FCEUX一覧

GameGaz Daily 2023.4.29

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.8.2をリリースしていました。システムモジュール更新のサポートが変更点です。

●GBATempで、Ship of Harkinian開発チームがNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』v7.0.0についての情報をNintendo Directライクな形式で放送するShip of Harkinian Direct 2023-04-27を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1682713609などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(28-04-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。Dependency_manager.ymlの更新などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。IOPモジュール内の変数のアライメントを最大16バイトにしたことが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP v1.1.5.2をリリースしていました。Retropassなどプロトコルを伴う起動の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-28T13:33:05.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3121をリリースしていました。協力者の名前の追加が変更点です。ログの改良が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN-MOD 1.47.44を更新していました。 PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.44_Installer.pkgが更新されています。

●ファミ通.comで、ソニーグループが2022年度の決算を発表し、ゲーム&ネットワークサービス分野では為替の影響やPS5の売上増加、自社ソフト販売が増加し前年比33%増の売上高3兆6446億円と発表されたことを伝えていました。2023年度はハードの損益改善などにより増益を見込むようです。また発表資料によると2022年度第4四半期のPS5の販売台数はPlayStationとしては過去最高の630万台に達し、2022年度通期では1,910万台、2023年度はPlayStation歴代史上最多の2,500万台を目指すとされています。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.3をリリースしていました。ゲームの読み込み速度を少し改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.7.3-pre2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.4.26

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.90に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.2.2をリリースしていました。4.80 CEX、4.81 CEX、4.82 DEXのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.06bをリリースしていました。パッチ検出の不具合修正などが変更点です。

●PS4Linuxで、Noob404氏が軽量なLinuxディストリビューションであるPuppy Linuxをゲーム向けとしてPS4に移植したBolt Pup for PS4 (Puppy Linux 22.04)をリリースしていました。


●GitHubで、CBPS TeamのKuromeSan氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows向けユーティリティCHOVY-SIGN 2.0をリリースしていました。コード全体をリライトしたことやPS1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.02ARK-4 Version 4.20.03をリリースしていました。ファイルブラウザから直接テーマのプレビューやインストールができるようにしたこと(4.20.02)やInfernoドライバーの修正およびXMBでのMACアドレス非表示設定に対応したことなどが変更点です。ちなみに修正都度ビルドのARK-4 v1682473345なども別途多数公開されています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-25をリリースしていました。Homebrewをお気に入りに追加/削除するとHomebrewタイトルが複製されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NabsiYa氏がクラシックRPGアドベンチャーゲームDink Smallwood HDをPS Vitaに移植したRTDink-Vita v.1.3.0をリリースしていました。左アナログスティックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.0.1-hotfix4がそのまま16.0.2をサポートしていることを公表していました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.1.9をリリースしていました。2DとFullのカバーダウンロードをサポートしたことや一部CISOのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xjsxjs197氏がGameCube/Wii/Wii U向けPS1エミュレータWiiSXRの改良版WiiStation(WiiSXRX_2022) Ver2.0をリリースしていました。コンパイル方法変更により多くのゲームがフルスピードで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.7.2-pre2decky-loader v2.7.3-pre1をリリースしていました。 file pickerプラグインインストールの追加などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-26T01:21:40.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3118をリリースしていました。DPIスケーリングをフォントに正しく適用したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.4.23

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 551をリリースしていました。暗号化コンテンツマウントの不具合修正やアクティブになっていないパネルにカーソルを表示するかしないかの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.10.0をリリースしていました。16.0.2に対応したことやPicofly-toolboxペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.4.0をリリースしていました。CPU速度がFPSの精度に影響を受けていた不具合修正のため動的FPS固定を調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-22RetroFlow-Launcher Version 6.0.0をリリースしていました。カスタムカテゴリの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が3Dゲーム『Super Monkey Ball 2: Sakura Edition』のAndroid版をPS Vitaに移植したsmb2se-vita v.1.1をリリースしていました。Liveareaアセットを作り直したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1682172752をリリースしていました。○×ボタンスワップのUIをより直感的にしたことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v4.0をリリースしていました。最適化やクリーンアップが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.15をリリースしていました。コントローラープロファイル選択メニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-22T19:56:31.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3110をリリースしていました。開発のサポートをしてくれる方向けにko-fiのサブスクリプションリンクを追加したことが変更点です。(nikkuさん情報ありがとね)