Azahar一覧

GameGaz Daily 2026.2.22

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta4をリリースしていました。kstuffローダーのマウントリンク修正によるカーネルパニックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS5のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS5(Apollo Save Tool)のリポジトリを更新していました。更新と言ってもREADMEのみで、内容は「PS5版は進行中にもなっていないけれど、開発要望するなら寄附よろしく」とPAYPALとPATREONリンクが掲載されただけです。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.2をリリースしていました。ネットワークと転送の最適化などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。elfldrやftpsrvの更新などが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.2 Open Beta: Test #1(4.80 – 4.92 CEX / 4.82 & 4.84 DEX)をリリースしていました。欠落していた3k3y ISO復号化の関数コール追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr7をリリースしていました。Find definitionボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.8をリリースしていました。全言語のフォントフリフが使用できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.3をリリースしていました。Wiiのクライアントを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.9.1をリリースしていました。wutnewlibでのlock_try_acquireの修正が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS(i)/3DS向けのPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータNitroGrafx v0.9.0をリリースしていました。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.1をリリースしていました。設定ファイルにゲームパッドのバインド状態が正しく保存されなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nasomers氏がウェブブラウザで実行できるWebAssembly(WASM)としてコンパイルしたセガドリームキャストエミュレータFlycast WASM v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha2をリリースしていました。テクスチャフィルタリングの再追加などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows/ Linux/ macOS/ Android向けPS1エミュレータScePSX v0.2.0.1をリリースしていました。Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-21-9241ebdをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.18

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4.2-liteをリリースしていました。サポートしていないファームウェアを正しく検出できなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.0をリリースしていました。『Super Mario Odyssey』のレンダリングの不具合修正などが変更点です。SwitchエミュレータでGitHubにありますが消されていません。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.1をリリースしていました。LV1 peekチェックでのBadWDSD検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta2をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.3をリリースしていました。UFS2Toolがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Gta-VuePsVue‑Mod Vue-Artemisをリリースしていました

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlocker(-WIP-PS5TPU)のリポジトリを公開していました。今はREADMEしかありませんが現在開発に取り組んでいるそうです。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.0vitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.1をリリースしていました。バックパネルコントローラーマッピングの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771325988などをリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v21.5をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.1をリリースしていました。セーブデータバックアップフローの改良などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.3をリリースしていました。1TB以上のSDカードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Tikilou氏がNintendo Wiiのシステムメニューアセットを抽出、解凍し標準オープンフォーマットのglTF、PNG、JSON、WAVフォーマットに変換することができるLinux向けリバースエンジニアリングツールWii System Menu Extractor & Normalizerをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha1をリリースしていました。Vulkanレンダラのディスクキャッシュシェーダー追加などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay Netplay Release V2.HF1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-17-a99c814をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.2をリリースしていました。GBAの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.128をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.30

●notnotzecoxao氏によると、脆弱性対策したはずのPS4の13.04はソニーが全部チェックしなかったのでまだ脆弱性が残っているようです。ただし13.04のカーネルexploitは見つかっていないためJailbreakはできません。

●「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」が放送され、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』は2026年4月16日発売が発表されました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.8などをリリースしていました。カーネルAPIを利用してPS5ネイティブシステムメトリック取得に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、jw0710氏がPS3のRSXチップを他のモデルのチップと入れ替えたときにパッチを当てたりSyscon EEPROMのリード/ライトを実行したりするなどハードウェアを改造したユーザのためのWindows向けユーティリティPS3 RSX Advanced Patching Tool(PS3_Syscon_Reader_QoL_Update) v0.99-prereleaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.2をリリースしていました。設定読み込みの際の重複コードの削除などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.6などをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.3をリリースしていました。検索メニューの改善などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.2をリリースしていました。Wii向けのh_addrtypeとh_lengthのサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.3をリリースしていました。.3dsのファイル拡張子の再サポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.81などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-29-4f3aabdをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.13をリリースしていました。一部コントローラーを使用するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-5144efeをリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.285をリリースしていました。未リリースバージョンであるAtariのRelief Pitcherをサポートしたことなどが変更点です。