●任天堂が、2023年7月15日で発売から40周年を迎えた任天堂初のカセット式家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」の歴史を紹介する「ファミコン40周年キャンペーンサイト」を公開していました。そうか、あれから40年か…という方もいればファミコンは40年も前だったんだ、という方もいると思いますが、私は前者です。
また、ファミ通.comでは40年前の同日1983年7月15日はセガ・エンタープライゼス(当時)から初めてのゲームパソコンと家庭用ゲーム機SC-3000とSG-1000が発売された日でもあることを伝えていました。SG-3000はゲームができるPCというものでしたが、SG-1000はゲームに特化したバージョンで、任天堂のファミコン対抗機でした。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティNightly-AromaUpdater-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを含むソフトウェアをデバッグするためにdbstubを実装させることができるプラグインNightly-gdbstub_plugin-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20230714-185950をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。
●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.8をリリースしていました。libshacccg.suprxの抽出に失敗する不具合の修正などが変更点です。
New release of VitaDB Downloader available with several new features and bugfixes. https://t.co/T6hGBe0jwd pic.twitter.com/Uq4WVdIivp
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) July 14, 2023
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689382006などをリリースしていました。
●ツイッターで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Manager v2のプレビュー版動画を公開していました。
Preview of 2 upcoming features in PSX XMB Manager v2:
– Creating a new game project fast & easy within the game library
– Game partition mounting & modification pic.twitter.com/ZZEsTl1egA— SvenGDK (@SvenGDK) July 14, 2023
●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-07-14T21:28:21.0000000Z)を更新していました。
●GitHubで、RetroGamer02氏がNintendo 3DS向けのゲームボーカラーエミュレータGNUBoy-3DS v0.5.3をリリースしていました。動作の高速化などが変更点です。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3273をリリースしていました。共通ダイアログが開いているときのスクロールの不具合修正が変更点です。
●Arisotura氏が、システムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいるWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSについてmelonHLEにWi-Fiの実装を開始したことを報告していました。上手く動作するようになれば高性能デバイスでなくてもローカルマルチプレイヤーやネットプレイが可能になるとしています。