uLaunch一覧

GameGaz Daily 2022.4.17

●GitHubで、spacemeowx2氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.13.0をリリースしていました。

●PSXHAXで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.0をリリースしたことを伝えていました。
Cheat Menu

●GitHubで、TheRouletteBoi氏がPS3の画面にフレームレートを表示させることができるプラグインVshFpsCounter Version 2.3をリリースしていました。4.88 CEXおよび4.84 DEXでCPU/GPUのクロック周波数表示を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 16 Rev 2をリリースしていました。CSOv2やJSOなどの新しい一部ファイルフォーマットのカスタムランチャーでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vitaなどのリアルゲーム機向けに移植したfake-08 v0.0.2.17をリリースしていました。新プラットフォーム(OpenDingux)追加などが変更点です。

●Eurogamerで、マイクロソフトが基本プレイ無料のfree-to-playゲームに開発者へ広告収入を提供するべく広告を追加することを検討していると伝えていました。

●GitHubで、AntHJ氏がPS Vita向けのビデオプレーヤーMVPlayer v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、AntHJ氏がPS VitaでLiveAreaのバブルに必要な動画ファイル、バブルアイコン用画像や動画のカバーファイルなどを用意すればインストール可能なVPK形式の動画バブルを作成することができるユーティリティVPK Video Boxset Bubble Creator v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、jakcron氏が3DSのROMファイルから3DS用のCXI / CFA / CCI / CIAファイルを作成することができるWindows/Linux(ubuntu)/macOS向けユーティリティMakeROM v0.18.1MakeROM v0.18.2をリリースしていました。RSA署名失敗をエラーではなくワーニングにしたこと(v0.18.1)やキー初期化の不具合修正(v0.18.2)などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.4をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイルでAtmosphere v1.3.1に対応したことが変更点です。


GameGaz Daily 2022.3.26

●PushSquareで、アメリカのサンフランシスコで2022年3月21日から3月25日まで開催されていたゲーム開発者のイベントGame Developers Conference(GDC)でソニーがプレイ可能なPlayStation VR2(PSVR2)の実機を別室で展示していたことを伝えていました。SIEインディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏やインディーゲームのサポートを担当するPlayStationクリエーター部門責任者のGreg Rice氏が対応に当たったようです。

●Bloombergで、ソニーが計画していると伝えられていたコードネーム「Spartacus」と呼ばれているPS PlusとPS NOW統合定額サービス早ければ来週にも発表するよう準備していると伝えていました。計画に詳しい複数の関係者の情報のようです。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.11をリリースしていました。安定版libnxの14.0.0対応までの暫定対応(動作には問題ない)による14.0.0およびAtmosphere 1.3.0サポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.34fをリリースしていました。3.8.34aでの修正が誤っていたので元に戻したそうです。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.3をリリースしていました。Atmosphere 13.0.0サポートが変更点です。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs 2.0a9をリリースしていました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.84をリリースしていました。GitHubの証明書を追加したことが変更点です。

●GitHubで、voliva氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるPS4向けのPICO-8プレーヤーエミュレータPS4-P8 0.3.1をリリースしていました。カートリッジの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.13.1をリリースしていました。タッチレイアウト間隔の改良などが変更点です。

●ツイッターで、NazkyYT氏がSteamのゲームをプレイするためにデザインされたLinuxベースのオペレーティングシステムSteamOSをPS4で起動させることを目的とした非公式版SteamOS 3.0 Unofficialをリリースしていました。

みなさまへお知らせ。SteamOS 3.0の非公式版をついにリリースすることになりました。詳細をよく読んで機能を確かめてバグ報告下さい。

User : nazky
Pass : toor

特徴 :
– Dualshock 4をトラックパッドとして利用可能
– 素晴らしいゲームランチャー(Epic Games)
– Lutris(LinuxベースOS用オープンソースゲームマネージャー: その他ゲーム用)
– DXVKライブラリ DirectX on VulKan)
– VK3D (Directx12 to Vulkan)
– Wine
– SteamDeck UIショートカット
– ProtonUP QT (WineとProtonge)
– アップデート可能
– GameScope

Dualshock 4がトラックパッドではなくマウスとして検出される(設定でトラックパッドにすれば修正可能)やSteamDeck UIが使えない、画面がブラックアウトする(“No Signal”と出たらALT + F4押してからALT + F7を押せば回復)などのバグがあるそうですので今後の開発に注目です。


GameGaz Daily 2022.2.11

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.1.1をリリースしていました。インジェクトに関する不具合修正が変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 0.10をリリースしていました。最新版のlibusbhsfs/Plutoniumによるアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.05をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.2をリリースしていました。コードの全面刷新などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 0.6.4をリリースしていました。バーチャルamiiboエリアセーブに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.01をリリースしていました。ライセンスファイルが指定されていない場合に無効なセクターが生成される不具合の修正などが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 – 1.3のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Alpha Release V1.01をリリースしていました。パーティションテーブルに関する不具合修正などが変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.23 – 2022-02-09をリリースしていました。定数の使用回数制限追加により『デススマイルズII 』が正常に動作するようになったことなどが変更点です。
[追記]
指定ランタイムのみSoundIOライブラリを送り出すようにしたRyujinx 1.1.24 – 2022-02-10がリリースされています。(ナナシさん情報ありがとね)
最近になって何気なくRyujinxのアップデートリリースを記事にしてみましたが、ほぼ毎日バージョンアップがあることと、1日に複数回アップデートすることがかなりの頻度であるため、ダウンロードしたら翌日には更新しないと旧バージョンになります。したがって、今後は大きな変更があったりネタに困った時に記事にする程度にしようかと思っています。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220210をリリースしていました。
[追記]
Citra for Android 20220210は消去され、代わりにCitra for Android 20220211がリリースされていました。(ナナシさん情報ありがとね)

●GitHubで、hippie68氏がPS4のゲームをFTP接続によるネットワーク経由によりPCでダンプするためのシェルスクリプトftpdumpをアップデートしていました。-r/–resumeオプションの不具合修正が変更点です。