Xbox Series X一覧

GameGaz Daily 2021.7.29

●ツイッターで、任天堂が『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.1.11.0の配信を開始したと発表していました。ACNHDesignPatternEditorやTurnipsなどの更新がそのうち来るお思います。

●IGN Japanで、マイクロソフトが収支報告の中でXbox series X|Sがこれまでの歴代Xbox各世代の中で最速の売れ行きとなったことを発表したことを伝えていました。日本ではどうなっているのかというと、ファミ通の2021年7月12日~7月18日のゲームソフト&ハード週間推定販売数によれば

  • Switch/52530台(累計1660万519台)
  • Switch Lite/11577台(累計395万9196台)
  • PS5/8640台(累計75万3017台)
  • PS5 デジタル・エディション/1467台(累計14万6431台)
  • Xbox Series X/1503台(累計46796台)
  • Xbox Series S/371台(累計16238台)
  • PS4/295台(累計779万7482台)
  • Newニンテンドー2DS LL/584台(累計116万8563台)
  • Xbox Series Sに至っては2DS LLにも及んでいないという状況。『Microsoft Flight Simulator』に興味津々なんですが、そもそもXboxの販路が日本では限られすぎている上に、売れてないなら楽勝で手に入るかと思いきや頼みの通販ですら購入困難。そもそも在庫供給してないんじゃないのかと疑うほどの惨状です。

    ●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v4.1をリリースしていました。レンダリングで更に1〜2%の高速化したことなどが変更点です。


    GameGaz Daily 2021.7.1

    ●Torrentfreakで、任天堂が違法にROMを配布するサイトRomUniverseに対して損害賠償請求を求めた訴訟カリフォルニアの地方裁判所がRomUniverseの運営者Matthew Storman氏に対し210万ドル(約2億3000万円)の支払いを命じたことについて、判決ではRomUniverseの恒久的な差し止め命令が認められなかったため、任天堂はサイトの復活を危惧して再審理の申し立てを行ったと伝えていました。判決前にMatthew Storman氏と任天堂とでサイト閉鎖に合意、閉鎖された後に判決が出された時系列の関係で、裁判所が任天堂側に著作権侵害の差し迫った脅威は存在しないと判断し差し止めを認めませんでした。これに対して任天堂は不服を申し立てたことになります。Matthew Storman氏側は裁判所が要求した毎月50ドルの支払いも実行しておらず、任天堂側の弁護士がMatthew Storman氏と6月頭に電話で話したところ、任天堂のROMはもう配布しないと確約したもののサイトの復活自体は否定はしなかったことが任天堂の再審理の申し立てに繫がったようです。

    ●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.5.1をリリースしていました。ビルド前にアイコンのディレクトリを強制的に作成するようにしたことが変更点です。

    ●GitHubで、Brionjv氏がNintendo SwitchのMiitopiaのセーブデータを改変することができるユーティリティMiitopia Save Editor Version 1.5.0をリリースしていました。すべてのgrubsを編集できるようにしたことが変更点です。

    ●PSXHAXで、MrReekoFTWxD氏がPS4の開発者向けPRXモジュールドライバライブラリlibSceUtils 1.00をリリースしたことを伝えていました。

    ●GameSpotで、マイクロソフトのXbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がIGNのポッドキャストの中でXbox Series X|Sの今後のハードウェアアップグレードについて来年いっぱいまでは発売を計画していないと語ったことを伝えていました。ハードウェアの変更があるとすれば少なくとも2023年以降となるようです。

    ●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.17 Alphaをリリースしていました。

    ●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210701をリリースしていました。

    ●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.233をリリースしていました。


    GameGaz Daily 2020.11.17

    ●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5のリアルタイム通信ログを取得するためのUART(Universal Asynchronous Receiver / Transmitter)端子を発見したことを公表していました。UART端子からクラッシュダンプの取得ができたりするそうですので、今後のPS5調査に必要なデータの入手が可能になります。

    ●ツイッターで、Twisted氏がインターネット接続環境でPS4のリモートプレイを行うことができるPC向けの非公式リモートプレイアプリケーションREPL4Y PCをアップグレードし、PS5に対応したREPL4Y PS5をリリースしたことを発表していました。REPL4Y PS5はPS4のリモートプレイもサポートしています。Androidバージョンも近く公開するそうです。REPL4Y PS5はhttps://tmacdev.com/product/repl4y-ps5/で販売されています。

    ●GitHubで、MERLev氏がPS Vitaのボタンやタッチ操作、アナログスティック、ジャイロ動作のリマッピングやエミュレートを可能にするカーネルプラグインreVita 1.0.5reVita 1.0.6をリリースしていました。2つ目のプロファイル実装(1.0.5)やCancel/Selectキーのシステム側変更の無効化(1.0.6)などが変更点です。

    ●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita-Launcher v2.1をリリースしていました。ROMのサムネイルダウンロード機能の追加やバグ修正が変更点です。

    ●GitHubで、TuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v10.2.1をリリースしていました。11.14.0-46で起動しない不具合の修正や同一リージョン外でのダウンロードプレイに対応したことなどが変更点です。

    ●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchでチートをするためにゲームに影響を与えるメモリーの位置を検索したりチートコードを作成したりすることができるユーティリティSE-tools v1.3をリリースしていました。EdiZon SEの3.7.20へのアップデートが変更点です。

    ●GitHubで、larsenv氏がNintendo Wiiでメールの送受信をサービスが終了しているWiiConnect24から代替サービスRiiConnect24に切り替えるためにパッチを行うことができるユーティリティMail Patcher v1.3をリリースしていました。DolphinとvWiiの検出に対応したことなどが変更点です。

    ●VG247で、マイクロソフトの最高財務責任者Tim Stuart氏がXbox Series X/Sの供給不足は2021年の4月まで続くとの見通しを語ったことを伝えていました。需要が非常に高いことが在庫不足の原因です。PlayStation 5も春先まで在庫不足なのでしょうか。

    ●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.0をリリースしていました。PC側のクライアントを.NET 5.0向けにアップグレードしたことや、カスタムビルトインプレーヤーを遅延100ms未満としてパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。