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GameGaz Daily 2026.1.22

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.2をリリースしていました。転送中のUIの動作を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5mでゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。復号化した偽署名ELFファイルのサポートが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.1をリリースしていました。2GB以上の容量の大きなPKGが抽出された時に一部ファイルが破損してしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768983711をリリースしていました。コンパイルの不具合修整が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.72をリリースしていました。DNSに高速でプライバシー保護に優れたDNSを無償提供しているCloudflareに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.0をリリースしていました。Lトリガーの代わりにSTARTボタンを使うなどボタンを他のボタンと再マッピングできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.0をリリースしていました。ボタンのマッピングメニューをゲーム毎設定のメニューに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.24をリリースしていました。Windowsで欠落していたアイコンの修正が変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.57をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-21-0d5c5f8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-21-60e39deをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.12をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.21

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.1.0をリリースしていました。PKGファイルを解凍することなく直接param.sfoデータを解析できるsfo-infoコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.0ps5upload v1.2.1をリリースしていました。アップロードとキュー処理競合時の処理改善などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5mでゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkをリリースしていました。

●Xで、StretchEcho氏が5.05から13.02のPS4で『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)を使いPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0reを更新したと報告していました。mast1c0re-ps2-usb-elf-loader、mast1c0re-ps2-network-game-loader、mast1c0re-ps2-network-elf-loaderを配布しています。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.5.5をリリースしていました。アカウントのbase64 IDログインをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768875351をリリースしていました。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.3b1(20260121)をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.1 & Nyx 1.9.1をリリースしていました。T210 (Erista)デバイスでのSHA256処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.1をリリースしていました。hekate v6.5.0ベースながらhekate v6.5.1と同等になったことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.1をリリースしていました。fusecheck_db.txt欠落時に警告を出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.5をリリースしていました。7zアーカイブのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.2をリリースしていました。hekateとDBIのアップデートが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.2をリリースしていました。ROMスキャンに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.56などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.133をリリースしていました。Windows ARM64ツールチェーンを元に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.10pico8-android 0.0.11をリリースしていました。VulkanからOpenGLへ切り替えたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.20

●ファミ通.comで、2025年6月5日に発売されたNintendo Switch 2が約半年で378.4万台を販売、『マリオカート ワールド』が266.8万本を売り上げて年間首位を獲得したと発表していました。昨年販売された現行モデルコンソールの年間販売台数と累計販売台数は以下のようになっています。Switch 2は僅か半年の期間の販売でPS5の累計販売台数の半分に迫っています。

Nintendo Switch 2
推定年間販売台数:3,784,067
推定累計販売台数:3,784,067

Nintendo Switch
推定年間販売台数:1,520,384
推定累計販売台数:36,416,143

PS5
推定年間販売台数:879,204
推定累計販売台数:7,298,210

Xbox Series X|S
推定年間販売台数:31,226
推定累計販売台数:688,927

PS4
推定年間販売台数:1,087
推定累計販売台数:9,505,874

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-175をリリースしていました。13.00と3.02のオフセット修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.1をリリースしていました。.NET 10の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a75d628ffb4b6e33126e3830b4fb32796e5cc005をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768816209などをリリースしていました。VSHからリカバリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-65をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.0をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.03-aACNHMobileSpawner 1.04-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.5をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことが変更点です。

●GBATempで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.1 (alpha)をリリースしていました。
tiicu-homescreen

tiicu-consoles-launch

stiicu-nes-launch

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.9をリリースしていました。マルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DEで独立したエミュレータとして動作するようになっています。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta2をリリースしていました。Actor Move To/Relativeイベント使用時にActorの方向を固定できるようにしたことなどが変更点です。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.0をリリースしていました。設定パネルのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.54をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-19-c898071をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-19-1f4e59fをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.1をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) Copper Charlie 9.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.4をリリースしていました。