BlocksDS一覧

GameGaz Daily 2024.3.3

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.6をリリースしていました。汎用POSIXシステムのサポート停止が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/0.10をリリースしていました。表示の調整が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload) release/v0.2ps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload) release/v0.3をリリースしていました。スリープモードに移行する際のメモリの不具合修正などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91 CEXをベータテスターに送付したと発表していました。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でPS4のfpkg起動時には動かないDLCを動作させるためIDA Pro 7.5を利用してeboot にパッチを適用することができるユーティリティps4-5-eboot-dlc-patcherをリリースしていました。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.7.1をリリースしていました。ジョイスティック(LX、LY、RX、RY)の状態値変換の修正などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.8をリリースしていました。自動ログセーブ機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、 Yoti氏が起動させるだけでPSPの基板確認ができるユーティリティpspIdent v3.0をリリースしていました。UMDのファームウェアバージョンの追加(PSP go除く)などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.03をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1709350449などをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。ROMのリスト表示が修正されwebMAN_MOD_1.47.45_Installerが更新されています。

●X(旧ツイッター)で、aldostools氏が非公式のHFW 4.91とHENが一部のフォーラムで入手可能だが、正式リリースを待つ頃を推奨するとコメントしていました。一部フォーラムというのはロシア語サイトのようです。4.91のメモリーオフセットは3.89同様なので非公式版だから危険、と言うことはないようです。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやIRISMAN向けのリソース集LaunchersPayloadsをリリースしていました。

GitHubで、Naim2000氏がNintendo WiiとWii UのvWiiにWADファイルをインストールすることができるオープンソースWADマネージャーYAWM-ModMii-Edition v1.0.2をリリースしていました。Priiloaderがあるとクラッシュしてしまう不具合の修正やUSBキーボードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v0.14.0をリリースしていました。GRFローディング関数をモディファイして使いやすくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GBADevチームのafska氏がGBAのHomebrewでシリアルポート機能を提供するためのライブラリgba-link-connection v6.2.3をリリースしていました。LINK_UNIVERSAL_MAX_PLAYERSのデフォルト値を5にしたことが変更点です。

●GBATempで、Tomioka氏がMSXエミュレータfmsxをNintendo 3DSへ移植したfMSX3DS v1.3をリリースしていました。IOTデバイスとつながり、MSXのエミュレータも搭載している2023年から始まったプロジェクトMSX0をエミュレータとして初めてサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2024.03.01をリリースしていました。空のCD-ROMドライブがIDEエミュレーションに接続されたときリードエラーの代わりに”Medium NotPresent”を返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MrMilenko氏が初代Xboxのダウンロードコンテンツやタイトルアップデータをスキャンして探し出すことができるWindows/macOS/Linux向けコマンドラインユーティリティPineCone v0.4.2.1bPineCone v0.4.3bをリリースしていました。カスタムロケーションフラグが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.33.1をリリースしていました。フレームレンダリングアルゴリズムを改良し、特にLinuxでのCPU/GPU使用量を大きく削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.0をリリースしていました。.rpkファイル(Rom PacKs)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.64をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v0.9.1をリリースしていました。T&Eソフトのゲームでランダムにクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v20.5-Nexusをリリースしていました。Androidのジョイスティックの修正を元に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-276をリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1217をリリースしていました。その1つ前のRyujinx 1.1.1216でAvaloniaフロントエンドをリリースしたそうです。


GameGaz Daily 2024.2.2

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b16.2をリリースしていました。

●Logic Sunriseで、markus95氏がPS2のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるPythonスクリプトPS2 2 PS5 v1.1をリリースしていました。Python3のインストールが必要です。


●Logic Sunriseで、markus95氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるPythonスクリプトPS2 2 PS4 V1.2をリリースしていました。Python3のインストールが必要です。


●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGファイルを管理することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 PKG Manager Beta #6をリリースしていました。PKGのタイトルがユーザーが希望する言語で表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sinajet氏がダンプしたPS5ゲームの情報をparam.jasonから読み取り表示することかできるWindows向けユーティリティPS5-Game-Info 0.94Bをリリースしていました。”Open with”オプションの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.1.1をリリースしていました。PS3のIRDデータベースのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.02をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.9pop-fe v1.10をリリースしていました。問題があったゲームがプレイ可能になる互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706747797をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v0.13.0をリリースしていました。ARM9の入力処理のリファクタリング

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 45をリリースしていました。newlib 4.4.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r63をリリースしていました。newlib 4.4.0への更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r25をリリースしていました。newlib 4.4.0への更新が変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR playtest02.01.2024をリリースしていました。v0.4.0のリリース候補版としてのテストリリースで、ciaファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、amoamare氏がPlayStation(PS3 /PS4 / PS5)およびNintendo Switchを中心としたゲームコンソールの診断や修理を支援するためのユーティリティConsole Service Tool v1.0.2.1-betaをリリースしていました。UARTの位置の更新などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v4.9をリリースしていました。チート選択後STARTボタンを押すだけでリセットおよびチートの適用を行えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-222をリリースしていました。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.24をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.27

●PlayStationLifeStyleで、Insomniac Gamesがランサムウェアの被害に遭い流出した資料の中に書かれていた情報として2022年12月から2023年2月の期間でPlayStation NetworkのPS3の月間アクティブユーザー数は190万〜230万人も存在したことを伝えていました。20年近く前のゲーム機としてはかなり多いようです。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.4をリリースしていました。PS5のゲームダンプをチェックしてまだ必要なファイルが存在するかどうかやSELFファイルの復号化が必要などうかを表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4とPS5に対応したゲームマネージャーItemzflowをリリースしていました。PS5に対応したことが特徴で、PS5アプリ(Homebrew)やゲームダンパー、PKGインストーラー、MP3再生機能などが使えるようになっているようですが、配布しているPKG-Zoneにアクセスしても表示されないので私の環境ではダウンロードできませんでした。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2でCobraがFAT32パーティションでの暗号化ISOをサポートできるようになり、NTFSパーティションでも今のところ動いていると報告していました。今後更にテストを続けるそうです。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1739692917831164404

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v7.1をリリースしていました。Windowsインストーラーにドライバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるユーティリティNightly-wudd-20231226-122111をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v0.12.0をリリースしていました。readdir()で.(ドット)と..(ドットドット)が適切にエントリーされるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.1.0をリリースしていました。デバッグ機のDSで『Pop Island: Paperfield & Glory Days: Tactical Defense』をプレイしたときに音楽が再生できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.4.0をリリースしていました。Pokémon: Refined Gold Overhaul (v3.1)のAP-fixの修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.4.0をリリースしていました。『Style Savvy: Styling Star』のセーブデータから『Style Savvy: Fashion Forward』へキャラクターのインポートをする機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-172をリリースしていました。