switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2023.5.8

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.04をリリースしていました。Vita Nearest Neighbourの再追加とMikuAR 1.0、Vixen v1.4の追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.16ARK-4 Version 4.20.17をリリースしていました。カーネルexploitを利用した1.50 HomebrewがXMBとランチャーで問題なく削除できるようにしたこと(4.20.16)や古いHomebrewでより新しいファームウェアの機能を使えるようにするパッチの追加(4.20.17)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683509179なども別途多数公開されています。

●GitHubで、Yoti氏がPSP本体で起動させることでPSPの基板確認ができるユーティリティpsp_pspidentをリリースしていました。Yoti氏は昔PSPidentをリリースしていましたが、コンセプトそのまま作り直してオープンソース化したようです。ソースコードのみですので自分でコンパイルする必要があります。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.12をリリースしていました。ローカルストレージで最後に開いたパスを記憶するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.6をリリースしていました。BIOS v3.0のコンソールでしかできなかったGameSharkコードを任意のゲームに適用できるようにする機能をBIOS v3.0がないコンソールでもできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nadrino氏がNintendo Swichで直接layeredFSを改変することでゲームModの有効/無効を適用しゲームを改造することができるユーティリティSimpleModManager v2.1.2をリリースしていました。が変更点です。mod管理動作(適用、チェック、削除など)がキャンセルできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.2をリリースしていました。SimpleModManagerの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.4.0libnx v4.4.1をリリースしていました。アプレットでのappletGetMessageEventの追加(v4.4.0)やローカルパスに不足していたセパレータを追加したこと(v4.4.1)などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.2.2をリリースしていました。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.3をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-07T11:37:48.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3140をリリースしていました。AacDecoderStateの成立条件の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.7

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.15をリリースしていました。launcher/recoveryに日付と時間を追加したことやファイルブラウザの音楽プレーヤー改良などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683419983なども別途多数公開されています。

●GitHubで、nadrino氏がNintendo Swichで直接layeredFSを改変することでゲームModの有効/無効を適用しゲームを改造することができるユーティリティSimpleModManager v2.1.1をリリースしていました。ゲームのフォルダ内のcustom config presetの修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.1をリリースしていました。TeslaMenuとOvlSysmoduleの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 release 22をリリースしていました。gccを13.1.0へ更新したことが変更点です。

●RetroVirtualMachineチームが、Amstrad CPC 6128やZX Spectrum +3というレトロPCをPCのブラウザ上でエミュレートしてレトロゲームをプレイできるようにしたRVMplayer v0.1.1を公開していました。不具合修正が変更点です。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3139をリリースしていました。ポーズ/リジュームアプリを実装したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.5

●YouTubeで、ソニーピクチャーズが日本でも9月に公開予定の映画『グランツーリスモ』の予告映像を公開していました。どんな映画になるんだろうと思っていましたが、『グランツーリスモ』のプレーヤーが本物のレーサーに成長していく物語でした。

●GitHubで、Amethxst氏がApollo Save ToolでPS4のセーブデータを改変する際に使うPSNアカウントのHEXデータを検索してチェックすることができるWindows/macOS向けユーティリティPlayStation Network Checker(psnchecker) 1.0をリリースしていました。プログラムが終了してしまう不具合を修正したWindows版のPlayStation Network Checker 1.0.1が既にリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.12ARK-4 Version 4.20.13をリリースしていました。Adrenaline互換モードでのXMB USBデバイスマウントの不具合修正(4.20.12)や一部Homebrewが終了時にフリーズする不具合の修正(4.20.13)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683236979なども別途多数公開されています。

●GitHubで、hedhehd氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版Autoplugin II Remaster 1.40をリリースしていました。全体的なコードのクリーンアップが変更点です。

●GBATempで、mondul氏がNintendo SwitchでAtmosphereやhekateなどを更新する際簡単にアップデータをダウンロードや解凍を行うなどでSDカードコンテンツを用意してくれるWindows向けユーティリティNSW SD files builder(MakeNSWSD) v1.0.1.0をリリースしていました。ブートロゴをbootlogo.zipにすることでAtmosphereのフォルダ内へ自動解凍するようにしたことが変更点です。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.2をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正やAndroid VRビルドでのAndroid 12サポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3129をリリースしていました。ダイアログが表示されているときに常に画面を更新するようにしたことが変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 3131がリリースされています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre3をリリースしていました。ローカリゼーション処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.0をリリースしていました。SimpleModManagerを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がVitaのCPU/ GPU/ BUS/ XBARのクロック周波数を変更し、LiveAreaやAdrenalineでもオーバークロックにすることができるカーネルプラグインPSVshellPlus v1.4をリリースしていました。カレントドロートラッキング追加や開発者モード追加が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.10をリリースしていました。ビデオの素材のアスペクト比を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-05T00:58:47.0000000Z)していました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアsd2psx firmware nightly-4b93ab2をリリースしていました。min/maxのカードチャンネル処理を設定に移動したことなどか変更点です。