libhijacker一覧

GameGaz Daily 2023.10.3

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のペイロードのソースコードを改良していました。StretchEchoこれによってハイパーバイザーを利用せずfpkgの読み込みができるようになるかもしれないとコメントしています。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.105をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.6をリリースしていました。解像度パッチ追加などが変更点です。

●GiuHubで、Master-s氏がPS4のrcoファイルを編集することができるユーティリティCXMLDecompilerRCOをリリースしていました。

https://twitter.com/master_s9/status/1708900385342054907

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。configにIRXロードの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.4.2をリリースしていました。APv2バイパスのアップグレードなどが変更点です。

●GBATempで、FlaGmr氏がNintendo SwitchのファームウェアやHomebrewアプリケーションのバージョンを追跡するためのHTMLページNXUpdateTracker v1.0をリリースしていました。デモ版がhttps://f-l-a.github.io/NXUpdateTracker/で公開されています。
NXUpdateTracker

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.3.3をリリースしていました。ドロップダウンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、TeamUIXが初代Xboxのダウンロードコンテンツやタイトルアップデータをスキャンして探し出すことができるWindows/macOS/Linux向けコマンドラインユーティリティPineCone v0.4.1b-CLIをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-10-02T19:38:44.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary 67f16c4 experimentalXenia Canary e613134 experimentalXenia Canary fe7dc26 experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-54 (Experimental)Cemu 2.0-55 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームのMacdu氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KをAndroidに移植したVita3K Android Release 8をリリースしていました。モーションセンサーの実装によりモーションセンサー付きコントローラーを繋いだときにはデバイスのセンサーではなくコントローラーのセンサーを利用できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.9.20

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.99をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.7.1 Plusをリリースしていました。パーティションマウントにRead/Write権限を追加したことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.140NUSspli v1.141をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。画面のライトモードの修正などが変更点です。

●任天堂が、2023年10月5日より京都の四条通地下道10番から11番出入口付近の南北壁面にて「スーパーマリオ」の世界を表現したグラフィックの常設掲示を開始すると発表していました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20230919-050739をリリースしていました。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.16.2をリリースしていました。RetroAchievementを有効にしたUMDを切り替えたときにハングする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-51 (Experimental)をリリースしていました。

●PSX-Placeで、edisnord氏がOpen PS2 Loaderで使うディレクトリにインストールされたゲームを管理することができるLinuxおよびDocker利用のWindows向けpythonアプリケーションPyOPL Manager (PyOPLM)をリリースしていました。GitHubにあると書いてありますがリンクが掲載されておらず検索しても出てきません。

[追記]
https://github.com/edisnord/PyOPLMで配布されていました。(匿名さん情報ありがとね)

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3384をリリースしていました。コントローラーのLED発光色に関するメッセージ追加が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。フリーズする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.2.1をリリースしていました。/config/ultrahand/config.iniにhide_overlay_versionsとhide_package_versionsにtrueまたはfalseの設定を追加したことなどが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.09をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.9.1

●PlayStion.Blogで、SIEJAがPS5のリモートプレイ専用デバイス「PlayStation Portal リモートプレーヤー」予約受付9月29日(金)、発売日2023年11月15日(水)と発表していました。

●任天堂が、マリオの赤をモチーフにした「Nintendo Switch(有機ELモデル) マリオレッド」を2023年10月6日に発売すると発表していました。価格は37,980円(税込)で通常モデルと同じです。


昨日放送されたスーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31の最後で発表されました。billbil-kun氏のリーク情報が正しかったことになります。

●PSX-Placeで、Splicewave氏がCFW/HENが動作するPS3やPS3エミュレータRPCS3でPlayStation HomeをオンラインでプレイするためのサーバーPlayStation Home Online Serverの運営を開始したと発表していました。

●wololo.netで、PS5のテスト機に接続して使うCP(コミュニケーションプロセッサ) BOXのEAPチップのダンプデータをnotnotzecoxao氏が公開したことを伝えていました。CP BOXはPSNの開発者向けネットワーク接続の認証に使われているのではないかと言われているデバイスで、EAPチップはその認証の処理を担っているチップとされています。

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.77をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.8.8-betaをリリースしていました。クエリウィンドウでのスキャンタスクエラーメッセージで詳細が表示されるよう改良したことが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.0.3をリリースしていました。テキスト入力やプログレスバーなどをWIndowsのUIライクへ改良したことが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が3Dゲーム『Super Monkey Ball 2: Sakura Edition』のAndroid版をPS Vitaに移植したsmb2se-vita v.1.21をリリースしていました。アナログモードが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』(要apkファイル)をPS Vita へ移植したff4a_vita v.1.0をリリースしていました。トロフィーのサポートやコンパニオンアプリでポルトガル語またはロシア語を選択すると間違った言語選択になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1693528554などをリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.3.0をリリースしていました。16.1.0に対応したことやSimpleModDownloader追加、Hekate、Atmosphere、Goldleaf、DBIの更新などが変更点です。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetro Virtual Machine v2.1.8をリリースしていました。WindowsでのNvidiaカード使用時に黒画面になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 8.6をリリースしていました。Taiwanese社の8ビットPC Tatung Einsteinのゲームの.dskのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ステートセーブに常時アナログモードを利用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3341をリリースしていました。ファームウェアインストールダイアログでのフォントサイズ調整が変更点です。

●wccftechで、Nintendo SwitchエミュレータYuzuの今週リリースされたEarly Access 3840ビルドで『Bayonetta 3』のパフォーマンスが最大63%向上し、安定して60FPSで動作するようになったことを伝えていました。