PS5_Browser_appCache_remove一覧

GameGaz Daily 2026.2.9

●PlayStation.Blogで、3月5日(木)からPlayStation5、PC/Mac、モバイルデバイスへの接続に対応した「DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック + USBケーブル for PC」を11,480円(税込)にて発売すると発表していました。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.2をリリースしていました。ユーザーランドでのコード実行自体は5.05–13.04まで対応で、対応ファームウェアではカーネルexploit発動のトリガーとして使えます。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4のPlayStation VueにUIを変更するためのcustom jsをインジェクトしてカスタムテーマを反映させることができるPythonスクリプトPSVue Themingをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。コネクションパネルが画面の半分を占めてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.0などをリリースしていました。速度改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.6をリリースしていました。カーネルにdynlib関係の関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がPS5のブラウザのオフラインキャッシュを削除することができるペイロードPS5_Browser_appCache_remove v1.1をリリースしていました。ブラウザとユーザーガイドのアプリキャッシュを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.4 / PRO v1.1.2)をリリースしていました。13.04のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 18cb5dfなどをリリースしていました。仮想ISOファイルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-dbf198b (20260208-180221 dbf198b)をリリースしていました。

●GitHubで、ywnico氏がオープンソースリモートプレイクライアントChiakiをPS5とPS4のクライアントとしてPS Vitaを使えるように移植したvitaki-fork v0.06dをリリースしていました。外付けコントローラーを使ったPS Vita TVのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.1をリリースしていました。メニューナビゲーションの修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.0をリリースしていました。troopwafel IPCインターフェース追加が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel向けのプラグインとしてSDカードからペイロードをロードするwafel_payloader v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.0をリリースしていました。データ管理用に2パーティションドライバーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.2をリリースしていました。Windows 11とmacOSでタイトルバーをサイドパネルと同色にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 35をリリースしていました。アンパックプロジェクトでオーディオをロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-08-afc9893をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-08-2f10920をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.108などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.10.21

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.0.0をリリースしていました。クエリウィンドウのミニマムおよび最大のアドレスフィールドにフィルターチェックボックスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1697762058をリリースしていました。XMB_LANG.TXT更新が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.0をリリースしていました。UIの改善やマルチランゲージ化のサポートなどが変更点です。日本語にも対応しています。

●GitHubで、Slluxx氏がAPIから情報をダウンロードしてemuiibo用のフォーマットに変換することでSwitch本体だけで仮想のamiiboを作成することができるユーティリティAmiiboGenerator v2.1.0をリリースしていました。画像付きAmiiboの生成に時間がかかりすぎてコンソールがスリープしてしまいプロセスが中断されてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.19.0をリリースしていました。hactoolnetで未知のキーの警告をデフォルトで出さないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、xflak氏がintendo Wii/Wii Uで公式IOSに機能を追加することができるカスタムIOS d2x-v11-beta1-FM051をリリースしていました。USBゲームコントローラーをWiiリモコンに偽装することができるIOSモジュールfakemote v0.5.1追加が変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.51.1をリリースしていました。ゲームロード後にメニューを開くとold3DSとold2DSでクラッシュしていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231020071635をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.8.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。XamUserCreateStatsEnumerator追加が変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がPS5のブラウザのオフラインキャッシュを削除することができるペイロードPS5_Browser_appCache_remove v1.0fixをリリースしていました。PS5の4.03でテスト済みだそうです。

●Destructoidで、任天堂買収を検討していたマイクロソフトとの関係についてニンテンドーオブアメリカ社長のDoug Bowser氏がマイクロソフトはパートナーであり、この関係が続くことを期待しているとして、マイクロソフトとは良好な関係にあると語ったことを伝えていました。

●Eurogamerで、ニンテンドーオブアメリカ社長のDoug Bowser氏がニンテンドーアカウントがNintendo Switch2への以降を容易にすることに役立つと語ったことを伝えていました。

●X(旧ツイッター)で、andy-man氏がPS5のNORダンプデータの操作を行うことができる(たぷん)Pythonで開発したWindows向けユーティリティPS5 wee toolsを近くリリースすることを発表していました。


これについてBwE氏が「盗用するならクレジット付けろ」とクレーム入れてます。どこを見て盗用と言っているのか分かりませんが。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3435をリリースしていました。シェーダーの不具合修正が変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2023年9月開発状況進捗レポートを公開していました。
https://twitter.com/yuzuemu/status/1715456839578693925