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GameGaz Daily 2025.6.4

●NintendoLifeで、Nvidia CEOのJensen Huang氏がNintendo Switch 2に搭載したチップはこれまで作ってきたものとは全く違い、携帯機の高性能化のために半導体プロセス技術を最適化したと語ったことを伝えていました。

●PlayStation.Blogで、6月5日(木)午前6時から発売予定タイトルの最新情報を伝える「State of Play」を放送すると発表していました。Nintendo Switch 2発売日にぶつけてきましたね。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.20をリリースしていました。最新SDKでのリビルドやペイロードのサイズ削減などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.16をリリースしていました。最新SDKでのリビルドや9.xxと10.0xで不具合を引き起こすsceKernelSpawnとmdbgの使用を回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.12をリリースしていました。最新SDKでのリビルドなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.24.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。ペイロード更新が変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v4.8をリリースしていました。PS4でGoldHENが実行中の場合にPPPwnの実行を防止するチェックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、AntHJ氏がPS Vita向けのビデオプレーヤーMVPlayer v1.4をリリースしていました。動画処理改善のためのイメージ読み込み修正などが変更点です。

●Koutsie氏が、PSPのバッテリー残量をテストするためのユーティリティBatterySteve v1.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.18.0をリリースしていました。20.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.4-R2をリリースしていました。20.1.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 790ruをリリースしていました。デフォルトで匿名にするようUserAgentを更新したことが変更点です。

●GBATempで、gaberilde氏がNintendo 3DSのROMハックのためROMファイルの抽出やリビルドをすることができるWindows向けユーティリティGabrieloRomToolsGUI R4-fixをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-03-88f6cb4をリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.7.0をリリースしていました。SPU/CD-ROM/XA-ADPCMモジュールの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.395をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.70などをリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir 0.1.4+1をリリースしていました。ゲーム(CCD、CHD、CUE、ISO、MDSファイル)をエミュレータウィンドウにドラッグアンドドロップでロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.2b2をリリースしていました。インポート/エクスポートされたファイル名を適切に安全化処理するようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.6.3

●Eurogamerで、WalmartやTargetといったアメリカの大手小売店でNintendo Switch 2を予約している複数の顧客から予約がキャンセルされたとの報告が相次いでいると伝えていました。支払いエラーでキャンセルされたとの報告もありますが、理由が分からずキャンセルの例もあるようです。争奪戦に勝利し予約したのに発売直前に勝手にキャンセルされた顧客のダメージは計り知れません。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.3-betaをリリースしていました。2017年以来の更新です。Android 12以降に対応したことが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.9をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.31.1をリリースしていました。9.00セキュリティフラグオフセットの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.24をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.394などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 0.6をリリースしていました。512Kまでのカートリッジ.CPRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.8.5-betaをリリースしていました。ユーザー設定保存の改善が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.3をリリースしていました。renpyゲームインストールでのファイル欠落の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.0.0 Release Candidate 1をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-d469d8bfe4dbe9caf4b981c93dd2c3a887524cbachiaki-ng weekly-canary-release-5a8bd796f7cc931ec37dce7f77cc38beae9e3fc6をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、 exelix1https://github.com/Rinnegatamante/VitaDB-Downloader/releases/tag/v.2.31氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-20.1.0をリリースしていました。20.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-02-1930a21をリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.1.4をリリースしていました。エミュレータの画面にフォーカスが当たっていない状態のときにはエミュレータの動作を一時停止できるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ghabry氏がRPG Maker 2000/2003(RPGツクール2000/2003)で作成したゲームをマルチプラットフォームでプレイできるEasyRPG Player 0.8.1.1をリリースしていました。ZIPアーカイブのテキストエンコーディング検出の不具合修正などが変更点です。

●IGN Japanで、マイクロソフトとが開発していると言われているXbox携帯機についてサードパーティー製デバイスの携帯ゲーム機(コードネーム「Project Kennan」を優先するためXboxブランドの自社製携帯ゲーム機の開発を一時中断したと伝えていました。