rehex一覧

GameGaz Daily 2022.4.30

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-29をリリースしていました。最新のvitaGLおよびvitaShaRKへのアップデートやフリーズする問題の回避策としてapkを最適化するAPK optimizerのハックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.3をリリースしていました。sceShaccCg割り当てルーチン関数の変更のためshark_set_allocatorsを追加したことが変更点です。

●Engadgetで、ソニーが既存のPS PlusおよびPS Nowの契約者がサブスクリプションの延長を一時的に禁止していると伝えていました。PS PlusとPS Now両方契約していた場合、長い方の契約期間中PS Plusプレミアムを利用できることにしたものの、例えばPS Plusが7年間分残っている状態で今PS Nowを12ヶ月契約すると、新サービス切り替え後に7年間、大幅な割引価格でPS Plusプレミアムに契約できてしまう裏技を防ぐためのようです。

●TheGamerで、任天堂が制作中のマリオの映画はミュージカルでブルックリン訛りになるとの情報を掲載していました。噂の出所はゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏のYouTubeでJeffrey Grubb氏が入手した情報です。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.5をリリースしていました。不具合修正やplutonium/libnxとドライバーの更新が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.89をリリースしていました。ボタンインジケーターの追加などが変更点です。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.5.1をリリースしていました。macOS 10.13 (High Sierra)以降でのmacOS版の不具合修正が変更点です。配布はmacOS版のみでWindows/Linux版はrehex 0.5.0のままです。

●GitHubで、marios8543氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるユーティリティSteamOS Plugin Manager v1.2.2をリリースしていました。プロセスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu 0.6.3-10-g292c9703deをリリースしていました。サブモジュールの更新などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.243をリリースしていました。Apple IIGSなどでのフロッピードライブエミュレーションの改良やファミコンカートリッジの不具合修正、NEC PC-8801のオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.13をリリースしていました。
vita-ftp-client

●GitHubで、yyoossk氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをベースに必要なツールをまとめた初心者に優しいオールインワンパッケージAtmosphere-with-Hekate 14.1.1をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2アップデートに伴う更新です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) 2.1.8をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2アップデートに伴う更新です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 1.3.2-e96972c93 for FW version 14.1.1をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2アップデートに伴う更新です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 2.23をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2アップデートに伴う更新とLan Play 1.13.0への更新が変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.0をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2アップデートに伴う更新とmissioncontrol v0.7.0への更新が変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.24

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-23をリリースしていました。ここのところほぼ毎日Nightlyビルドとしてアップデートされています。バージョン管理されているわけではなく、前回のNightlyビルドでどこまで書いてあったか覚えてないと変更履歴が追っかけられなくなりました。ツイートしてくれていればわかりやすいのですが…なので今回省略します。そのうちNightlyビルドではない正式版になるはず。

●GitHubで、OSM-Made氏がPS4向けのHomebrew開発ツールOrbis Suite 3.0をリリースしていました。GUIを一新して作り直したそうです。

●GitHubで、cazwacki氏がNintendo SwitchでPCのウェブブラウザを介しリモートプレイを可能にする実験的ユーティリティSwitch-Streaming v2.0.0をリリースしていました。Linuxサーバー自体にHDMIキャプチャカードでSwitchの映像出力を入力してストリーミングを行うという仕組みになっています。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 1.3.1-62eb4d698 for FW version 14.1.0をリリースしていました。以前のバージョンであるNeutOS 1.3.1-62eb4d69からNeutOS 1.3.1-62eb4d698になっています。ハッシュがAtmosphere 1.3.1のものに変わっていることくらいしか違いが分かりません。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.5のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Beta V2.00をリリースしていました。RetailとHybrid Debugという2つのBIOSバイナリをリリースしたことなどが変更点です。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.5.0をリリースしていました。”View”メニューに”x86 disassembly syntax”を追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2022.1.4

●GitHubで、Maschell氏がWii UでHomebrewを起動するためのユーティロティWiiU Homebrew Launcher v1.5をリリースしていました。WiiU Homebrew Launcherとしては5年振りのアップデートになります。「代替コントロールモード」のサポートが変更点です。

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.0をリリースしていました。GUIの改善などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 4.0.0をリリースしていました。7z圧縮のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ MacOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.4.1-Betaをリリースしていました。デバッグ強化のためのerrorCatcher追加が変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でVSH/XMBが起動できるようになったと報告していました。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v5.1をリリースしていました。MSX1エミュレーションが共通マッパーをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、KMFDManic氏がファミコンミニ・スーパーファミコンミニ・メガドライブミニのRetroArch向けモジュールKMFDManic Mini Classic Xtreme Core/HMOD Set(NESC-SNESC-Modifications) v.2K22-01-01-2022をリリースしていました。仮想RAMを768MBに増量したことなどが変更点です。