GameGaz Daily 2026.1.10

●My Nintendo Newsで。Nintendo Wii U開発機のProコントローラーが発見されたと伝えていました。初期の開発機Wii U Toucanで使われていたと考えられるコントローラーのようですが、入手経路については明らかにされていません。
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●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv-test1ftpsrv v0.16をリリースしていました。ファイルとフォルダの数を5000から10000にしたことが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta3をリリースしていました。john-tornblom氏のftpsrvのフォークです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ftpsrv 1.15-ng-beta3やShadowMount v1.3-beta を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正しHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.2.0をリリースしていました。GUIの一新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767938468をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.23.0をリリースしていました。LockSmith-RCMペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260110-5894df7(Release: 4.3.0)をリリースFortPatcher-NX v20260110-0d4cd4bをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのPRODINFOファイルにあるWi-Fiリージョン(リージョンによっては5GHz帯のWi-Fiを検出しない)変更することができるマルチプラットフォーム対応(Windows exeとLinux/macOSはPythonスクリプト)ユーティリティNX WiFi Region Changer 1.0.2をリリースしていました。モディファイしたPRODINFOを開き直すと.bakファルを上書きしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.10をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-09-f42a566をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-09-3e8a5e7をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3885をリリースしていました。オーバーレイの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.9

●任天堂が、1月9日からニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』を追加すると発表していました。

●GitHubで、voidwhisper-ps氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount v1.3-betaをリリースしていました。パフォーマンスの最適化などが変更点です。

●任天堂が、Nintendo Switch 2用コントローラーJoy-Con 2の新色として2月12日(木)に「Joy-Con 2 (L) ライトパープル/(R) ライトグリーン」を発売することを発表していました。

●GitHubで、CosmicScale氏がPS2のHDD-OSDアイコンを生成することができるユーティリティHDD-OSD Icon Generator for PlayStation 2を更新していました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4をリリースしていました。互換性リスト更新が変更点です。
[追記]
Azahar 2123.4.1がリリースされました。AndroidでSDカードや外部ストレージデバイスのユーザーディレクトリを選択するとクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.9をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-08-233192fをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.8

●GitHubで、voidwhisper-ps氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount v1.2-betaをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.01.07をリリースしていました。ランタイムに.NET 10を使ったことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) dbi-810-c54c316をリリースしていました。トルコ語のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.8などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-07-240c1d6をリリースしていました。