fallout2-ce-vita一覧

GameGaz Daily 2023.6.8

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsomファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v0.4をリリースしていました。最大7つのアカウントに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けのVRでドラムを叩いて演奏するっぽいVRゲームDrum VR 1.00をリリースしていました。まだデモ版だそうです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1666509382740221958

●ツイッターで、Western DigitalがPS5向けの増設M.2 SSD公式ライセンス製品WD_BLACK SN850P NVMe SSD for PS5を発売していました。1TB(149.99ドル)、2TB(229.99ドル)、4TB(549.99)の容量が用意されていますが、PS5の価格は499ドルなので4TBは本体より高いです。日本円だと4TBは計算上77,000円…

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.54ARK-4 Version 4.20.54 Rev 2をリリースしていました。スタンドアロンインストールでのK.BIN(カーネルexploit)の安定性向上(4.20.54)やChovySign使用のサポート(4.20.54 Rev 2)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686159975などもリリースされています。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。マウスイベントプロセスの修正などが変更点です。

●GoNintendoで、7月に任天堂がNintendo Directの類の放送があるかも知れないと伝えていました。内部情報に詳しいゲームジャーナリストのJeff Grubb氏がGiant Bombcastという番組内で語ったと言う内容ですが、今回は確実な話ではなくそんな話が聞こえはじめているという程度のようです。任天堂自身によるNintendo DirectではなくサーとパーティーによるDirectやNintendo Direct miniのような雰囲気っぽいです。

●TheVergeで、AppleがWWDCでWindows向けゲームをmacOSで実行できるよう変換するGame Porting Toolkitを発表したことを伝えていました。基本的には開発者がゲームを移植する前にどの程度動作するかを確認するためのツールですがエンドユーザーの利用を制限するような条件はありません。既に『Cyber​​punk 2077』をM1 Macbook Proで、『ディアブロ IV』をMacbook Pro M1 Maxで、『ホグワーツ・レガシー』をMacbook Pro M2 Maxでプレイできている報告が上がっています。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.4.1のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3200をリリースしていました。描画背景のポジション修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.24

●GBATempで、Nintendo DS Liteの新しいプロトタイプが見つかったと伝えていました。既に存在が知られているプロトタイプと同じCPU-X4(日本で発売されたDSiのプロトタイプ)で、マザーボードはDS phatのマイクを取り付けるための穴以外は市販品のCPU-01とほぼ同じ、シェルの色は未発売のものとなっています。
DS Lite Prototype
また、別ルートでツイッターにも同じプロトタイプの報告があがっていたことも報告されています。

●ツイッターで、Markus95氏がセガサターンのゲームをNintendo Switchで起動できるようNSPファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2NspをGUI化したSaturn2nsp GUIを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch ポケットモンスターシリーズをプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.8をリリースしていました。libteslaのアップデートと最新のlibnxによるビルドが変更点です。

●任天堂が、Wii U本体およびWii U GamePadなどの周辺機器について修理用部品の保有期間が経過したため、部品在庫がなくなり次第修理サービスを終了すると発表していました。

●GitHubで、TheShadowEevee氏がWiiのwadファイルの管理編集やNUSからのファイルダウンロード、.dolファイルをWi-Fi経由でHomebrew Channelに転送することなどができるWindows用コマンドラインユーティリティSharpiiを他のOS(macOS/Linux)でも利用できるように.NETコアを移植したSharpii-NetCore v1.1.9をリリースしていました。.Net 7へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 0ab2088(v0.8.3)を更新していました。タイムアウトになることを減らし失敗画面を表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1684877672などをリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。コントローラーマウスエミュレーションの修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。コードの重複を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2004-dd58ad4をリリースしていました。EutechNyxパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3171をリリースしていました。Linuxでのデフォルトアバターのパスの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.23

●GitHubで、illusion0001氏がPS4のHomebrew Enabler GoldHENに対応したプラグイン集GoldPlugins 1.185をリリースしていました。AOBマスキングのサポートによりバージョンに依存しないパッチ適用に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。ボタン操作の向上などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1996-472536cをリリースしていました。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.5.3をリリースしていました。トリプルバッファを使用しているゲームでダブルバッファを設定できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.2をリリースしていました。トリプルバッファを使用しているゲームでダブルバッファを設定できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1476をリリースしていました。FTP/SMBでのバッファを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230522071726をリリースしていました。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.4をリリースしていました。チルトコントロールの改良などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.5をリリースしていました。576K COMPY SHOP RAMタイプの追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3167をリリースしていました。