Uae4All2 mod一覧

GameGaz Daily 2024.3.24

●PSX-Placeで、lmn7氏がHFWをインストールしたPS3でブラウザアクセスするだけで自動的にバージョンを検出してHENのインストーラーをダウンロードしてインストールすることができるユーティリティAuto HEN Installerを更新していました。HFW 4.91サポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.0.3をリリースしていました。コードネームは「salad」です。linuxのサポートと一部のOpenOrbisのデモが動作するようになりました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 1]をリリースしていました。テスト用途のベータ版としての配布で、PEX(CEX)とD-PEX(DEX)のみです。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.4をリリースしていました。TUSデータクエリ削除の修正が変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.33.2をリリースしていました。Linuxでのローパワーモードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.120をリリースしていました。metainfo.xmlの情報を更新したことが変更点です。

●GitHubで、 michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0-RC3をリリースしていました。キャッチメントエリアがない駅のキャッチ面とタイルを探そうとするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.12をリリースしていました。更新されたのはSwitch版のみです。サスペンド後に音声が途切れる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yuzuの後継として開発を継続したNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu 0.01をリリースしていました。中身は過去にリリースした v0.0.2-masterと同じです。


GameGaz Daily 2024.2.16

●Xbox Wireが、「Official Xbox Podcast」の中で4つのXboxゲームタイトルをより広いコミュニティに向けて提供していくことを発表したと伝えていました。これが噂のXbox専用タイトルをPS5やSwitchへ提供する話の正式発表ですが、4つのXboxゲームタイトルは「選ばれたタイトル」で、「Xbox では既に一年以上プレイされており、より多くのプレイヤーに遊んで欲しいと考えた隠れた名作や、さらに多くのプレイヤーの参加によってコミュニティが活性化するライブサービスゲーム」で「詳細は近日中に発表」となっています。


なお、theVergeが「マイクロソフトの計画に詳しい人物」からの情報として4つのXboxゲームタイトルは『Hi-Fi Rush』『Pentiment』『Sea of Thieves』『Grounded』と伝えています。『Hi-Fi Rush』は評判が高かったタイトルですので期待が大きそうです。

また、年末にXbox Series X|Sの新しいハードウェアのリリースをする計画のようです。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.17をリリースしていました。リモートでパッチやDLCのpkgのインストールに失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707957307をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MODのWikiを更新したことを発表していました。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.7をリリースしていました。Dualshock 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.7.2をリリースしていました。『Tomb Raider I-III Remastered』などでクラッシュする原因となる新しいRTLDのModuleObject構造の互換性の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.8をリリースしていました。新しいRTLDを利用しているゲーム(『Tomb Raider I-III Remastered』など)からのBID取得の修正が変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.11をリリースしていました。今回はv2.11はSwitch版のみのリリースとなっています。タッチ入力の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.33nx.js v0.0.34nx.js v0.0.35をリリースしていました。

●GitHubで、JennaScvl氏がWi-Fi経由でPCヘNintendo 3DSのゲームプレイ画面をストリーミング配信することができるユーティリティTwixをリリースしていました。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.1をリリースしていました。破損ファイルの処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をPCで扱うためのライブラリwfslib v1.1をリリースしていました。ブロックのリード/ライトとキャッシュを処理するBlocksDeviceの追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-249をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.16decky-loader v2.11.0-pre1decky-loader v2.11.0-pre2decky-loader v2.11.0-pre3decky-loader v2.11.1-pre1をリリースしていました。インストール時に開発用ZIPのプラグイン名を取得するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0b3-Omegaをリリースしていました。DNSルックアップでIPv6アドレスを返すことができるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.2.15

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v1.1をリリースしていました。若干の調整とREADMEの更新のみです。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.2をリリースしていました。マルチランゲージ対応などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707870886をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2024-02-13)を更新していました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.2.1ntr-hr v0.2.1.1をリリースしていました。優先度計算の修正などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1192でARM64でのLinuxをサポートしたことを発表していました。
https://twitter.com/RyujinxEmu/status/1757806750181289991

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.61.0をリリースしていました。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.4をリリースしていました。コントローラーがジャイロをサポートしていない場合にデバイスのジャイロスコープがバックアップで使用されるようにしたことなどが変更点です。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.0.0をリリースしていました。動作には別途GBA BIOSが必要です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita and Switch v2.10をリリースしていました。コマンドラインの引数で設定ファイルを自動起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-248をリリースしていました。