qCFW一覧

GameGaz Daily 2026.2.21

●TwistedVoxelで、元SIEの社長兼CEOのShawn Layden氏がPS6が光学ドライブをなくして100%デジタル化される可能性は低く、光学ドライブを廃止することはないだろうと語ったことを伝えていました。PS4時代にもディスクレス化の議論はあったものの、コンソールを使用するユーザーの中には、頻繁に移動してインターネット環境が整っていないことも多いホテル滞在が多いプロスポーツ選手やインターネット環境が制限されている軍事基地では物理メディアの需要が高いという意見で見送られた経緯があったそうです。

●GBATempで、15432氏がPS4の最新ファームウェアである13.04でbd-jbを実行するチュートリアルを公開していました。
ソニーはPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン13.04でbd-jbを対策していたようで、15432氏はその対策部分を調べたものの見つけるに至らず面倒になったため、既存のVueなどのハックを利用して13.04でbd-jbを実行する方法を見つけました。BD-Jアプリケーションのlib/extフォルダが最高権限を取得することを利用しているそうです。

1. VueハックでGoldHENを実行する
2. Filezillaなとを使いFTPでPS4に接続する
3. MTRWコマンドを送信し、システムフォルダの読み書きアクセスを有効にする
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4. Put the 00000.jar to /system_ex/app/NPXS20113/bdjstack/lib/extに00000.jarをコピーする。15432氏が配布しているJARファイルは12.52 BD-JBに対応しているので新たにディスクを焼き直さなくても良い
5. PS4を再起動しBD-JBでハックする

●TheSixthAxisで、長年Xboxのゲーム部門を率いてきたPhil Spencer氏が2月23日付けで退任し、マイクロソフトの現CoreAIプレジデント Asha Sharma氏がマイクロソフトゲーミングのCEOに就任すると伝えていました。またPhil Spencer氏の後任と見られてきたXboxプレジデントのSarah Bond氏が辞任し、Xbox Game StudiosのトップであるMatt Booty氏が最高コンテンツ責任者に就任します。
体制一新という印象の人事で、AI部門の人材をゲーム部門のトッブに据えることでマイクロソフトがゲーム部門にAI導入を加速していこうという意図を感じます。ゲーム自体にAIやゲーム開発にAIではなくAI導入で人材削減だったりするのでしょうか。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260220-release-2をリリースしていました。Stagexコードの改善などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps3-Vue(v2.1)をリリースしていました。PS3のXMBのUIになっています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta3-fix2をリリースしていました。マウントパラメータの最適化と速度改善などが変更点です。beta3リリース後不具合修正が連続して2回(それでfix2)行われています。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のCFW Evilnatでゲームのフル版デモ(体験版)の制限を有効/無効化することができるdemo_unlocker_updateをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r205などをリリースしていました。システムパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.10.0.0をリリースしていました。apa-netとudpbd-hdd bsd configを有効化するためのコンテキストメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.1をリリースしていました。ChaCha20暗号化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.8をリリースしていました。すべての言語でフォントグリフにアクセスできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr6などをリリースしていました。dump.csのブックマークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.11をリリースしていました。Linuxビルドがglibc 2.17移行で実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.15などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.2をリリースしていました。staleパッチ削除が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r29.2をリリースしていました。newlibパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.1をリリースしていました。パッチセットの更新が変更点です。

●GitHubで、rexglue氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、wmarti氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaをmacOS(IntelおよびApple Silicon)へ移植したxenia-mac v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.133をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.15

●Xで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0を近くリリースすると発表していました。UFSイメージの外付けドライブへの書き込みへの対応などが予定されています。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.0zftpd v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps2-Vueをリリースしていました。背景がPS2になっています。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260214-testをリリースしていました。ハードウェアFlasherとnoBDユーザー向けのテスト版です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6.1をリリースしていました。クエリウィンドウでの16進数検索のエンディアン設定サポートなとが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.32-dc71774bをリリースしていました。スポンサーブロックプロキシの修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.2-rc1をリリースしていました。ディスクダンプに失敗する不具合のテスト修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.4をリリースしていました。ドックのDPレーンカウントを見せるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.0をリリースしていました。sys-dock sysmodule使用時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.8をリリースしていました。WindowsのレガシービルドかWindows 7で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2018をリリースしていました。READMEの更新などか変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b6をリリースしていました。macOSでレトロファイルシステムをマウントするRetroVault実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-13-e0850d5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.120などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.4

●任天堂が、本日2月4日(水)「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『バルーンファイトGB』と『ヨッシーのたまご』を追加したと発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.73をリリースしていました。VGA 640×480 60Hzモードの定義追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.92をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が発表した2026年3月期の第3四半期の決算の資料の中でNintendo Switchの累計販売台数が1億5537万台を突破し、1億5402万台でトップだったニンテンドーDSの販売台数を超えたと伝えていました。またNintendo Switch 2は1737万台を販売し、1500万台を過去最速ペースで達成しています。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4でマウント可能なufsイメージを作成することができるFreeBSDのターミナルで実行できるスクリプトmkufs2をリリースしていました。ufsイメージにすることでFTPなどでの転送速度が速くなるそうです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36をリリースしていました。llvm-21のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18をリリースしていました。MTRWコマンドで/preinstを再マウントするようにしたこと(PS5)などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260203-releaseをリリースしていました。一部コンソールで発生していたXMBの遅延やハングアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.4などをリリースしていました。ゲームタブびデフォルトスキャンパス及びカスタムスキャンパスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.10をリリースしていました。インストールリストに10アイテムを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.31をリリースしていました。libnx 4.11.0への更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.10.0をリリースしていました。hekate BDK更新などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.4をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta3をリリースしていました。ミュージックエディタでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-03-b435731をリリースしていました。