wLaunchELF_ISR一覧

GameGaz Daily 2023.6.3

●WiiDatabaseで、SwitchrootチームがAndroidカスタムROMのCyanogenModの後継となるAndroid 11ベースのAndroid OS LineageOS 18.1(Android 11) for Switchをリリースしたことを伝えていました。

●任天堂が、パープル、グリーン、ピンク、イエローのパステルカラーのJoy-Conを6月30日(金)に発売すると発表していました。

●ファミ通.comで、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の全世界興行成績が2023年6月1日(木)時点でアニメ作品史上2位となったことを伝えていました。今まで2位だった2013年の「アナと雪の女王」(1784億円)を超える1789億円を達成したようです。1位は2019年の「アナと雪の女王2」(2020億円)です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.28 Alphaをリリースしていました。GPUの遅延バッファ割り当て実装などが変更点です。ツイッターで、RPCS3チームはGran Turismoが安定してプレイできるようになったと報告しています。スクリーンショットはv0.0.27-c7172547 Alphaになっているので、こういった状況を受けてバージョン上げて公開したのでしょう。

●PS4Linuxで、Noob404氏がDebianベースのオープンソース仮想化プラットフォームProxmox VE(Virtual Environment)のPS4版Proxmox for PS4 Betaをリリースしていました。PS4上でWindows 10仮想マシンを作成して実行することができるようになります。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(03-06-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。なお、GitHubでは06-06-2023と未来日になっていますがツイッターでは03-06-2023と言っているので勝手に03-06-2023が正しいと決めつけさせて頂いております。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1685723783をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、HowlingWolfHWC氏がニンテンドーDSエミュレータmelonDSをPS2に移植したmelonDS PS2 Alpha 0.3をリリースしていました。実機で動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。ISOイメージのバンドルが変更点です。wLaunchELF ISO Imagesとして配布されています。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.6を更新していました。Windows版のみUIの表記だけ修正したPS3 Disc Dumper v3.3.6r2に差し替わっています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。

●GitHubで、Maclay74氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.0-pre1をリリースしていました。TabsHookのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3195をリリースしていました。シェーダーにバイキュービックフィルターを追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.4

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.11をリリースしていました。Adrenalineでの不具合修正が変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683160634なども別途多数公開されています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。リポジトリの再調整が変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。

●YouTubeで、Michael MJD氏がMac OS 9をNintendo Wiiにインストールする動画を公開していました。確かに言われてみればWiiとMacは同じPowerPCアーキテクチャですね。エミュレーションではなくネイティブ起動だそうです。

Michael MJD氏は2ヶ月前にもWiiにLinuxをインストールする動画を公開しています。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 1b9240d(v0.8.3)を更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。Waylandなしでビルドした時に警告を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 vadosnaprimer氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.9.1をリリースしていました。 MAMEなどのコアでクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.1をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3128をリリースしていました。DONT_WAITフラグの実装が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre2をリリースしていました。i18nの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.4.2をリリースしていました。画面描画の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.5をリリースしていました。GameSharkコードを任意のゲームに適用できるようにする機能を追加したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがタイトルの最新情報を放送するXbox Games Showcaseを日本時間6月12日の午前2 時に公開すると発表していました。新作RPG『Starfield』についての番組Starfield Directも日本時間の6月14日午前2時に公開することも併せて発表されています。


GameGaz Daily 2023.4.25

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.06aをリリースしていました。コマンド[P]がパターン変数’%true_ver%’をリセットできない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。HDDManagerの改良が変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev202としてリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1682376668などをリリースしていました。ef0:/利用時のPSP goサポートなどが変更点です。

●GitHubで、grimdoomerがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したフォーク版PS2バックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0.5 1991 Betaをリリースしていました。ゲーム設定メニューの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ITotalJustice氏がNintendo Switchのタイトルアンインストーラーuntitled v1.3.0をリリースしていました。破損しているゲームのリスト表示やゲームスキャンを停止して終了できる設定を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.10.0を更新していました。配布ファイル一部差し替えの形になっていますが、バージョンはswitch_AIO_LS_pack 4.10.1と呼ぶそうです。Status Monitor Overlayを最新版に差し替えたことが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.2をリリースしていました。古いグラフィックカードでの起動時にクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.15.1をリリースしていました。NetplayでELF/DOLが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.3.7をリリースしていました。”fill mode”の実装などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3116をリリースしていました。タイプミスの修正が変更点です。