PS5-Payloads一覧

GameGaz Daily 2025.1.13

●VideoGamesChronicleで、任天堂の弁護士がCESでGenkiと接触した模様だと伝えていました。
GenkiはCESの会場でSwitch 2のモックアップを展示したとして話題になっていました。任天堂の弁護士がGenkiに接触したというのは、Switch 2のモックアップを見に来たというJulien Tellouck氏(ググるとジャーナリストらしいですが、テレビにも出てるタレント?)氏が動画で言及していたものです。ただGenkiは任天堂と一切の契約を結んでいないので、噂で聞いたもののモックアップ作っただけで訴訟になったりはしません。

●GitHubで、lp1dev氏がPS Vitaが接続しているローカルネットワークのTCPホスト/ポートをスキャンすることができるユーティリティVita Ports Scanner v0.10.0をリリースしていました。
Vita Ports Scanner

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads v1.6a MODの更新PS5 Payloads v1.7 MODPS5 Payloads v1.8 MODをリリースしていました。Master-s氏のPS5 PayloadsのMOD版で、Windowsからペイロードを送信するPS5 Payload senderを追加(v1.6a MOD)したことやファイルのドラッグアンドドロップに対応したこと(v1.7 MOD)、コマンドラインサポート(v1.8 MOD)などが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5 SELF Decrypterを更新していました。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリのダンプファイルのチェックやパッチ、リビルトを行うことができるユーティリティPyPS3toolsを更新していました。最新のCFW 4.91.3 Evilnatに対応したことが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5-Payloads 1.7をリリースしていました。PS5 Payloads 1.7 MODのペイロードを反映させています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v12.01.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.34をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がLinux携帯機をリモートでFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続することができるファイルマネージャーアプリケーションPC ezRemote Client 1.04をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.09をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS VitaをFTP/ SMB/ NFS/ WebDAVサーバーとして接続してファイル管理を行うことができるファイルマネージャーVita ezRemote Client v.1.09をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.08をリリースしていました。archive.orgのWebアクセス保護のURLサポートなどが変更点です。

GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.6.0をリリースしていました。githubダウンローダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、TheLogicMaster氏がNintendo SwitchでのHomebrew開発のためにLibGDXをNintendo Switchで利用できるようにしたSwitchGDX v3.0.1をリリースしていました。LibGDXのアップデートでWIndows版の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.5.0をリリースしていました。kubridgeを使用した読み込みのためのfast mem実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-12-4719d32をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.105などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.239などをリリースしていました。LLVM 14パッケージ欠落によりmacOSビルドが正しくビルドされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。無効なXUIDによってDLCが見つからない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng v1.9.4をリリースしていました。ローカルで検出されたコンソールの自動登録(PINコード入力なし)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.10.0のソースコードをリリースしていました。


【Happy New Year! 】 GameGaz Daily 2025.1.1

新年あけましておめでとうございます。

昨日とは1日しか違わないのに特別な1年が始まる感が出る元旦というのは不思議な存在ですね。

2025年の今年はSwitch2がいよいよ発表・発売されますね。Switch2は発売時の在庫を潤沢に用意するために発売を遅らせていると言われていますので転売ヤーによる買い占めで販売価格高騰被害は今回に限ってはあり得ない!と信じたいところです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads v1.6a MODをリリースしていました。Master-s氏のPS5 PayloadsのMOD版で、ペイロードのフォルダ構造変更やペイロードのボタン色カスタマイズ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5-Payloads 1.6をリリースしていました。aldostools氏のPS5 Payloads v1.6a MODを本家に取り込みました。

●GitHubで、gen04177氏がPS5で動作するウェブサーバーGenWebServer v04.2をリリースしていました。psコマンドをgenwebserver.elfのランニングプロセスと識別するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1735659099をリリースしていました。

GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.4XEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.4.1XEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.4.2をリリースしていました。VMCのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.5.0をリリースしていました。DualShock 3サポートの修正やHIDコントローラーの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.3-R3をリリースしていました。SaltyNX、FPSLocker、Status Monitor Overlayの更新が変更点です。

●GitHubで、edo9300氏がNintendo DSのSlot-2での使用を想定したGBA用FlashcartのSupercard向けのファームウェアSCSFW v1.7をリリースしていました。バンドルしているDLDIの更新が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-31-65cd3beをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.85などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.197などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームuがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.1などをリリースしていました。

●GitHubで、wiredopposite氏がRaspberry Pi Picoなどに使用されているARMマイクロコントローラチップRP2040を利用し初代XboxやXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput、Nintendo SwitchのゲームコントローラーをエミュレートするRP2040用ファームウェアOGX-Mini v1.0.0-alpha2をリリースしていました。XInputドライバーのバグ修正やホリパッドのSwitchコントローラーサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。プロファイルパスコードUI実装が変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.30

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v3.0をリリースしていました。9.60 stage2ペイロードの修正が変更点です。

●GitHubで、ywnico氏がオープンソースリモートプレイクライアントChiakiをPS5とPS4のクライアントとしてPS Vitaを使えるように移植したvitaki-fork v0.06をリリースしていました。

●GitHubで、edo9300氏がNintendo DSのSlot-2での使用を想定したGBA用FlashcartのSupercard向けのファームウェアSCSFW v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Resurgenが初代Xbox向けのソフトウェアをVisual Studioを使ってWindows 10/11で開発・ビルドすることができる開発キットRXDK V1.4をリリースしていました。Unicode無効化などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.5をリリースしていました。古いDSハードウェアでのエミュレーション速度最適化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-29-dd3f246をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.83をリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.170などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。DmSetMemoryとDmGetMemoryの実装などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 1.0.0をリリースしていました。以下が含まれています。

Atmosphere (v1.8.0-prerelease)
Atmosphere-Fusee (v1.8.0-prerelease)
Hekate (vv6.2.2)
90DNSTester (vv1.0.4)
DBI (v749ru)
FTPD (vv3.2.1)
JKSV (v11/05/2024)
EdiZon (vv3.1.0)
Goldleaf (v1.0.0)
Sys-Patch (vv1.5.5)
Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0)

●GitHubで、idlesauce氏がJailbreak可能なPS5でセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r3Playstation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r4をリリース4.50のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5-Payloads 1.4PS5-Payloads 1.5をリリースしていました。etaHENのペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-2551d108420cf289c67a3a24637db86b8292336dをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームuがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.137をリリースしていました。