Ludo一覧

GameGaz Daily 2021.8.23

●PSXHAXで、Hippie68氏がPS4にPSXITArch(Linuxディストリビューション)をPS4にインストールして、Wi-Fiを有効にしディストリビューションをアップデートするガイドを公開したことを伝えていました。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v123をリリースしていました。ColecoVisionでRAMを0に初期化し『The Heist』でクラッシュする不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v4.4をリリースしていました。Lボタンと十字キー右左で画面水平方向引き延ばしに対応したことなどが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.9.7をリリースしていました。RetroMini RS-90のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vita向けに移植したfake-08 v0.0.2.12をリリースしていました。SFXエフェクトのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200822をリリースしていました。YUVテクスチャのサポートが変更点です。

●GitHubで、MorsGames氏がデコンパイル版の『スーパーマリオ64』をWindows/Linux向けに移植したsm64-port を改良し、ベースの『スーパーマリオ64』自体のバクを修正したりなどを行った改良版SM64 Plus v2.0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.1をリリースしていました。FTPサーバー等からレトロゲームのROMをダウンロードして起動もできる機能に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.1-altuiをリリースしていました。代替UIにしたLudoだそうです。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.10.1のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.8.17

●GitHubで、Chrscool8氏がNintendo Switchの/switchフォルダ以下にある.nro(Homebrew)ファイルのスキャンや情報表示、削除やリネームなどのファイル操作、アプリ毎に任意にコメント追加したりなどを行うことができるHomebrewアプリケーションユーティリティHomebrew Details v1.05をリリースしていました。メニューやアプリからHomebrew Detailsへ直接戻れる設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.1.4をリリースしていました。ShallowSea-toolbox v1.0.4へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200816をリリースしていました。GC Loader 2.0.0の書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.1をリリースしていました。

●ツイッターで、Xbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がクラウドゲームサービスxCloudはSteam Deckで良好に動作すると発言していました。Steam DeckはValveのポータブルなPC系ゲーム機です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.1をリリースしていました。データベースパスの修正が変更点です。

●GitHubで、SaturnSH2x2氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo 3DSに移植したSonic CD 3DS(Sonic-CD-11-Decompilation 3DS) v1.31をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.8.16

●Engadgetで、ファミコンでゲーム販売本数ランキングチャートを席巻した1988年11月以来33年ぶりにファミ通TOP30がNintendo Switchタイトルで占め尽くされたことを伝えていました。集計期間2021年8月2日~2021年8月8日のファミ通ゲーム販売本数ランキングでは1位の『Minecraft』(既に200万本売れている古参)が2位の『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』を押さえてトップに立っているのも驚きですが、30位の『スーパーマリオメーカー2』まで確かに上位30位まですべてNintendo Switchタイトルです。ファミコン時代はともかく今の時代にこれは驚きです。Switchが強いのかライバルが弱いのか…(多分その両方だと思いますが)

●GitHubで、AntHJ氏がVitaのアプリをロックして起動できないようにすることができるユーティリティAppLocker v1.2をリリースしていました。ロックのレベルが以下の3段階に増えました。

  • Simple (左アナログスティックを左に、右アナログスティックを右に倒した状態でLRボタンを同時押しで解除可能)
  • Difficult (コナミコマンド「上上下下左右左右×○」で解除可能)
  • High (解除ボタン存在せず)

ちなみに本当のコナミコマンド(原文はコナミコマンドと表記)は「上上下下左右左右BA」ですが、VitaにはABボタンではなく○×ボタンなのでこういう表記になります。

●PSX-Placeで、Richard01_CZ氏がFree McBoot用のPS2メモリーカードラベルtonyhax用のPS2メモリーカードラベルをリリースしていました。GIMP(オープンソースの画像処理ソフト)の.xcfファイルで配布されていますので、編集が可能です。Free McBoot用はKimberly Black fontを、tonyhax用はMini Pixel-7 fontをフォントに利用しています。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.0をリリースしていました。XDGディレクトリの仕様を実装したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.17をリリースしていました。フェイクDS4フレームカウンターフィールドの追加などが変更点です。