Mig Switchクローンの乱立 UnlockSwitchチームがその実情をバラす

Xで、UnlockSwitchチームがMig Switchチームは初期バージョンのMIg Switchの在庫整理のためにサブブランドを乱立していると公表していました。

UnlockSwitch MSK prototype

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GameGaz Daily 2024.6.19

●昨夜放送された「Nintendo Direct 2024.6.18」で発表されたものの中から個人的に気になったものを挙げておきます。

「Nintendo Switch Online + 追加パック」にGBA『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』『メトロイド ゼロミッション』とNntendo64『パーフェクトダーク』追加


「Nintendo Switch Lite ハイラルエディション」2024年9月26日発売
HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』11月14日発売。HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』も2025年発売発表(実はSwitchだけでなくPS5やXbox Series X|S、PCでも発売)

●PlayStation.Blogで、PlayStation Portal リモートプレーヤーのシステムアップデートを6月20日(木)にリリースすると発表していました。一部のパブリックW-Fiネットワークに対応し、ホテル、カフェ、空港などで提供されているような、追加の認証手順を必要とするW-Fiネットワークに接続できるようになります。ただし15Mbps以上の高速回線を推奨、だそうです。その他タッチパッドエリアへの視覚フィードバック追加や画面右上のステータスバーにあるバッテリー残量をパーセントで表示対応なども実施されます。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 1100-PPPwn-1.0204などをリリースしていました。各ファームウェア毎に更新されているので更新量と頻度が尋常ではない感じです。

●GitHubで、 llbranco氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをroot化したLGのテレビを使って起動するPPLGPwnをリリースしていました。zauceee氏のPPLGPwnのフォーク(派生版)で、GoldHEN v2.4b17.3対応やロゴ差し替えなどが行われています。

●GitHubで、Master-s氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnを改良しGoldHENを実行できるようにしたPPPwnGH 1.0.0Aをリリースしていました。PPPwnGH 1.0.5がこれまでの最新版でしたが、なぜかバージョンが巻き戻りましたが対応ファームウェアが追加されたりGoldHEN_v2.4b17.3に対応したりと内容はアップデートされています。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.12をリリースしていました。PPPwn自動リトライ機能追加などが変更点です。 

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46fをリリースしていました。Reload XMBをユーザーのログアウトに置き換えたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Manager v3を近くリリースすると発表していました。新しいXMBツールやPS2ゲームライブラリ改良などが予定されています。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.6.0NX Venom 4.6.1をリリースしていました。SaltyNXやEdiZonなどのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、astronautlevel2氏がニンテンドー3DS向けのテーマインストールやスプラッシュ画面入れ替えなどを行うことができる管理ユーティリティAnemone3DS v3.0.1をリリースしていました。不正な文字を含むバッジのダンプが期待どおりに動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5912をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ストレージデバイス選択UI追加やXBLAタイトルのライセンスマスク追加が変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.18

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.21をリリースしていました。コンソール表示/非表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.2.3をリリースしていました。全てのバイナリを最新版のpppwn_cppに更新して再コンパイルを行い、これまで動作しなかったPS4 slimにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v5.3をリリースしていました。PPPwn C++ 0616へのアップデートでIPv6アドレスを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.0.2をリリースしていました。PPPwn C++へのアップデートでPv6アドレスを使用するようにしたことなどが変更点です。

●giteeで、yizhigai氏がlibretroコアを利用して複数のエミュレータを起動させることができるPS Vita向けユーティリティEmu4Vita Arch v1.10をリリースしていました。ゲームの巻き戻し機能やチート機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r26.1をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute isfs-state-v1.0をリリースしていました。isfshax 4.0で報告された問題を表示するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、DefaultDNB氏がNintendo64タイトルのボックスアート、カートラベル、マニュアルなどをまとめて閲覧できるデータベースサイトReCollect64を発表していました。ウェブサイトはhttps://defaultdnb.github.io/ReCollect64/index.htmlです。DefaultDNB氏にNintendo64愛がありすぎて作ったサイトです。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5911などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。XamShowSigninUIの修正が変更点です。

●任天堂が、「スーパーマリオ」の新たなアニメ映画の日本における劇場公開日を2026年4月24日に決定したと発表していました。一番早い上映は米国で、2026年4月3日に公開されます。といっても再来年の話です。