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GameGaz Daily 2022.12.13

●GBATempで、TeRex777氏がPS5でディスクを挿入していなくてもゲームを起動できてしまうUSB exploit “magic usb v2″というものの動画を公開していました。本物かどうかは不明です。

●Logic-Sunriseで、anthony68氏がexFATでフォーマットしたUSBメモリへPS5のPSNゲームをダンプすることができるペイロードPFSMNT-DUMPER-app0-patch0 PS5 v1.0.3bをリリースしたことを伝えていました。anthony68氏(logic-68氏)はGitHubでソースコードを公開しています。

●GitHubで、red-prig氏がFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4を更新していました。一部映像ないしは音声に問題はあるもののゲーム互換性リストで「プレイ可能」なステータスになっているゲームタイトルはHomebrew含めて55種類となっています。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.5をリリースしていました。PS5のリリース情報検索機能追加が変更点です。
PS5-PS4tools_105

●ファミ通.comで、PlayStation Plus(PS Plus)未加入者を対象に各プランの12カ月利用権が2600円オフになるセールが12月20日まで開催されたことを伝えていました。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1602136185177980928

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.8Moonlight-Switch v0.12.1をリリースしていました。マウスとキーボードのサポートや日本語(yyoosskさんごくろうさま!)のサポート(v0.8)、韓国語のサポート(v0.12.1)などが変更点です。急にバージョンの数字が飛んでますね。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2944をリリースしていました。LiveAreaのマイナーバグの修正が変更点です。

●GitHubで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.14.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 12.0.1をリリースしていました。新しいウェブ設定画面の追加やウェブプレーヤーインターフェイスの追加をはじめとしたGUI変更などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.12

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5の2.50(20.02-02.50.00)のカーネルexploitの最初のステージが完成したことを公表していました。詳細は不明ですが、次のステージがうまくいけば2.50以下でカーネルexploitが動作するかもしれないそうです。過去には存在していたHypervisor(ハイパーバイザー) exploitの話とリンクしているのかもしれません。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS VitaでゲームやHomebrewのリアルタイムのフレームタイムやフレームレートを解析し、最大値や最小値のの収集も行うことができるベンチマークプラグインViBeS v.1.0をリリースしていました。ViBeSはVita Benchmarking Softwareの略だそうです。
ViBeS

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-12-11をリリースしていました。バナーやコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationとPlayStation 2規格のソフトがプレイ可能なHDD/DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)のためのツールやHomebrewを集めたリポジトリDESR-Toolsを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aを更新していました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がわずか3ドルのNintendo Switch用MODチップが近く発売されると伝えていました。MARIKO対応、OLEDモデル対応だそうです。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.3をリリースしていました。DS Liteや初代DSでも最適な速度でプレイできるようパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2943をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.11

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEXについてCFW Evilnat 4.89.3のBETA v2をテスターに送付したことを公表していました。PEX/D-PEXはDEXカーネルとモジュールを4.84から4.89に移植したことからPorted dEXを意味するPEXという名称が付けられています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v5.0.2を更新していました。 RetroFlow_v5.0.2.vpkが差し替わっています。日本語と琉球語の翻訳ファイルが更新されました。「でぃあるいりゆーぬあいびーん」とか、琉球語って本当にこんなんなの?

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、AKuHAK氏らがPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)本体であるOPNPS2LD.ELFをHDD内のアイコンで起動できるようにするユーティリティOPL-Launcher Latest development buildをリリースしていました。新しいローダーを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aをリリースしていました。利用可能なPS2カードが見つかったときにOSDHistoryを更新するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWiiの起動プロセスやメモリへパッチすることができるユーティリティPriiloaderでvWiiサポートを追加するコードを公開していました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre3をリリースしていました。プラグインデベロッパがプロパティをカスタマイズできるようにしたことなどが変更点です。