libhijacker一覧

GameGaz Daily 2024.1.16

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.142をリリースしていました。

●silica.codesで、Li氏がPS VitaでP2Pを利用してバックアップライブラリにアクセスしてゲームカートリッジをエミュレートすることでバックアップ起動を実現する製品Cobra BlackFinを解析してCobra BlackFinの認証を突破し3.60のPS Vitaで使用できるようにしたPythonWhiteFinをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1705355542などをリリースしていました。

●GitHubで、sinajet氏がダンプしたPS5ゲームの情報をparam.jasonから読み取り表示することかできるWindows向けユーティリティPS5-Game-Info 0.90Bをリリースしていました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 6.2をリリースしていました。17.0.1対応版のようです。

●X(旧ツイッター)で、zwenergy0氏がWonderSwanにヘッドフォン端子やPCとシリアル通信するためのリンクケーブルアタブターなどを追加するためのハードウェア基板WSMtoolを発表していました。(wawawaさん情報ありがとね)
GitHubではzwenergy0氏がWonderSwan Colorをコンソール化するオープンソースプロジェクトswancolorHDも公開しています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v4.6をリリースしていました。コアエミュレーションを大幅に見直してメモリ占有量を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-63 (Experimental)をリリースCemu 2.0-64 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-193をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.24

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.3をリリースしていました。PS5ゲームライブラリにコピー先を選択できる「Copy To」といったコンテクストメニューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703356488などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 0.9.9をリリースしていました。フロントエンドコントローラーデバイスの選択を元に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.3.2をリリースしていました。レトロゲームプロファイル読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.1をリリースしていました。iOS版で正しく署名されていない場合警告を出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.1をリリースしていました。CDFJ/+ゲームでのパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v1.0-r914をリリースしていました。r912が消されて変更内容がr912と同じでR914になっているので何らかの不具合を修正したのだと思われます。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版yuzu-android-169をリリースしていました。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.138をリリースしていました。

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.26-betaをリリースしていました。新プラットフォームとして実験的にPlayStationを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.12.5

●Logic Sunriseで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS5で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2PS5 V1.0をリリースしていました。Saturn2PS4でPS5に対応しましたが、PS5では動かないものもあったことからPS5の4.03/4.50用に別途用意したようです。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.137をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1701723448をリリースしていました。XMBダークテーマの追加が変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v0.11.3をリリースしていました。録音とは別個にマイク電源を制御するヘルパーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ShendoXT氏がPlayStation 1のメモリーカード(仮想含む)を編集することができるWindows/macOS向けユーティリティMemcardRex 6c35e26をリリースしていました。更に実験的なmacOS版ビルドの配布になっています。

●X(旧ツイッター)で、PretendoチームがWii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoのウィンターベータ版を正式公開したことを発表していました。Miiverse代替サービスとなるJuxtapositionもサービス開始されました。