Tonyhax International一覧

GameGaz Daily 2023.5.20

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.0.2をリリースしていました。PKGInfoの修正などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるHomebrewストアPS4-Store 4.4(STORE Version: 2.5-V-2023-05-19T16:18:55)をリリースしていました。5分ごとに自動でデータベース更新をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●ツイッターで、BwE氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティPS5 NOR Tool v1.0.5をリリースしていました。3 Beeps of Death(3BOD)のリペアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1684456716をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.13をリリースしていました。”Disable PIC0″ボタンの追加が変更点です。Windowsで安定しなかったrequests_cacheの廃止などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.8をリリースしていました。GameSharkコードタイプのE1とD1をサポート(これで50、80、30、D0、E0、D1、E1に対応します)したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 569をリリースしていました。テキストエディタの追加(L3をホットキーとしてテキストファイルを開く)などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.1をリリースしていました。Window Syncの”Semi-Enabled”オプション追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.5.1をリリースしていました。Window Syncの”Semi-Enabled”オプション追加などが変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.13をリリースしていました。16.xでランダムにクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya cb14001(v0.8.3)を更新していました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.9.6をリリースしていました。DSiテーマの修正などが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.3をリリースしていました。DatelのGames ‘n’ MusicとAction Replay DSiをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.18.0をリリースしていました。Atmosphere v1.5.4-preへアップデートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.18

●任天堂が、2023年5月12日に世界同時発売したNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(日本国内販売本数は224万本)を突破したと発表していました。

●PlayStation.Blogで、5月25日(木)午前5時から世界中のトップスタジオが開発中のPlayStation 5およびPlayStation VR2向けタイトルを紹介する映像配信番組「PlayStation Showcase」を放送すると発表していました。ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏の情報通りでした。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(17-05-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1684284047をリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.7をリリースしていました。

●Enstone氏が、PS3のデバッグ環境でしかできなかったリアルタイムなコード書き換えなどをPCと接続することでCEX/DEX CFW機で実現することができるユーティリティControlConsole API (CCAPI) v2.80 Rev 11をリリースしていました。4.90 CEXのサポートが変更点です。

●PSX-Placeで、uyjulian氏がPS2向けのデバッグツールdsnetをリリースしていました。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.01を更新していました。

●GitHubで、shadow2560氏がSwitchハックで使うツールを集めたUltimate Switch Hack Script V4.3.294をリリースしていました。16.0.3のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、piratesephiroth氏がWiiのISOファイルをWii UのバーチャルコンソールとしてインストールできるようにするWiiVC Injector Scriptの後継となるWindows向けユーティリティTeconmoonWiiVCInjector v3.0.17をリリースしていました。設定画面を新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3163をリリースしていました。タイプミスの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.8

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.04をリリースしていました。Vita Nearest Neighbourの再追加とMikuAR 1.0、Vixen v1.4の追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.16ARK-4 Version 4.20.17をリリースしていました。カーネルexploitを利用した1.50 HomebrewがXMBとランチャーで問題なく削除できるようにしたこと(4.20.16)や古いHomebrewでより新しいファームウェアの機能を使えるようにするパッチの追加(4.20.17)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683509179なども別途多数公開されています。

●GitHubで、Yoti氏がPSP本体で起動させることでPSPの基板確認ができるユーティリティpsp_pspidentをリリースしていました。Yoti氏は昔PSPidentをリリースしていましたが、コンセプトそのまま作り直してオープンソース化したようです。ソースコードのみですので自分でコンパイルする必要があります。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.12をリリースしていました。ローカルストレージで最後に開いたパスを記憶するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.6をリリースしていました。BIOS v3.0のコンソールでしかできなかったGameSharkコードを任意のゲームに適用できるようにする機能をBIOS v3.0がないコンソールでもできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nadrino氏がNintendo Swichで直接layeredFSを改変することでゲームModの有効/無効を適用しゲームを改造することができるユーティリティSimpleModManager v2.1.2をリリースしていました。が変更点です。mod管理動作(適用、チェック、削除など)がキャンセルできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.2をリリースしていました。SimpleModManagerの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.4.0libnx v4.4.1をリリースしていました。アプレットでのappletGetMessageEventの追加(v4.4.0)やローカルパスに不足していたセパレータを追加したこと(v4.4.1)などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.2.2をリリースしていました。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.3をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-07T11:37:48.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3140をリリースしていました。AacDecoderStateの成立条件の修正が変更点です。