Vita3K一覧

GameGaz Daily 2022.12.12

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5の2.50(20.02-02.50.00)のカーネルexploitの最初のステージが完成したことを公表していました。詳細は不明ですが、次のステージがうまくいけば2.50以下でカーネルexploitが動作するかもしれないそうです。過去には存在していたHypervisor(ハイパーバイザー) exploitの話とリンクしているのかもしれません。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS VitaでゲームやHomebrewのリアルタイムのフレームタイムやフレームレートを解析し、最大値や最小値のの収集も行うことができるベンチマークプラグインViBeS v.1.0をリリースしていました。ViBeSはVita Benchmarking Softwareの略だそうです。
ViBeS

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-12-11をリリースしていました。バナーやコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationとPlayStation 2規格のソフトがプレイ可能なHDD/DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)のためのツールやHomebrewを集めたリポジトリDESR-Toolsを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aを更新していました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がわずか3ドルのNintendo Switch用MODチップが近く発売されると伝えていました。MARIKO対応、OLEDモデル対応だそうです。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.3をリリースしていました。DS Liteや初代DSでも最適な速度でプレイできるようパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2943をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.9

●GitHubで、SiSTR0氏がPS5の4.03、4.50、4.51でWebkit exploitをトリガーにしてFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5 v1.2をリリースしていました。大容量ファイルのサイズ表示の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.4をリリースしていました。PS5のペイロードFTPS5 v1.2の追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(08-12-2022)していました。チートの追加とアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows向けGUIユーティリティpop-fe v1.0.1をリリースしていました。icon0が見つからない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.01をリリースしていました。変更内容がGoodbye snow(さよなら、雪)とだけ書かれていて何のことだか分かりませんが、12月20日から25日をsnowと定義してなにやら仕込んでいるのでクリスマス前後に起動するとなにか描画するみたいです(そこまでソース読み込んでいないので未確認です)。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre1をリリースしていました。カスタムストアでのカスタムCDNのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.3.0をリリースしていました。Gamecube/WiiのエミュレータDolphinのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2941をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.7

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.2をリリースしていました。Google Driveにある非共有ファイルについての不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows向けGUIユーティリティpop-fe v1.0.0をリリースしていました。テーマのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのメモリダンプデータを使いチートのためのポインタサーチを行うことができるユーティリティPointerSearcher-SE 0.5.15bをリリースしていました。ラベル付きブックマークのアップロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.5.0/v1.2.0をリリースしていました。Dolphin Emulator WC24のサポート)Unix版v1.2.0)などが変更点です。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークFlippyboot IPL v0.1.4をリリースしていました。設定ファイルにディレイスタート時間を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSに用意されたSAFE_MODE(セーフモード)のアプリケーションに存在する脆弱性を利用した新しいハックunSAFE_MODE v1.3を更新していました。ciaの安定性向上が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2938をリリースしていました。AMD GPUでクラッシュする不具合の修正が変更点です。