RomUniverse一覧

GameGaz Daily 2021.7.1

●Torrentfreakで、任天堂が違法にROMを配布するサイトRomUniverseに対して損害賠償請求を求めた訴訟カリフォルニアの地方裁判所がRomUniverseの運営者Matthew Storman氏に対し210万ドル(約2億3000万円)の支払いを命じたことについて、判決ではRomUniverseの恒久的な差し止め命令が認められなかったため、任天堂はサイトの復活を危惧して再審理の申し立てを行ったと伝えていました。判決前にMatthew Storman氏と任天堂とでサイト閉鎖に合意、閉鎖された後に判決が出された時系列の関係で、裁判所が任天堂側に著作権侵害の差し迫った脅威は存在しないと判断し差し止めを認めませんでした。これに対して任天堂は不服を申し立てたことになります。Matthew Storman氏側は裁判所が要求した毎月50ドルの支払いも実行しておらず、任天堂側の弁護士がMatthew Storman氏と6月頭に電話で話したところ、任天堂のROMはもう配布しないと確約したもののサイトの復活自体は否定はしなかったことが任天堂の再審理の申し立てに繫がったようです。

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.5.1をリリースしていました。ビルド前にアイコンのディレクトリを強制的に作成するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Brionjv氏がNintendo SwitchのMiitopiaのセーブデータを改変することができるユーティリティMiitopia Save Editor Version 1.5.0をリリースしていました。すべてのgrubsを編集できるようにしたことが変更点です。

●PSXHAXで、MrReekoFTWxD氏がPS4の開発者向けPRXモジュールドライバライブラリlibSceUtils 1.00をリリースしたことを伝えていました。

●GameSpotで、マイクロソフトのXbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がIGNのポッドキャストの中でXbox Series X|Sの今後のハードウェアアップグレードについて来年いっぱいまでは発売を計画していないと語ったことを伝えていました。ハードウェアの変更があるとすれば少なくとも2023年以降となるようです。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.17 Alphaをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210701をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.233をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.5.30

●TorrentFreakで、2019年に任天堂が違法にROMを配布するサイトRomUniverseに対して数百万ドルもの損害賠償請求を求めた訴訟についてカリフォルニアの地方裁判所がRomUniverseの運営者Matthew Storman氏に対し210万ドル(約2億3000万円)の支払いを命じたことを伝えていました。Matthew Storman氏は違法行為はしていない(違法ROMのアップロードは自分じゃない的反論)として弁護士なしで一人で全面的に争う姿勢で裁判にのぞんだそうです。昨年夏の段階で任天堂と話し合い既にRomUniverseは閉鎖していたものの、結果は損害倍書の支払い命令です。

●ツイッターで、Karo氏がPS4Trainerチームがブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトのオフライン版PS4Trainer Offlineをアップデートしたことを公表していました。対応ゲーム6つ追加したそうです。

●GitHubで、OSM-Made氏がPS4のUIをモディファイするためのツール集Orbis Toolbox 1.0.927 (Alpha Build 927)をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Cyberdev氏がPSPのXMBをPS3ライクにモディファイすることができるカスタムテーマOrbisPSP v1.06をリリースしていました。PS3のようなウェーブとかPS3標準のコールドブートアニメーションといったカスタマイズだそうですが、PS3でなぜOrbis(PS4のコードネームです)と名を付けたのかは不明です。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.496をリリースしたことを伝えていました。ゲームが自動起動する場合HIDコントローラーがなければWii U GamePadはプレーヤー1に、HIDコントローラーがある場合はWii U GamePadはプレーヤー2に登録されるようにしたことが変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v2.2をリリースしていました。レンダリングの高速化が変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.9.4をリリースしていました。PS Vita TVでSharpscaleプラグインを使用しても720pでRetroArchを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームludo v0.14.2ludo v0.14.3をリリースしていました。実験的にWindowsでNintendo 64をサポートしたこと(v0.14.2)や、初代PSエミュレータDuckStationのRetroArchでのコア名称SwanStationを使用するようにしたことなどが変更点です。