Xenia一覧

GameGaz Daily 2023.2.8

●ツイッターで、任天堂が2023年上半期に発売予定のNintendo Switchタイトルの情報を伝える番組「Nintendo Direct 2023.2.9」を2月9日(木)朝7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675807695をリリースしていました。
[追記]
ARK-4 Version 4.19.8がリリースされました。Infernoのキャッシュとハイメモリーを同時に有効にするとクラッシュするためARK-4 Version 4.19.7で元に戻していた部分を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.18をリリースしていました。ダウンロードキャンセルでフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1420をリリースしていました。Qoob PROの書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏がPS1とPS2の仮想メモリーカードをmicroSDカードに保存するオープンソースのハードウェアソリューションSD2PSXのファームウェアd2psx firmware latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970-2c22457をリリースしていました。

●exputerで、XeniaプロジェクトチームがオープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaをUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)としてXbox Series X|Sへ移植したことを伝えていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230207082014をリリースしていました。
[追記]
Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230208071908がリリースされています。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-07T02:26:40.0000000Z)していました。
[追記]
正式にバージョンアップしたfceux v2.6.5がリリースされています。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL Game Controller DB更新などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.3-pre3をリリースしていました。ビルドワークフローにlintジョブを追加したことなどが変更点です。

●日本経済新聞で、任天堂が2023年3月期の連結純利益が前期比23%減の3700億円になる見通しを発表したことを伝えていました。Nintendo Switchの販売台数が22%減の1800万台と従来計画を100万台下回ったことが影響し「息切れ感が出てきている」と伝えています。古川社長も24年3月期の販売動向について「この段階から前年を超えてハードの販売を伸ばしていくのは難しい」と語っており、今後はソフトウェアの販売をどれだけ伸ばせるかが鍵となります。次世代機については言及しなかったようですが、そろそろ本格的に次世代機への移行を目指す時期には来ています。Switchの2022年末までの累計販売が1億2255万台となり、89年発売の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」(1億1869万台)を超えたことも明らかになりました。
また、4月から全社員の基本給を10%引き上げる方針を明らかにしたことも伝えています。

●GitHubで、 SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS v3.0.0 Revisedをリリースしていました。ディスプレイが非対応の場合に240pや576pを非表示にするなどの制御を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 0をリリースしていました。PFSShell機能を使用できるようlibps2hdd.dllを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.9をリリースしてきました。XMB Audioを含むPSP/Vitaのゲーム作成時の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.4

●Bloombergで、任天堂が2022年3月期 第3四半期決算発表の中でSwitchの今期販売目標台数を半導体不足の影響で2400万台から2300万台に引き下げたが、ゲームソフトの販売は好調で目標を2億本から2億2000万本に引き上げたことを伝えていました。まだライフサイクル半ばながらSwitchの累計販売台数は1億354万台とWiiの1億163万台を超えました。また最近マイクロソフトやソニーが行っているゲーム開発企業買収について、古川社長は買収自体否定はしないが「任天堂DNAと呼べる考え方を持っていない人材がグループ内に急激に増えることはプラスにはならない」との認識を示しました。残ったパイの囲い込み合戦などを画策する意思はないようです。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 358をリリースしていました。MTPモードでWindowsのエクスプローラでブラウズすると動作がおそくなってしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏が300までのタイトル数制限をなくし検索・並べ替え機能を追加、メニューにHomebrewを追加できることを目指したNintendo Wii UのリプレイスメニューLaunchiine 20220203-161353をリリースしていました。

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.35をリリースしていました。エラーにより初期化時にアプリが閉じられてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1830-dbe83b6をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.16 – 2022-02-02をリリースしていました。セーブデータが常に有効なオーナーIDがあることを確認するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.0をリリースしていました。

●wccftechで、オープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaがアップデートでAMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)なとをサポートしたことを伝えていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 4.9.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がP2P技術を使用してVPNを実現するソフトウェアLogMeIn HamachiをPS4に移植したLogMeIn Hamachi for PS4(ps4-hamachi) v0.2.2をリリースしていました。エラー画面でUSBドライブへログをダンプして出力できるようにしたことなどが変更点です。よく分からないエラーが発生したらログをsleirsgoevy氏へ送りましょう。

Hamachiのフロントエンドにログダンプ機能を追加しました。もしおかしなエラーが出たらダンプしたログをバグレポートと一緒に送って下さい。

●PSX-Placeで、Hugostoso氏がIcer Addis氏の開発したwindows向けスーパーファミコンエミュレータSNESticleのソースコードを利用してPS2版としたSNESticle LBA Fixedをリリースしていました。ISOのLBA(Logical Block Addressing: HDDなどのストレージでセクタの位置を表す方法)の不具合修正が変更点です。

●ツイッターで、TheheroGAC氏がスーパーファミコンエミュレータSNESticleのPS2版をPS4で動作するように変換したSnesticle PS4をリリースしていました。

●ツイッターで、TheWizWiki氏がスーパーファミコンエミュレータSNESticleのPS2版をPS4で動作するように変換したSNESticle (PS2) para PS4をリリースしていました。こちらはROMパック入りらしいです。


ゲーム最新情報 2015年6月12日のニュース

●wololo.netで、PS Vitaで使われている一部の暗号鍵が発見されたことを伝えていました。index.datの復号のみが可能というもので、現在3.18 VitaのPSP2IndexKey180でindex.datの復号に成功したことが報告されています。今後どこまで解明が進むのかは分かりませんが、Vitaが丸裸にされた状態とはほど遠いです。

●Gamesonicフォーラムで、Orion氏がIris ManagerベースとなるPS3のバックアップマネージャーGameSonic Manager v3.69をリリースしていました。CFW 4.75 CEXのmanbaペイロードの追加などが変更点です。

●Gamesonicフォーラムで、franzes80氏がPS3の4.75で光学ドライブエミュレータCobra ODEの動作検証結果を報告していました。PS3Fat/Slim/SuperSlimモデルとも動作するようです。

●OpenModdingで、Alexander氏がEstwald氏(Hermes氏)のオープンソースバックアップマネージャーのMOD版 IRISMAN 3.47をリリースしていました。CFW 4.75 CEXのペイロードの追加(manba含む)などが変更点です。

●GBATempで、AHP_person氏がニンテンドー3DSのハッキングのためのツールを集めたユーティリティrxToolsに署名チェックを回避させて有効な署名が無くても.ciaファイルをインストール・起動することができるようにした改良版rxTools with Signatures patchedをリリースしていました。
https://www.youtube.com/watch?v=gqhhT0ekvW0
https://www.youtube.com/watch?v=JrFCjGX1x8Q

●PlayStatio公式ブログで、6月11日(木)からプレイステーション オフィシャルサイトを順次リニューアルすると発表していました。

●Kotakuで、オープンソースのPC向けXbox 360エミュレータ「Xenia」が開発中であることを伝えていました。つい先日まで現役だったゲーム機のエミュレートがここまでできることが驚きです。Xeniaのソースコードはhttps://github.com/benvanik/xeniaで公開されています。

MajorNelson,comがリニューアルしていました。