RiiConnect24 Patcher一覧

GameGaz Daily 2022.3.20

●Arstechnicaで、マイクロソフトがLinux向けの新ブラウザMicrosoft Edgeのベータ版ではStadiaやXbox Cloud GamingなどのウェブベースのクラウドゲーミングをサポートするのでValveのポータブルゲーム機Steam Deckにインストールして利用するのに適していると伝えていました。Steam Deckでのパッドやジョイスティック入力をMicrosoft Edgeがサポートするためにゲームプレイが可能という内容で、プリインストールされているFirefoxやChromeではサポートされていないためクラウドゲーミングサービスを利用できません。
Steam Deckには先日ValveからWindowsドライバーが提供されたものの、現時点ではデュアルブートウィザードを表示するSteamOSインストーラーが準備中のためSteamOSとWindowsのデュアルブートには非対応で、OS乗り換えという形(戻す場合には要リカバリー)しか対応できていません。デュアルブート環境が用意できれば好きなOSでゲームがプレイできますが、現状でもLinuxベースのSteamOSのままMicrosoft Edgeを使えばクラウドゲーミングサービスが使えるというのは魅力的です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 10をリリースしていました。SystemControlとInfernoドライバーの改良などが変更点です。

●PSX-Placeで、zecoxao氏がPS3のOSとゲーム動作の安定性を確保しつつPS3専用カスタムGPUであるNVIDIA RSXをオーバークロックで動作させゲームとVSHでフレームレートを倍増させるFPSブーストを実現するためのProject RSX Boostを発表していました。これを反映させたCFWを作れないか、というのがテーマになっています。

●GitHubで、njzydark氏がハック可能なPS4でUSBドライブなどのストレージを使わずネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールすることができるflat_z氏が開発したユーティリティRemote PKG InstallerをOpenOrbis SDKに移植したps4_remote_pkg_installer-OOSDK v1.02をリリースしていました。IPアドレスとポートを表示する通知を追加したことなどが変更点です。

●PSXHAXで、illusion0001氏がPS3/PS4のゲームにパッチしてMODを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティpy-patcher 1.04をリリースしていました。Mod自体はillusion0001氏が自身のブログであるillusion’s Blogで公表しています。

●ツイッターで、CTCaer氏が次回のL4T Switchリリースでビデオのハードウェアアクセラレーションが追加されることを公表していました。CTCaer氏がコーデックの調整をしたそうで、Switchに限らず全てのTegraを採用したデバイスで有効だそうです。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V9-2をリリースしていました。ftp.cとvrt.cのソースコードの中に残っていたデバッグ用コードの削除やCRC32ワーニングのタイムアウト値10秒を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.5-v1.1.2をリリースしていました。NUSチェックの不具合修正(Windows版)などが変更点です。

●GBATempで、valx76氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DSにPINコードを利用して一定の時間が経過すると本体をロックする機能を追加したカスタムビルド版ファームウェアLuma3DS-Timelockをリリースしていました。目的は「子供に長時間触らせないようにするため」だそうです。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.34cをリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.3.18

●TechRaptorで、NINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のオリジナルROMにパッチをする形でPCに移植したOpen Ocarinaが公開されたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。移植を行ったのはblawar氏とDaMarkov氏を中心としたチームで、DMCAテイクダウンを回避するべく完全オリジナルのコードを使用するようにしているそうです。

●GitHubで、PabloMK7氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアの非公式版Luma3DS v10.3 3GX Loader Editionをリリースしていました。プラグインファイルフォーマットである.3GX(3ds Game eXtension)に対応したLuma3DSのフォークです。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.7をリリースしていました。MLCからのコピーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.4-v1.1.2をリリースしていました。一部テキスト文字列の更新やNUSチェックの改良(Windows版)などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1290をリリースしていました。バグレポートや質問レポートの追加などが変更点です。

●GBATempで、SaulFabre氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64の非公式版としてUSB/SDローダーWiiflowに対応したWii64_1.3_WiiFlow_supportをリリースしていました。

●GBATempで、Xbox 360のバックアップディスクチェックツールabgx360 v1.0.7が10年ぶりにアップデートされたことを伝えていました。Hadzz氏によるフォークだそうです。


GameGaz Daily 2021.9.27

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 2.0をリリースしていました。プロキシサーバーと圧縮ファイルのサポートが変更点です。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4のPKG /PFS /セーブデータを展開し、キーを含むPKGをビルドするためのGP4ファイルというものを生成することができる開発者向けユーティリティのWindows版pkg_pfs_toolをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3の各種改造向けツールを集めたユーティリティPS3 Advanced Toolset v1.0.1をリリースしていました。
ps3-advanced-tools

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename 2021-09-26をリリースしていました。

●GBATempで、tungns氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いテキストファイルを表示することができるdiwo氏の開発したオーバーレイメニューTextReaderOverlayを改良し、フルスクリーンオーバーレイ表示にも対応したTextReaderOverlay-Plus(TextReaderOverlay-NX) 1.2をリリースしていました。画面左側オーバーレイのノーマル版に加えて全画面のプラス版が公開されています。libtesla最新版に合わせたアップデートなども行われています。
TextReaderOverlay-Plus

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.1をリリースしていました。最新のAtmosphereライブラリによるコンパイルで13.0.0とAtmosphere 1.1.1をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v3.2.0をリリースしていました。Atmosphère 1.1.0へのアップデートやHekate 5.6.2、MissionControl 0.6.0、AiO-Switch-Updater 2.14.0、DeepSea Assets 1.0.4へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.3-v1.1.2をリリースしていました。RiiConnect24サーバーへの接続チェックの追加(Windows)やWiimmfi ISO/WBFS Patcherの更新(Unix)などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v1.8をリリースしていました。設定オプションの調整などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.3.3をリリースしていました。Uxnの最新版の変更の反映が変更点です。

●Superfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemuのNintendo Switch版の新規リリースとPS Vita版のバグ修正版をリリースしていました。Vita版はSDL2の互換性を向上させたそうです。