Azahar一覧

GameGaz Daily 2025.12.30

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1766981188などをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.2.1 r0をリリースしていました。ライブラリの更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.22をリリースしていました。より強固な再帰的ディスク検索としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater Continuous Build – 88253a7をリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.0(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.0)をリリースをリリースしていました。pGBAにmGBAコアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta2をリリースしていました。Androidを2バージョンに分割したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.405などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.9をリリースしていました。プロジェクトのOpenGL.NETへの依存関係を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.2aをリリースしていました。水平スクロールのバグ修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.25

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.20をリリースしていました。-lbaのLBAセクターサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.9.7.2をリリースしていました。サーバーのコールドブートでネットワークドライバをプリロードする必要をなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-27bc32b2316261400882ab7ef5cc34a7b2593304をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.0をリリースしていました。機能削減することなくsysmoduleのRAM使用量を724KBから404KBへ削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、CotpsmpSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.4.0をリリースしていました。ステータス変更でステタスバーをハイライト表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.15などをリリースしていました。ゲームタイトル表示が画面からはみ出す不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.3.2などをリリースしていました。Universal-DBのアプリリクエスト処理をすべて完了したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.13.0をリリースしていました。待望の『Bloodborne』の動作高速化などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.402などをリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.122をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3843をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.10.8

●VGChartzで、インサイダーとされている人物KeplerL2氏がNeoGAFに書き込んだ情報としてマイクロソフトは独自のXbox携帯機の開発をかなり早い段階から断念していたと伝えていました。AMD側が専用SoCの開発にあたり最低1000万台の販売を要求していたためで、Steam Deckが500万台で、ASUS ROGやLenovo Legionが100〜200万台に留まる中でリスクは置かせないとマイクロソフトが判断したようです。ASUSと共同開発したROG Xbox Allyシリーズが噂のXbox携帯機の形で発表されたのはそういう事情があるようです。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.12.1VitaShell 2.13をリリースしていました。SELECTボタンで起動するQRコードスキャナー実装やファイル選択バーの色変更機能実装などが変更点です。

●7月からエントリーを受け付けていた開催されていたVitaのHomebrewコンテストReiHEN(霊変)について10月7日でエントリー期間が終了し、10月14日まで投票を受け付け、10月17日に結果を発表すると告知していました。48種のHomebrewがエントリーされました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5 v1.0.2をリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2の公式メモリーカードSCPH-10020をアーケード用3D対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー2』のコンクエストカードに変換することができるユーティリティSC2MAKER 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKit v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.0をリリースしていました。SCFG_ROMレジスタが無効化状態でコンソールIDを読み取る際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2025.10.07をリリースしていました。メモリーリサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.3-rc1をリリースしていました。Android版でのセカンダリーしスプレイ処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.206などをリリースしていました。