任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switchのシステムバージョン 20.1.0をリリースしていました。
「2025年05月28日」一覧
GameGaz Daily 2025.5.28
●IGNで、Appleがゲームアプリを開発中で、今年後半に発売するすべてのデバイスにプリインストールする計画をしていると伝えていました。PCのSteamのようなアプリでゲームランチャー機能の他ゲームの実績やチャット機能などを統合した、既存のGame Centerに置き換わるアプリのようです。このアプリは9月に予定されている次期iOSに搭載されるとされています。
●任天堂が、Nintendo Switch 2 発売日である6月5日(木)に無料アップデートを配信し「NINTENDO 64 Nintendo Classics」にプレイ中に時間を巻き戻す巻き戻し機能(Switch 2のみ)やブラウン管ライクな表示にするアナログフィルター機能(Switch 2のみ)、コントローラーのボタン操作設定の確認やアサイン変更機能を追加すると発表していました。
●任天堂が、米国「Universal Orlando Resort」の「Universal Epic Universe」内に『スーパー・ニンテンドー・ワールド』をオープンしたと発表していました。『スーパー・ニンテンドー・ワールド』がオープンするのは大阪、ハリウッドに続き3か所目です。
●GoNintendoで、Nintendo Switch 2を既に入手しているユーザーがいるが、発売日初日に公開されるアップデートをしないと使えないようになっていると伝えていました。動画が公開されていたようですが、早々に削除されています。Nintendo Switch 2は大手小売り店に既に入荷しており、パッケージにmicroSD Expressカードを利用するにはシステムアップデートが必要と表記されていることが分かっています。手に入れている人がいてもおかしくない状況ですが、アップデートしないとmicroSD Expressカードが利用できないだけでなく使うことすらできないようです。
●PlayStation.Blogで、5月28日(水)から6月11日(水)23:59までゲームを楽しむイベント開催や特別セールなどを行うDays of Playを開催すると発表していました。
●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0352をリリースしていました。main.cの更新が変更点です。
●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v27.05.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。
●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近くリリースすると公表していました。アーカイブを解凍しようするとフリーズする不具合の修正などが予定されています。
A new PS Multi Tools update will be available soon with some important fixes :
– Possible freeze when trying to extract an archive
– Changing FTP port in "Settings" menu not saving correctly
– FTP Browser
– "More settings" not shown in "Settings" menu
– PS5PKGViewer crash when…— SvenGDK (@SvenGDK) May 27, 2025
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1748331083をリリースしていました。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.1.5をリリースしていました。EDIDダンプの代わりにドック設定をiniファイルに保存するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.2.6をリリースしていました。EDIDダンプの代わりにドック設定をiniファイルに保存するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.11.0とSphaira 0.11.1をリリースしていました。ゲームカードのフルダンプとトリムダンプ(xci)に対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.70をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-27-e0309a4をリリースしていました。
●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.52をリリースしていました。
●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2121.2をリリースしていました。RPCサーバーをオンオフできる設定を追加したことなどが変更点です。
●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.6.5をリリースしていました。GTE命令処理の不具合修正などが変更点です。