Vita3K一覧

GameGaz Daily 2023.5.26

●ツイッターで、notnotzecoxao氏がPS5のテスト機からダンプして復号化した複数のPUPファイルを公開していました。これを使って解析が進むと思います。

●ツイッターで、illusion0002氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにチートデータベース更新等の管理をすることができるGoldHEN Cheats Managerの次のアップデートで実装するチートデータやパッチのアップデートメニューを公開していました。HDDやUSB、インターネットからのアップデートに対応するようです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1684980467などをリリースしていました。import classicsのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2009-bd6df25を更新していました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.9をリリースしていました。コピーゲーム起動ブロックのバイパスシステムのAPv2 Bypasses追加などが変更点です。

●GBATempで、TotalJustice氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、esにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.3.0をリリースしていました。ファームウェアの細かい更新毎に署名パッチの更新をしたりする必要がなくなり、サイレントアップデートの度に署名パッチが破損したりしなくなるそうです。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.13.0をリリースしていました。hekateのデフォルトの明るさを100%に設定したことやtmosphere、DBI 、AIO-Switch-Updaterを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.9.1をリリースしていました。atmospehre/contentsフォルダがないときにファームウェアをダウンロードした際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 28d6714(v0.8.3)を更新していました。キャッシュパージに有効な権限をアサインしたことが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.06をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230525071705をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3174をリリースしていました。FSUBFLRの実装が変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.25

●ファミ通.comで、「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の全世界興行成績がアニメ作品史上で第3位に浮上し全世界累計の興行収入は1700億円を突破したと伝えていました。ちなみに1位は2019年の「アナと雪の女王2」(2020億円)、2位は2013年の「アナと雪の女王」(1784億円)で、上にはアナ雪しかいない状況どころか、アナ雪超え目前です。

●Eurogamerで、SIEの社長兼CEOのJim Ryan氏がソニーの事業説明会の中でクラウドゲーミングについて「面白く積極的な」計画が進行中で、今後数ヶ月以内に発表すると語ったことを伝えていました。詳細については明かされていませんが、数十本のゲームを開発しているようです。

●TheSixthAxisで、ソニーの事業説明会の中でPlayStation VR 2が発売から最初の6週間で60万台を販売し、同期間の初代PSVRを上回ったことを明らかにしたことを伝えていました。

●ツイッターで、notnotzecoxao氏がPS5のテストキットでの3.00カーネルデータダンプが進行中だと報告していました。成功したようで、配布もしています。どうもnotnotzecoxao氏はテスト機を手に入れたようです。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のシステムファイルをダンプすることができるペイロードps5-self-dumperを更新していました。.prx拡張子のファイルをダンプできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.40をリリースしていました。flash0に外部モジュールをインストールできるようにしたことなどが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1684949682などもリリースされています。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2009-bd6df25をリリースしていました。デバッグメッセージの強化などが変更点です。

●PSX-Placeで、Iridule氏がPS3のドライブをLinuxデバイスにマウントすることができるLinux向けのスクリプトDrive Tool Beta 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GBATempで、Nintendo Switch向けのRP2040を使った3ドル自作MODチップPicoflyが10ドルほどの製品版として中国で発送が開始されたことを伝えていました。
picofly

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.20-betaをリリースしていました。新たにセガのマスターシステムとメガドライブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ff70731(v0.8.3)を更新していました。正確なコンパイルステータスにするために動作を分割したことが変更点です。

●Alex Free氏が、ビデオファイルをセガのドリームキャストで再生できる方式に変換することができるWindows向けユーティリティVideo2DreamcastDisc v1.1.1をリリースしていました。

●GBATempで、ManCloud氏がNintendo GameCube向けのオープンソースIPL MODチップKunaiGCをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3173をリリースしていました。FP16チェックを
更に追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.24

●GBATempで、Nintendo DS Liteの新しいプロトタイプが見つかったと伝えていました。既に存在が知られているプロトタイプと同じCPU-X4(日本で発売されたDSiのプロトタイプ)で、マザーボードはDS phatのマイクを取り付けるための穴以外は市販品のCPU-01とほぼ同じ、シェルの色は未発売のものとなっています。
DS Lite Prototype
また、別ルートでツイッターにも同じプロトタイプの報告があがっていたことも報告されています。
https://twitter.com/EluneBjergsen/status/1656114947192127491

●ツイッターで、Markus95氏がセガサターンのゲームをNintendo Switchで起動できるようNSPファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2NspをGUI化したSaturn2nsp GUIを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch ポケットモンスターシリーズをプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.8をリリースしていました。libteslaのアップデートと最新のlibnxによるビルドが変更点です。

●任天堂が、Wii U本体およびWii U GamePadなどの周辺機器について修理用部品の保有期間が経過したため、部品在庫がなくなり次第修理サービスを終了すると発表していました。

●GitHubで、TheShadowEevee氏がWiiのwadファイルの管理編集やNUSからのファイルダウンロード、.dolファイルをWi-Fi経由でHomebrew Channelに転送することなどができるWindows用コマンドラインユーティリティSharpiiを他のOS(macOS/Linux)でも利用できるように.NETコアを移植したSharpii-NetCore v1.1.9をリリースしていました。.Net 7へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 0ab2088(v0.8.3)を更新していました。タイムアウトになることを減らし失敗画面を表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1684877672などをリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。コントローラーマウスエミュレーションの修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。コードの重複を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2004-dd58ad4をリリースしていました。EutechNyxパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3171をリリースしていました。Linuxでのデフォルトアバターのパスの修正が変更点です。