BT-USB Game Audio一覧

GameGaz Daily 2023.3.19

●ツイッターで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlowのダイナミックテーマ3種類を追加したことを発表していました。

●GitHubで、logic-68氏がFreeBSDのOSバージョンを取得することができるPS5向けのペイロードgetOsVersion v1.0.1をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Coro氏がPS3の最新ファームウェア4.89に対応したPS3HEN 3.1.1でBluetooth/USBオーディオに対応した非公式改造版BT/USB Game Audio(BTGA) が公式のPS3HEN 3.2.0に内包されたと発表していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.1.0をリリースしていました。YAMLの設定ファイルによるLOCKパッチ生成のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.1をリリースしていました。FPSLocker 1.1以降で作られたLOCKのbinのロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.15.1をリリースしていました。Tesla Menuのアップデートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230318-133833をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii U向けのスタンドアロンpayload.elfローダーNightly-PayloadFromRPX-20230318-135138をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がNintendo SwitchのIPS署名パッチを生成することができるWindows向けユーティリティIPS Patch Creator 1.5.6-5をリリースしていました。パッチ作成に失敗したときにexfat FSパッチの作成をスキップしFSファイルをクリーンアップするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 48414beをリリースしていました。インストール用のQRコードスキャンのサポートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるユーティリティNightly-wudd-20230318-153536をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.1.7をリリースしていました。kuragehimekurara1氏(@newplicyvimeo2)協力による日本語対応が変更点です。
GameCube Backup Manager

●GBATempで、CKlidify(CarsonKompon)氏がOpenAIのAPI(gpt-3.5-turbo)と画像生成APIを使うことができるNintendo 3DS向けアプリケーションChatGPT3DS 1.1.1をリリースしていました。

●WerWolv氏が、リバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHexを解説したドキュメントを公開していました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxの2023年2月の開発状況進捗レポートを公開していました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable)『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230318071727をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3058をリリースしていました。

●GitHubで、MegAmi24氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2』のデコンパイル版のWindows/Android版Sonic-1-2-2013-Decompilation v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、MegAmi24氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)のデコンパイル版のWindows/Android版 Sonic-CD-11-Decompilation 1.3.1をリリースしていました。

●ko-fiで、LightningMods_氏がPS4の9.00と5.05でPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlowを起動するペイロードIItemzflow launcher payloadを更新していました。HENなしLauncher(9.00&5.05用)とGoleHEN付き9.00版と5.05版を用意したそうです。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWii Uで使われているeMMC チップのManufacturer IDやProduct Revisionなどを表示することができるユーティリティmdinfo v2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.5.28

●PlayStation.Blogで、PS5とPS4の発売予定タイトルやPlayStation VR2向けに開発中のタイトルの情報を伝える動画配信番組「State of Play」を日本時間6月3日(金)午前7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、flatz氏がIDA Pro 7.5(逆アセンブルアプリケーション)でPS5のelfファイルをリバースするためのプラグインIDA PS5 .elf pluginをリリースしていました。開発者向けとなりますが、PS5の解析が大きく進むと思われます。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.6.0-betaPS4CheaterNeo 0.9.6.1-betaをリリースしていました。PS4 TrainerとGoldHENで使用するチートフォーマットであるJsonフォーマットのサポート(0.9.6.0-beta)やチートタイプが16進数でなかったときにJsonフォーマットが保存できない不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Coro氏がPS3の最新ファームウェア4.89に対応したPS3HEN 3.1.1でBluetooth/USBオーディオに対応した非公式改造版BT/USB Game Audio(BTGA) for HEN 3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.8をリリースしていました。解凍中に応答がなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-27をリリースしていました。vitaGLにある共有レンダーターゲットを利用できるようにしたことなどが変更点です。kuragehimekurara1氏の協力による日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9.2をリリースしていました。YoYo Loader Vitaのオプションで”Use Uncached Memory”と”Use Double Buffering”を追加したことが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.0をリリースしていました。HDD-OSDインストールのFreeHDBoot検出機能の追加などが変更点です。

●MottZilla氏とAlex Free氏が、PS1オリジナルのデモディスクのバックアップイメージにパッチをしてCD-Rに焼くことでデモディスクのファイルをTonyHaxに置き換え、ディスクスワップトリックによりロードできるようにするために、バックアップイメージにパッチを当てるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティPS1 DemoSwap Patcher v1.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、Xpl0itU氏がNintendo Wii UでUSBドライブにvWiiゲームを保存していた場合Wii Uメニューに移動する度にフォーマットを求められる事態を回避するためWii UではそのUSBドライブを非表示にすることができるユーティリティUSBHide 1.0をリリースしていました。Wii Uでは非表示になるだけでvWiiでは使用できます。

●cell9氏が、ニンテンドーDSのエミュレータをiOSのSafariでもプレイ可能なようブラウザ版として移植したブラウザ用エミュレータDS Player v20220521をリリースしていました。ファイルが大きい場合の不具合の修正やサウンドの改善が変更点です。なお、初期のリリースでは未対応だったマイク入力はデバイスのマイクを使うことにより利用可能となったほか、チートもサポートするようになりました。ゲームボーイアドバイスのエミュレータGBA Playerもありますが、そちらはまだ更新が一度もないようです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.0.0を正式リリースしていました。PS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Serverのフォークとして2012年から開発が始まって10周年を迎えたそうです。10年間も継続して開発を続けていることに敬意を表します。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。USBデバイスでtitle.cfg makerが動作するようになったことが変更点です。