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GameGaz Daily 2017.10.2




●GBATempで、KhaderWelaye氏がWiiのISOファイルをWii UのバーチャルコンソールとしてインストールできるようにするためのWindows向けユーティリティWiiVC Injector Script v2.2.1をリリースしていました。PINGコマンドでフルパスをコールするよう調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20170930をリリースしていました。Wii U Proコントローラーの不具合修正が変更点です。

●PSXHAXで、eXtreme氏が1.76のPS4で復号化したPS4ゲームバックアップ(Minecraft)を起動するデモ動画を公開したことを伝えていました。また0x199氏がPS4のハッキングリソースを公開するポータルサイトSCE.Partyを立ち上げたことも伝えています。

●PSXHAXで、BigBoss氏がPS4のHomebrew開発のためのライブラリとサンプル集liborbisを公開したことを伝えていました。GitHubにて公開されています。

●/talkフォーラムで、pez2k氏がVitaのゲームカードのオープンソースイメージフォーマットであるPSVファイルのファイルサイズをアーカイブ用途で小さくすることができるWindows向けユーティリティPSVTrimmer v0.1 (alpha)をリリースしていました。まだ開発途中のアルファ版で、テストも2つのゲームカードでしか行われていません。実行してもプログレスバーがないため、完了するまで数分間待つことが必要だそうです。ソースコードはGitHubで公開されています。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がVitaのセーブデータを任意のパーティション(ur0/ux0/uma0)に復号して配置することができるtaiHENプラグインSavedataPlus v.0.8をリリースしていました。復号されているのでそのままセーブデータを改変することも可能です。

●GBATempで、Ep8Script氏がMicrosoft Small Basicを使ってSwitchの『1-2-Switch』をWindows PCとWiiリモコンを使ってシミュレートしたゲーム1-2-Switch Simulator v2.2をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。ダウンロードしようとしたら3GBくらいあってビビりました。

●GitHubで、Mystro256氏がGameCube/Wii/Wii U向けのPS1エミュレータWiiSXR Beta 2.3をリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS CFW/ rosalinaベースHomebrew Launcher向けのセーブデータマネージャーCheckpoint v1.0.0をリリースしていました。*haxベースのHomebrew Launcherには非対応です。
Checkpoint

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.6.1をリリースしていました。主にバグ修正が変更点です。

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8月に入ってから超多忙でまともに記事が書けませんでした。毎日情報提供して下さったみなさまありがとうございます。この場を借りて、まとめて御礼申し上げます。(みなさん情報ありがとね)

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 0.7をリリースしていました。旧3DSでのテキストの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がVita向けのアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)のUIを改良するなどしたMOD版PFBA Vitamod v1.10をリリースしていました。ボーダー表示不具合の修正が変更点です。
また、ジョイスティック制御の不具合を修正したPFBA Vita
mod v1.11、1.11で動作がおかしくなったアナログコントロールの不具合を修正したPFBA Vitamod v1.12、アナログスティックの設定を見直したPFBA Vitamod v1.13もリリースされています。

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWii/Wii UのIOS31とIOS80にパッチをすることでRiiConnect24(WiiConnect24のサードパーティによる代替サービス)に接続するためのMac/Windows向けユーティリティIOS Patcher v1.7.2をリリースしていました。エラー発生時により情報を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)向けのライブラリとツールWFS Tools v0.3をリリースしていました。wfs-file-injectorツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.4.0をリリースしていました。データが問題ないかをWi-Fi経由でチェックする機能やPKSMのアップデートを待たなくてもデータをアップデートできる機能などワイヤレス機能の充実などが変更点です。

●GitHubで、Aftnet氏がマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchのLibretroコアをWinRTコンポーネントに移植しUniversal Windows Platform(UWP)に対応したLibretroRT Touch gamepad, PC Engine(RetriX.UWP_1.5.11.0をリリースしていました。PCEngine対応などが変更点です。

●ツイッターで、CelesteBlue123氏がVitaで簡単にリカバリーを起動することができるユーティリティQuick Recoveryをリリースしていました。
https://twitter.com/CelesteBlue123/status/891777784103792640/

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がゲーム自体がネット接続機能を省電力のために無効化してしまう機能を無効化することができるtaiHENプラグインInfiniteNet v.1.0をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●N2Eliteチームが、Amiiboのデータを扱うことができるUSB NFCリーダー/ライターN2 EliteのAndroid向け管理アプリN2 Elite Android App v2.0.7をリリースしていました。SDカード以外のパスも選択できるようになったことやライブラリのアップデートなどが変更点です。また主にMac OS X向けの改良が施されたUSB R/W manager 2.0.1も合わせてリリースされています。

●GBATempで、moriczgergo氏がAmiiboのデータをバックアップ/リストアすることができるニンテンドー3DS向けユーティリティamibac v1.0.0をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GBATempで、HiddenRambler氏がニンテンドー3DSでAmiiboデータをエミュレートするためのユーティリティNoAmiiをリリースしていました。現時点ではまだ開発初期段階で、最終的にはAmiiboのダンプデータを本物のAmiiboとしてゲームやアプリに認識させたいそうです。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GBATempで、Thunder Hawk氏がニンテンドーDSのバックアップROMの情報を確認したりパッチを当ててFlashcartでバックアップ起動をできるようにするためのWindows向けユーティリティDS-Scene Rom Tool v1.0 build 1215をリリースしていました。

●arc13氏が、CFWで起動しているニンテンドー3DS向けのオープンソースeショップクローンアプリケーションの非公式アップデート版FreeShop Release 3.1.4をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●ツイッターで、Pokémon GO公式アカウントが国内初のPokémon GO公式イベント「ピカチュウだけじゃない ピカチュウ大量発生チュウ!」の開催を発表していました。

●/talkフォーラムで、Freeplex氏がニンテンドー 2DS LLで基板上にNANDのテストポイントを発見し、それを利用してCFWのインストールに成功したことを発表していました。

●PSX-Placeで、Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArch v1.6.3をリリースしたことを伝えていました。Vita版が追加されたことなどが変更点です。

●Hackinformerで、MrNbaYoh氏がニンテンドー3DS向けのタイトル『Flipnote Studio 3D』(うごくメモ帳 3D)にHomebrew Launcherを起動できるexploitが存在することを発表したことを伝えていました。new3DS/2DSの11.4と11.5で有効(旧3DS/2DSでは動作しない)だそうです。
ただ、残念なことに任天堂に脆弱性を報告するBug Bounty Programにリークされてしまった模様で、ダウンロードできなくなり対策されるのは時間の問題になってしまいました。

●ツイッターで、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA公式アカウントが3DSとVita向けのmGBA最新ビルドは一部ゲームでのパフォーマンス改善が著しいとのコメントを発表していました。

●GBATempで、OatmealDome氏がNintendo SwitchのオンラインゲームサービスにPCでアクセスすることができるユーティリティLoungeChair v1.0.6422.34538をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GBATempで、moriczgergo氏がAmiiboに保存されているゲームデータを複製することができるami² v1.1.0をリリースしていました。

●VG247で、任天堂がSNES Classic Mini(ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン)の予約を8月末までには開始すると発表したことを伝えていました。

●マイクロソフトが、Xbox OneコントローラーをWindows 10 PCに接続することで、Xbox Oneと同じようにワイヤレスコントローラーとして利用できるようになる、従来製品より66パーセント小型化したアダプターXbox Wireless Adapter for Windows 10を8月8日に24.99ドルで発売すると発表していました。

●ツイッターで、hedgeberg氏がWii Uの最新ファームウェアである5.5.2でpegasus exploitが対策されていたことを確認したと報告していました。

●GBATempで、CTCaer氏がNintendo SwitchのJoy-Conの表示色を変更したりSPI flashメモリのバックアップなどをすることができるWindows向けユーティリティJoy-Con Toolkit v1.3をリリースしていました。Proコントローラーの不具合修正などが変更点です。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.9.0cをリリースしていました。コントローラーの設定UIを変更したことやマウスによるジャイロ制御の改良などが変更点です。

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●GBATempで、Apache Thunder氏がRocketLauncherの起動方法としてFlashcartではなく市販のゲームカードを使う方法が完成したことを公表していました。Shutterbug2000氏が発見した方法でRAMのデータエリアを特定できたそうです。

●EZ-FLASHチームが、ニンテンドーDS/GBA向けのFlashcart EZ-FLASH IVの カーネルEZ-FLASH IV kernel 2.03をリリースしていました。GSS (GLOBAL SOFTRESET AND SLEEP:ソフトリセットとスリープ機能を追加すること)スイッチの追加とKEYSET.CFG設定ファイルによるゲームごとのGSSスイッチ設定対応が変更点です。

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.6.0をリリースしていました。正式版のリリースになります。デバッグ機能への対応やドイツ語、スペイン語、イタリア語表示対応などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●PSXHAXで、Tustin氏がPS4のpkgファイルをマージすることができるユーティリティpkg-mergeをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

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●Pokémon GO公式ツイッターで、Pokémon GO のバージョン0.67.2 (Android / iOS) へのアップデートを開始したと発表していました。バトル中であることを示すアニメーションがジムに復活していたのは確認しました。色々提案あるのはいいですが、ジムバトル中にアプリが落ちるとか、固まるとか、タマゴが割れる瞬間に固まって、タマゴそのものがなかったことになるとか勘弁してください。10kmタマゴでやられた時には泣けます。若者はもう誰もプレイしてないみたいですけど。流行り物扱いしちゃったメディアのおかげで一時的にブーム化しましたが今の姿が本来の姿だと思います。

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.6 beta 1をリリースしていました。まだテストが必要なプレビュー版で、安定版としてのmGBA 0.6.0リリースまでは数週間ほどかかる見込みです。(poppoさん情報ありがとね)

●GBATempで、SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS Update June 17をリリースしていました。一部のビデオでフレームスキップするとハングする不具合の修正が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●/talkフォーラムで、Davis9278氏がVitaのディスプレイの輝度や色温度を管理することができるユーティリティVitaFlux v1.0をリリースしていました。Davis9278氏の友人であるApplelo氏が開発したvFluxにインスパイアされたそうです。

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータのプレビュー版としてmGBA 2.0をリリースしていました。なんとニンテンドーDSのエミュレートをサポートしました。そのためコードネームっぽい”medusa alpha 1″という名前が付いています。まだアルファ版のため、今後の開発が期待されます。(yusakuさん情報ありがとね)

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータのPatron版Cemu v1.7.4dをリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)
[追記]
正式版のCemu 1.7.4もリリースされていました。グラフィックの改善などが変更点です。

●PlayStation®.Blogで、4月29日にPlayStation VRの追加販売を実施すると発表していました。販売される店舗は劇的に増えてはおらず、相変わらず限られた店舗のみです。詳しくは公式サイトのPlayStation VR 販売取扱店舗をご覧ください。

●GitHubで、Ryuzaki_MrL氏がWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSaveMii v1.2.0をリリースしていました。ディスクタイトルからメタデータを正しく入手するようにしたことや不具合修正などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●ツイッターで、任天堂が4月13日(木)朝7時より「Nintendo Direct 2017.4.13」を放送すると発表していました。メインはNintendo Switchタイトルです。

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新年あけましておめでとうございます。

プライベートな話で恐縮ですが、ここ最近多忙な日々が続いておりまして2017年もその状況が続くのは不可避じゃないかと思ってます。

ブログなんて書いてる時間ないのではないかという気もしますが、過去に何度もそういうことはありつつもちゃんと今日まで記事は書けているので、毎日読んでくださっている皆様の期待は裏切らないようにします。

ということで、今年の「大人のためのゲーム講座」の目標は以下のように設定したいと思います。

1) ブログのデザイン変えたい
2) 誤字脱字のツッコミどころの提案を継続的に行う
3) ツッコミに対するボケのレベルの向上
4) リア充になりたい
5) プリキュアの未視聴撮り溜めを減らす
6) フィギュアスケートを隠れ蓑にしたBLアニメだと言っとろーがユーリ!!! on ICEは(腐女子とのバトルに勝利する)

本年もよろしくお願い致します。

平成29年1月1日
大人のためのゲーム講座 管理人 mamosuke

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.5.2をリリースしていました。バグ修正と安定性向上のリリースです。

●GitHubで、Xerpi氏がtaiHEN/taiHENkaku環境のVitaでWiiリモコンをVitaで利用できるようにするプラグインViiMote beta 3.2.1をリリースしていました。PSTVでの不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v04.81.00をリリースしたことを伝えていました。CFW 4.81 CEXのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がPS vitaの動作周波数を変更しオーバークロック状態に設定することができるtaiHENプラグインoclockvita 1.1をリリースしていました。”oclockvita.suprx”をux0:taiにコピーしてconfig.txtをプラグインを読み込むよう変更、あとはゲーム中にSELECT + UPでメニューを表示(SELECT + DOWNで非表示)となります。

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●GitHubで、LioMajor氏がPS Vitaのゲームをダンプすることができるユーティリティの英語版MaiDumpToolEN v233.2z10v2 Englishをリリースしていました。中国版のソースコードが公開されているので、別で英語版が用意されたようです。(哘さん情報ありがとね)
[追記]
自分でダウンロードして確認してなかったのですが、中国版のソースコードをダウンロードしてみたら確かにREADMEしか入っていませんでした。失礼いたしました。

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.5.1をリリースししていました。主にバグ修正が変更点です。

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