PyPS3tools一覧

GameGaz Daily 2025.1.13

●VideoGamesChronicleで、任天堂の弁護士がCESでGenkiと接触した模様だと伝えていました。
GenkiはCESの会場でSwitch 2のモックアップを展示したとして話題になっていました。任天堂の弁護士がGenkiに接触したというのは、Switch 2のモックアップを見に来たというJulien Tellouck氏(ググるとジャーナリストらしいですが、テレビにも出てるタレント?)氏が動画で言及していたものです。ただGenkiは任天堂と一切の契約を結んでいないので、噂で聞いたもののモックアップ作っただけで訴訟になったりはしません。

●GitHubで、lp1dev氏がPS Vitaが接続しているローカルネットワークのTCPホスト/ポートをスキャンすることができるユーティリティVita Ports Scanner v0.10.0をリリースしていました。
Vita Ports Scanner

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads v1.6a MODの更新PS5 Payloads v1.7 MODPS5 Payloads v1.8 MODをリリースしていました。Master-s氏のPS5 PayloadsのMOD版で、Windowsからペイロードを送信するPS5 Payload senderを追加(v1.6a MOD)したことやファイルのドラッグアンドドロップに対応したこと(v1.7 MOD)、コマンドラインサポート(v1.8 MOD)などが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5 SELF Decrypterを更新していました。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリのダンプファイルのチェックやパッチ、リビルトを行うことができるユーティリティPyPS3toolsを更新していました。最新のCFW 4.91.3 Evilnatに対応したことが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5-Payloads 1.7をリリースしていました。PS5 Payloads 1.7 MODのペイロードを反映させています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v12.01.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.34をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がLinux携帯機をリモートでFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続することができるファイルマネージャーアプリケーションPC ezRemote Client 1.04をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.09をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS VitaをFTP/ SMB/ NFS/ WebDAVサーバーとして接続してファイル管理を行うことができるファイルマネージャーVita ezRemote Client v.1.09をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.08をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.6.0をリリースしていました。githubダウンローダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、TheLogicMaster氏がNintendo SwitchでのHomebrew開発のためにLibGDXをNintendo Switchで利用できるようにしたSwitchGDX v3.0.1をリリースしていました。LibGDXのアップデートでWIndows版の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.5.0をリリースしていました。kubridgeを使用した読み込みのためのfast mem実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-12-4719d32をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.105などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.239などをリリースしていました。LLVM 14パッケージ欠落によりmacOSビルドが正しくビルドされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。無効なXUIDによってDLCが見つからない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng v1.9.4をリリースしていました。ローカルで検出されたコンソールの自動登録(PINコード入力なし)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.10.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.5

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v3.2をリリースしていました。

●GitHubで、Electronicks氏が3軸ジャイロを持つコントローラー(DualSenseやDualShock、Nintendo Switch Joy-Con、Nintendo Switch Proコントローラー)をWindows PCのゲームプレイで利用できるようコントローラー入力をキーボードやマウス、バーチャルコントローラーイベントに変換することができるユーティリティJoyShockMapper v3.5.5をリリースしていました。

●Xで、master_s9氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5 Edit Profileを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 8.0.1をリリースしていました。1fichierのリンクからダウンロードする際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリのダンプファイルのチェックやパッチ、リビルトを行うことができるユーティリティPyPS3toolsを更新していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1736023245をリリースしていました。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v1.0.2をリリースしていました。デフォルトのJoy-Conマッピング改善やDualSense Edgeコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.2-pre1をリリースしていました。スクリーンショット削除時のエラー修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-04-7966378をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.89をリリースしていました。圧縮ツールのタイプミスを修正したことが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.208などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。GetStateにドライバーフィルターを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.0をリリースしていました。セッションリクエストに失敗するとNetplayセッションブラウザダイアログが正常にリセットされない不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.25

●Eurogamerで、業界アナリストでカンタンゲームズのCEOでもあるSerkan Toto氏が最近相次ぐSwitch2のリーク情報を受けて任天堂は予定より早くSwitch2を発表するかもしれないとの見通しを示したことを伝えていました。任天堂はリーク情報を把握しており、発表予定まで待たずに1月の早い段階でSwitch2を発表することになる可能性がある、としています。

●Xで、LightningMods_氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.9Bをベータテスターに送付したことを公表していました。既にetaHEN 2.0Bの開発にも着手しているようです。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリダンプファイルツールPyPS3tools(ダンプファイルをチェックするPyPS3checker)を更新していました。最新版CFW Evilnatのハッシュ追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v2.6Remote Lua Loader v2.7Remote Lua Loader v3.0をリリースしていました。通知の改良などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるApollo Save ToolのPS2版ユーティリティApollo Save Tool(Apollo-PS2) v1.0.2をリリースしていました。仮想メモリーカードにインポートするフォーマットで.MAX / .CBS/ .XPS/ .SPSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.13をリリースしていました。『LittleBigPlanet』カートリッジ検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.21をリリースしていました。ゲームカード検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6.1-hotfixをリリースしていました。ScummVMカテゴリー追加などが変更点です。

●GitHubで、ShendoXT氏がPlayStation 1のメモリーカード(仮想含む)を編集することができるWindows/macOS向けユーティリティMemcardRex 2.0 beta(792009b)をリリースしていました。スロット(ブロック)はセーブデータごとに処理されるようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.7.1をリリースしていました。アッセンブリー関数が削除されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHuで、tpunix氏がセガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのファームウェアSAROO v0.7をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1735007490をリリースしていました。TA-095v1の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1788をリリースしていました。ハイパーバイザーにフォワードオンリーのW5500ドライバーを追加したことなどか変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-24-a89c29cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.74などをリリースしていました。タグが存在しない場合のエラーを抑制するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.127などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.4をリリースしていました。テキストアドベンチャーゲーム用にAlphaキーボードを導入したことなどか変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.36.0をリリースしていました。データプロセッサにループノードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rubidium42氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-beta1をリリースしていました。マウスホイールで街などのウインドウズームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.9.0のソースコードをリリースしていました。ウェブプレーヤーに新アイコン追加などが変更点です。まずはUniversal Media Server 14.9.0のpatreon版ガリリースされています。