSlluxx氏がNintendo Switchでテーマをインストールしたままアップデートしたり起動しているシステムモジュールが多すぎたりMacを使用してSDカードのデータ操作を行った場合などに発生する不具合をSwitch本体で修正することができるペイロードCommonProblemResolver (CPR) v0.3.5をリリースしていました。Makefileを更新しただけなのでv0.3.4と中身は変わりません。ダウンロードの必要なしと書かれています。

●GutHubで、Team NeptuneのSlluxx氏がローダーの設定を変更することができるDeepSea CFWパッケージ向けのツールDeepSea-Toolbox v6.0.1をリリースしていました。中身変わってないのでダウンロードする必要なしと書かれています。

●ツイッターで、NazkyYT氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPS22PS4-GUIのプレビュー動画を公開したことを発表していました。

●GitHubで、nkrapivin氏がMira CFWのPS4でPS MoveがなくてもPS Move対応ゲームをプレイできるようAndroidデバイスを代わりに使用するPS MoveエミュレータREMovePS4 v2.1をリリースしていました。GoldHENのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。uLaunchELFのバージョン更新が変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v5.8をリリースしていました。『Medieval Mayhem』などのゲームでの色修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2882をリリースしていました。